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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

by Ellie Mar 17,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

सारांश

  • स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
  • उनके करियर ने आधुनिक युद्ध 3 (2011) के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
  • 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए रीसडॉर्फ ने मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का विस्तार किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव मौसमी सामग्री और मोड शामिल हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। Reisdorf के योगदान ने सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों में विस्तार किया, जो 2011 में मूल आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 दिया। स्टूडियो ने ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ बड़े पैमाने पर सहयोग किया है, जो विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर है, जिसमें हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और एवर-पॉपुलर कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से अपने 10 जनवरी के प्रस्थान की पुष्टि की, जिसमें उनकी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया गया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने अपने करियर के "सबसे मज़ेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाले "ब्लड ब्रदर्स" अभियान अनुक्रम पर प्रकाश डाला।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के शुरुआती "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी के गेमप्ले सिस्टम में योगदान दिया: उन्नत वारफेयर, जिसमें बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड शामिल हैं। उन्होंने खेल के अनूठे हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पर भी काम किया। उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में कुछ आरक्षण व्यक्त किए, यह मानते हुए कि किलस्ट्रेक को पुरस्कार होना चाहिए, न कि प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक उपकरणों को प्रभावित करने वाले कारक।

उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी पर अपने काम पर भी प्रतिबिंबित किया: WW2, विशेष रूप से इसकी प्रारंभिक स्थिति। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी: WW2 (डिवीजनों) में प्रारंभिक वर्ग-आधारित हथियार प्रतिबंधों को नोट किया और राहत व्यक्त की कि इस प्रणाली को जल्दी से पोस्ट-लॉन्च के बाद संशोधित किया गया था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनका योगदान: मोहरा में डिस्कवरी और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे का डिजाइन शामिल था, एक ऐसी शैली जिसे वह सख्त सैन्य सिमुलेशन पर मजेदार गेमप्ले पर जोर देने के लिए पसंद करता है।

अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने में अपनी भागीदारी पर चर्चा की। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से बनाने और बढ़ाने का आनंद लिया, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी को जंग में जोड़ना। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव मौसमी मोड का सीधे निरीक्षण किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च वर्ष में 20 से अधिक मोड पर काम किया और गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के लिए उत्साह व्यक्त किया।