Ev >  Haberler >  Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

by Victoria May 25,2025

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Özet

  • Starfield'ın grafik şiddet eksikliği, hem teknik konularda hem de oyunun amaçlanan tonu tarafından yönlendirilen kasıtlı bir seçimdi.
  • Bethesda'da Starfield ve Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, oyunun sürükleyici ve gerçekçi atmosferini koruma kararının verildiğini vurguladı.

Bethesda'nın en son bilimkurgu macerası olan Starfield, başlangıçta dekapitasyon ve ayrıntılı öldürme animasyonları gibi daha fazla grafik şiddet içermesi planlandı. Bununla birlikte, bu unsurlar hem teknik zorluklar hem de oyunun tonunu koruma arzusu nedeniyle nihayetinde atlanmıştır.

Bethesda'nın Fallout gibi birinci şahıs atıcılarıyla geçmişi Graphic Gore ile işaretleniyor, ancak Starfield farklı bir yaklaşım benimsiyor. Savaş merkezi bir özellik olmaya devam ederken, birçok oyuncu Fallout 4'teki silahlı ve yakın dövüşteki gelişmeleri övdü, stüdyo şiddeti geri çevirmeyi seçti.

YouTube'daki Kivi Talkz podcast'iyle yaptığı röportajda, hem Starfield hem de Fallout 4'e katkıda bulunan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones bu kararları tartıştı. Starfield'daki çeşitli takım elbise ve kask dizisinin, dekapitasyon gibi şiddetli sahneleri teknik olarak zorlaştırdığını kaydetti. Bu tür animasyonlar, özellikle Starfield'ın birkaç büyük güncellemeden sonra bile karşılaştığı kalıcı teknik sorunlar göz önüne alındığında, gerçekçi olmayan veya buggy görünme riskiyle karşı karşıya kaldı.

Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim

Teknik düşüncelerin ötesinde, Mejillones, Fallout'un mizah ve kan karakteristiğinin Starfield'ın daha ciddi ve temelli bilimkurgu anlatısıyla uyumlu olmadığına dikkat çekti. Starfield, Doom'dan ilham alan içeriğin son eklenmesi gibi Bethesda'nın daha açık yürekli ve şiddetli oyunlarına başını sodyalar da içeriyor olsa da, genellikle daha gerçekçi ve sürükleyici bir deneyim için çalışıyor. En üst düzey infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, bu daldırmayı bozmuş olabilir.

Fan geri bildirimi, Starfield'da daha büyük bir gerçekçilik arzusunu vurguladı, bazıları oyunun gece kulüplerini Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla tame hissetmek olarak eleştirdi. Yanak içi şiddeti de dahil olmak üzere, bu endişeleri daha da kötüleştirebilir ve oyunu oyuncuların aradığı temel deneyimlerden daha da uzaklaştırabilirdi. Nihayetinde, Bethesda'nın kanını azaltma kararı, stüdyonun atıcılarındaki şiddete yönelik geleneksel yaklaşımından sapsa bile, oyunun amaçlanan atmosferi ile iyi uyum sağlıyor gibi görünüyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >