by Victoria May 25,2025
Bethesda'nın en son bilimkurgu macerası olan Starfield, başlangıçta dekapitasyon ve ayrıntılı öldürme animasyonları gibi daha fazla grafik şiddet içermesi planlandı. Bununla birlikte, bu unsurlar hem teknik zorluklar hem de oyunun tonunu koruma arzusu nedeniyle nihayetinde atlanmıştır.
Bethesda'nın Fallout gibi birinci şahıs atıcılarıyla geçmişi Graphic Gore ile işaretleniyor, ancak Starfield farklı bir yaklaşım benimsiyor. Savaş merkezi bir özellik olmaya devam ederken, birçok oyuncu Fallout 4'teki silahlı ve yakın dövüşteki gelişmeleri övdü, stüdyo şiddeti geri çevirmeyi seçti.
YouTube'daki Kivi Talkz podcast'iyle yaptığı röportajda, hem Starfield hem de Fallout 4'e katkıda bulunan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones bu kararları tartıştı. Starfield'daki çeşitli takım elbise ve kask dizisinin, dekapitasyon gibi şiddetli sahneleri teknik olarak zorlaştırdığını kaydetti. Bu tür animasyonlar, özellikle Starfield'ın birkaç büyük güncellemeden sonra bile karşılaştığı kalıcı teknik sorunlar göz önüne alındığında, gerçekçi olmayan veya buggy görünme riskiyle karşı karşıya kaldı.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Teknik düşüncelerin ötesinde, Mejillones, Fallout'un mizah ve kan karakteristiğinin Starfield'ın daha ciddi ve temelli bilimkurgu anlatısıyla uyumlu olmadığına dikkat çekti. Starfield, Doom'dan ilham alan içeriğin son eklenmesi gibi Bethesda'nın daha açık yürekli ve şiddetli oyunlarına başını sodyalar da içeriyor olsa da, genellikle daha gerçekçi ve sürükleyici bir deneyim için çalışıyor. En üst düzey infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, bu daldırmayı bozmuş olabilir.
Fan geri bildirimi, Starfield'da daha büyük bir gerçekçilik arzusunu vurguladı, bazıları oyunun gece kulüplerini Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla tame hissetmek olarak eleştirdi. Yanak içi şiddeti de dahil olmak üzere, bu endişeleri daha da kötüleştirebilir ve oyunu oyuncuların aradığı temel deneyimlerden daha da uzaklaştırabilirdi. Nihayetinde, Bethesda'nın kanını azaltma kararı, stüdyonun atıcılarındaki şiddete yönelik geleneksel yaklaşımından sapsa bile, oyunun amaçlanan atmosferi ile iyi uyum sağlıyor gibi görünüyor.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Venom Marvel rakiplerini twerking ile sallıyor
May 25,2025
Jakks Pacific, Wondercon'da destansı yeni Simpsons figürlerini ortaya çıkarıyor
May 25,2025
"Ateş Bıçakları: Çıkış Tarihi ve Saati Açıklandı"
May 25,2025
Japonya'da PS5 Konsolu Kiralama Dalgalanması: İşte nedeni
May 25,2025
Steam Güverte: Game Boy Oyunları Nasıl İşletilir
May 25,2025