by Victoria May 25,2025
Starfield, la última aventura de ciencia ficción de Bethesda, inicialmente se planeó incluir más violencia gráfica, como decapitaciones y animaciones de matar elaboradas. Sin embargo, estos elementos se omitieron en última instancia debido a los desafíos técnicos y al deseo de preservar el tono del juego.
La historia de Bethesda con tiradores en primera persona como Fallout está marcada por Graphic Gore, pero Starfield adoptan un enfoque diferente. Si bien el combate sigue siendo una característica central, con muchos jugadores elogiando las mejoras en el combate de pistola y combate cuerpo a cuerpo sobre Fallout 4, el estudio eligió devolver la violencia.
En una entrevista con el podcast Kiwi Talkz en YouTube, Dennis Mejillones, un artista de personajes que contribuyó a Starfield y Fallout 4, discutió estas decisiones. Señaló que la diversa variedad de trajes y cascos en Starfield hizo animar escenas violentas como decapitaciones técnicamente desafiantes. Dichas animaciones se arriesgaron a parecer poco realistas o erróneas, especialmente dados los problemas técnicos persistentes que Starfield enfrentó incluso después de varias actualizaciones grandes.
Decapitaciones de corte de Starfield por razones técnicas y tonales
Más allá de las consideraciones técnicas, Mejillones señaló que el humor y el gore característico de Fallout no se alineaban con la narrativa de ciencia ficción más seria y fundamentada de Starfield. Si bien Starfield incluye los guiños a los juegos más alegres y violentos de Bethesda, como la reciente incorporación de contenido inspirado en Doom, generalmente se esfuerza por una experiencia más realista e inmersiva. Las ejecuciones exageradas, aunque potencialmente emocionantes, podrían haber interrumpido esta inmersión.
Los comentarios de los fanáticos han destacado el deseo de un mayor realismo en Starfield, y algunos criticaron a los clubes nocturnos del juego como se sienten mansos en comparación con otros títulos de ciencia ficción arenosos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect. La inclusión de la violencia irónica podría haber exacerbado estas preocupaciones, distanciando aún más el juego de la experiencia en tierra que buscan los jugadores. En última instancia, la decisión de Bethesda de atenuar la sangre parece alinearse bien con la atmósfera prevista del juego, incluso si se desvía del enfoque tradicional del estudio para la violencia en sus tiradores.
Zenless Zone Zero Update Cycle Fugs Sugers a Future Content Cadence
Los mejores juegos Xbox Game Pass para niños (enero de 2025)
Todos los materiales, kit y constelaciones de Mavuika en Genshin Impact
Balatro agrega 8 franquicias y más caos alocado con la actualización Friends of Jimbo 3
Nivelación en solitario: el torneo global se acerca a
Marvel Rivals: Explicación de la temporada 1 de Drácula
Power Rangers: descubre secretos ocultos en el carnaval y el cementerio de Rita
Niñas FrontLine 2: Lista de niveles de Exilium (diciembre de 2024)
Final Fantasy Tactics: Crónicas de Ivalice listas para su lanzamiento
Aug 10,2025
Uma Musume: Pretty Derby Preparado para su Debut en Inglés
Aug 10,2025
Free Fire Revela Nuevo Mapa para el 8vo Aniversario
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Deleita a los Fans con un DLC de Armas Gratuito Sorpresa
Aug 08,2025
Abismo de la Noche Dueto Inicia la Prueba Beta Cerrada Final Hoy
Aug 07,2025