by Victoria May 25,2025
Starfield, het nieuwste sci-fi-avontuur van Bethesda, was aanvankelijk van plan om meer grafisch geweld op te nemen, zoals onthoofden en uitgebreide kill-animaties. Deze elementen werden echter uiteindelijk weggelaten vanwege zowel technische uitdagingen als een verlangen om de toon van het spel te behouden.
De geschiedenis van Bethesda met first-person shooters zoals Fallout wordt gekenmerkt door Graphic Gore, maar Starfield hanteert een andere aanpak. Hoewel gevechten een centrale functie blijven, met veel spelers die de verbeteringen in gunplay en melee -gevechten over Fallout 4 prijzen, koos de studio ervoor om het geweld terug te bellen.
In een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube, besprak Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die heeft bijgedragen aan zowel Starfield als Fallout 4, deze beslissingen. Hij merkte op dat het diverse scala aan pakken en helmen in Starfield animerende scènes zoals decapitaties technisch uitdagend maakte. Dergelijke animaties lagen er onrealistisch of buggy uit, vooral gezien de aanhoudende technische problemen die Starfield geconfronteerd werd, zelfs na verschillende grote updates.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
Naast technische overwegingen wees Mejillones erop dat de humor en gore kenmerken van Fallout niet overeenkwamen met Starfield's serieuzere en gegronde sci-fi-verhaal. Hoewel Starfield knikken naar Bethesda's meer luchtige en gewelddadige spellen bevat, zoals de recente toevoeging van door onderdompe geïnspireerde inhoud, streeft het meestal naar een meer realistische en meeslepende ervaring. Over-the-top executies, hoewel potentieel opwindend, hebben deze onderdompeling mogelijk verstoord.
Feedback heeft een verlangen naar groter realisme in Starfield benadrukt, waarbij sommigen kritiek op de nachtclubs van de game als tam voelen in vergelijking met andere grimmige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het opnemen van geweld in de wang zou deze zorgen kunnen hebben verergerd, waardoor het spel verder van de geaarde ervaring die spelers zoeken verder distantiëren. Uiteindelijk lijkt de beslissing van Bethesda om de gore af te zwakken goed aan te passen aan de beoogde sfeer van de game, zelfs als het afwijkt van de traditionele benadering van geweld in zijn schutters van de studio.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Venom schudt Marvel -rivalen op met twerken
May 25,2025
Jakks Pacific onthult epische nieuwe Simpsons -figuren bij Wondercon
May 25,2025
"Blades of Fire: Releasedatum en -tijd onthuld"
May 25,2025
PS5 Console Rentals Surge in Japan: hier is waarom
May 25,2025
STEAM DECK: Hoe game Boy Games te runnen
May 25,2025