Bahay >  Balita >  Sinusubukan ng Monster Hunter Wilds Dev Capcom

Sinusubukan ng Monster Hunter Wilds Dev Capcom

by Stella Feb 21,2025

Tulad ng diskarte sa paglulunsad ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero, ang Capcom ay aktibong nagsisiyasat ng mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU. Sinusundan nito ang puna mula sa komunidad.

Ang opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account ay nakumpirma ito, binabanggit din ang paggalugad ng isang nakalaang tool na benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, nagmumungkahi ang Capcom ng isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para sa 1080p sa 30 fps. Ang minimum na spec na ito ay nangangailangan ng isang 720p panloob na resolusyon, pag -upscaling hanggang 1080p sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting ng grapiko.

Para sa 1080p sa 60 fps na may mga teknolohiya ng pag -aalsa at frame ng henerasyon, ang inirekumendang GPU ay ang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Tandaan na ang RTX 4060 na katutubong ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta.

Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi pinakamainam; Iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagganap ng sub-60 FPS na may pag-aalsa ay maaaring humantong sa pagtaas ng latency at isang hindi gaanong tumutugon na pakiramdam.

Ang bukas na beta ay nagsiwalat ng mga hamon para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kabilang ang mga may mid-range card tulad ng RTX 3060, na nakakaranas ng mababang antas ng mga detalye ng detalye (LOD) na nakakaapekto sa kalidad ng texture.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds Maraming mga NPC at mga kaaway (hal., Dogma ng Dragon 2). Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro.

Mga Trending na Laro Higit pa >