บ้าน >  ข่าว >  ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

by Aurora Mar 05,2025

Starfield ของ Bethesda เริ่มวางแผนที่จะนำเสนอเลือดและอวัยวะเกี่ยวกับอวัยวะภายใน แต่อุปสรรคทางเทคนิคบังคับให้ทีมต้องทิ้งคุณลักษณะ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่มีส่วนร่วมใน Skyrim, Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศของเกมพิสูจน์แล้วว่าผ่านไม่ได้

รายละเอียดที่ซับซ้อนของการมีปฏิสัมพันธ์กับชุดสูทรวมถึงการกำจัดหมวกกันน็อกที่สมจริงและการสัมผัสกับเนื้อหนังสร้างความท้าทายทางเทคนิคครั้งใหญ่ Mejillones อธิบายว่าระบบผลลัพธ์เป็น "รังนกของบิ๊กหนู" เน้นความยากลำบากในการบัญชีสำหรับตัวแปรเช่นท่อสูทและขนาดร่างกายที่ปรับแต่งได้ ผู้สร้างตัวละครขั้นสูงทำให้กระบวนการซับซ้อนยิ่งขึ้น

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมถึงการรวมกลไกดังกล่าวของ Fallout 4 แต่ Mejillones แย้งว่าเลือดและชิ้นส่วนที่มีอารมณ์ขันของ Fallout Fallout ของ Fallout "ลิ้น-แก้ม" อารมณ์ขันดีกว่าน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ เขาตั้งข้อสังเกตว่ามันเป็น "ส่วนหนึ่งของความสนุก" ภายในจักรวาล Fallout

แม้จะมีการละเว้นนี้การเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์ในเดือนกันยายน 2566 ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิว 7/10 ของ IGN ยกย่ององค์ประกอบเกม RPG ที่กว้างขวางของเกมและการต่อสู้ที่น่าพอใจยอมรับว่าแม้จะมีความท้าทายต่าง ๆ แต่การอุทธรณ์ยังคงแข็งแกร่ง

การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งเน้นปัญหาการโหลดที่ไม่คาดคิดโดยเฉพาะในนีออน Bethesda ได้จัดการกับความกังวลด้านประสิทธิภาพทำให้สามารถใช้ 60fps ในโหมดประสิทธิภาพและเปิดตัวการขยายพื้นที่ที่แตกสลายในเดือนกันยายน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >