Rumah >  Berita >  Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

by Ellie Mar 17,2025

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Ringkasan

  • Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas.
  • Kerjaya beliau merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 (2011).
  • Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk kandungan dan mod bermusim secara langsung.

Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, baru-baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Sumbangan Reisdorf diperluaskan di semua gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Warfare Modern 3 pada tahun 2011.

Sledgehammer Games, yang ditubuhkan di Foster City, California pada 21 Julai 2009, menyampaikan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun kemudian. Studio ini telah bekerjasama secara meluas dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty baru-baru ini: Black Ops 6 dan Call of Duty yang pernah popular: Warzone.

Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya pada 10 Januari melalui Twitter, berkongsi benang yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Perjalanannya bermula dengan sumbangan kepada Modern Warfare 3, termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Dia menyerlahkan urutan kempen "Blood Brothers" yang memaparkan sabun di Gurney sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam era "Boots on the Ground" awal Call of Duty, menyumbang kepada sistem permainan Call of Duty: peperangan maju, termasuk lompatan, mengelak, dan tambah nilai taktikal. Dia juga bekerja pada tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer. Beliau menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa Killstreaks harus memberi ganjaran, bukan faktor yang mempengaruhi peralatan penting seperti senjata utama dan menengah.

Dia juga mencerminkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, terutamanya keadaan awalnya. Beliau menyatakan sekatan senjata berasaskan kelas awal dalam Call of Duty: WW2 (Bahagian) dan menyatakan kelegaan bahawa sistem ini dengan cepat disemak semula selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Vanguard termasuk reka bentuk penemuan dan peta tiga lorong tradisional, gaya yang dia lebih suka penekanannya pada permainan yang menyeronokkan atas simulasi ketenteraan yang ketat.

Akhirnya, Reisdorf membincangkan penglibatannya dalam membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati meninjau dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak gembala kepada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod bermusim Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Beliau bekerja di lebih daripada 20 mod sepanjang tahun selepas melancarkan Modern Warfare 3 dan menyatakan kegembiraan untuk usaha masa depannya dalam industri permainan.