by Ellie Mar 17,2025
Call of Duty'nin çok oyunculu yaratıcı yönetmeni Greg Reisdorf, yakın zamanda 15 yıllık bir görev süresinden sonra Sledgehammer Games'ten ayrıldığını duyurdu. Reisdorf'un katkıları, 2011'deki orijinal Modern Warfare 3'ten başlayarak balyoz tarafından geliştirilen tüm Call of Duty başlıklarına yayıldı.
21 Temmuz 2009'da Foster City, California'da kurulan Sledgehammer Games, sadece iki yıl sonra ilk çağrı unvanı Modern Warfare 3'ü verdi. Stüdyo, son Call of Duty: Black Ops 6 ve her zaman popüler olan Call of Duty: Warzone dahil olmak üzere çeşitli Call of Duty bülteninde Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software ile kapsamlı bir şekilde işbirliği yaptı.
13 Ocak'ta Reisdorf, 10 Ocak kalkışını Twitter üzerinden doğruladı ve başarılarını ve deneyimlerini detaylandıran bir konu paylaştı. Yolculuğu, Scorched Earth Kampanya Misyonu da dahil olmak üzere Modern Warfare 3'e katkılarıyla başladı. Kariyerinin "en eğlenceli ve kaotik anlarından biri" olarak bir Gurney'de sabun içeren "Blood Brothers" kampanya dizisini vurguladı.
Reisdorf, Call of Duty of Duty: Destek atlamaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemeler de dahil olmak üzere gelişmiş savaş sistemlerine katkıda bulunarak, Call of Duty of Duty'nin başlarında önemli bir rol oynadı. Ayrıca oyunun benzersiz silah imzaları, enerji silahları ve çok oyunculu haritalar üzerinde çalıştı. Birincil ve ikincil silahlar gibi temel ekipmanı etkileyen faktörler değil, Killstreaks'in ödül olması gerektiğine inanarak "Pick 13" sistemi hakkında bazı çekinceleri dile getirdi.
Ayrıca Call of Duty: WW2, özellikle başlangıç durumu üzerindeki çalışmalarına da yansıdı. Call of Duty: WW2 (bölümler) 'deki ilk sınıf tabanlı silah kısıtlamalarını kaydetti ve bu sistemin lansman sonrası hızla revize edildiğine dair rahatlama ifade etti. Call of Duty: Vanguard'a katkıları, katı askeri simülasyon üzerindeki eğlenceli oyuna vurgu yapması için tercih ettiği bir stil olan keşif ve geleneksel üç şeritli haritalar tasarladı.
Son olarak Reisdorf, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3 için çok oyunculu haritalar geliştirme konusundaki katılımını tartıştı. Klasik Modern Warfare 2 (2009) haritalarını yeniden gözden geçirmek ve geliştirmekten keyif aldı. Çok oyunculu yaratıcı yönetmen olarak, Modern Warfare 3'ün Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere canlı mevsimsel modlarını doğrudan denetledi. Modern Warfare 3'ün lansman sonrası yıl boyunca 20'den fazla mod üzerinde çalıştı ve oyun endüstrisindeki gelecekteki çabaları için heyecan ifade etti.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Cyberpunk 2077: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı
May 23,2025
"Elden Ring'in Nightreign Terazi Ben 10'a benziyor, hayranlar gözlemliyor"
May 23,2025
"Monster Hunter Now Sezon 3: Magnamalo, Heavy Bowgun, Yemek Yemek 11 Eylül"
May 23,2025
"Yöntemler: Tam Sürüm - Kapsamlı Bir Paket Açıklandı"
May 23,2025
2025'te akış için en iyi TV'ler
May 23,2025