by Victoria May 25,2025
Starfield, pengembaraan sci-fi terbaru Bethesda, pada mulanya dirancang untuk memasukkan lebih banyak keganasan grafik, seperti pemusnah dan animasi membunuh rumit. Walau bagaimanapun, unsur -unsur ini akhirnya ditinggalkan kerana kedua -dua cabaran teknikal dan keinginan untuk mengekalkan nada permainan.
Sejarah Bethesda dengan penembak orang pertama seperti Fallout ditandai dengan grafik grafik, tetapi Starfield mengambil pendekatan yang berbeza. Walaupun pertempuran tetap menjadi ciri utama, dengan banyak pemain memuji penambahbaikan dalam senjata api dan pertempuran huru -hara ke atas Fallout 4, studio memilih untuk mendail kembali keganasan.
Dalam temu bual dengan podcast Kiwi Talkz di YouTube, Dennis Mejillones, seorang artis watak yang menyumbang kepada Starfield dan Fallout 4, membincangkan keputusan ini. Beliau menyatakan bahawa pelbagai sut dan topi keledar di Starfield membuat adegan ganas seperti pemusnahan yang mencabar secara teknikal. Animasi sedemikian berisiko kelihatan tidak realistik atau kereta, terutamanya memandangkan isu -isu teknikal yang berterusan Starfield menghadapi walaupun selepas beberapa kemas kini besar.
Starfield memotong pemusnahan atas alasan teknikal dan nada
Di luar pertimbangan teknikal, Mejillones menegaskan bahawa humor dan ciri-ciri kejatuhan tidak sejajar dengan naratif sci-fi Starfield yang lebih serius dan berasaskan. Walaupun Starfield termasuk mengangguk ke permainan Bethesda yang lebih ringan dan ganas, seperti penambahan kandungan yang diilhamkan oleh azab baru-baru ini, ia secara umumnya berusaha untuk pengalaman yang lebih realistik dan mendalam. Eksekusi atas, sementara yang berpotensi mendebarkan, mungkin mengganggu rendaman ini.
Maklum balas peminat telah menyerlahkan keinginan untuk realisme yang lebih besar di Starfield, dengan beberapa mengkritik kelab malam permainan sebagai perasaan jinak berbanding dengan tajuk sci-fi lain seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Termasuk keganasan lidah-di-pipi dapat memburukkan lagi kebimbangan ini, terus menjauhkan permainan dari pemain pengalaman yang didasarkan. Akhirnya, keputusan Bethesda untuk menundukkan Gore kelihatan sejajar dengan suasana yang dimaksudkan oleh permainan, walaupun ia menyimpang dari pendekatan tradisional studio terhadap keganasan dalam penembaknya.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Leak pada irama kandungan masa depan
Xbox Game Pass Permainan Terbaik Untuk Kanak-kanak (Januari 2025)
Semua Bahan, Kit dan Buruj Mavuika dalam Genshin Impact
Balatro menambah 8 francais dan lebih banyak kekacauan gila dengan kemas kini Friends of Jimbo 3
Solo Leveling: Kejohanan Global Semakin Dekat
Saingan Marvel: Dracula Musim 1 Diterangkan
Power Rangers: Membongkar Rahsia Tersembunyi di Karnival dan Tanah Perkuburan Rita
FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium (Disember 2024)
Final Fantasy Tactics: Kronik Ivalice Akan Dikeluarkan
Aug 10,2025
Uma Musume: Pretty Derby Bersedia untuk Debut Bahasa Inggeris
Aug 10,2025
Free Fire Mendedahkan Peta Baharu untuk Ulang Tahun ke-8
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Memukau Peminat dengan DLC Senjata Percuma Kejutan
Aug 08,2025
Duet Night Abyss Melancarkan Ujian Beta Tertutup Terakhir Hari Ini
Aug 07,2025