Ev >  Haberler >  Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

by Ellie Mar 17,2025

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Özet

  • Sledgehammer Games'de 15 yıl sonra Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf ayrıldı.
  • Kariyeri, Modern Warfare 3 (2011) ile başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanını kapladı.
  • Reisdorf, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3 için çok oyunculu geliştirme, canlı mevsimsel içerik ve modlar dahil.

Call of Duty'nin çok oyunculu yaratıcı yönetmeni Greg Reisdorf, yakın zamanda 15 yıllık bir görev süresinden sonra Sledgehammer Games'ten ayrıldığını duyurdu. Reisdorf'un katkıları, 2011'deki orijinal Modern Warfare 3'ten başlayarak balyoz tarafından geliştirilen tüm Call of Duty başlıklarına yayıldı.

21 Temmuz 2009'da Foster City, California'da kurulan Sledgehammer Games, sadece iki yıl sonra ilk çağrı unvanı Modern Warfare 3'ü verdi. Stüdyo, son Call of Duty: Black Ops 6 ve her zaman popüler olan Call of Duty: Warzone dahil olmak üzere çeşitli Call of Duty bülteninde Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software ile kapsamlı bir şekilde işbirliği yaptı.

13 Ocak'ta Reisdorf, 10 Ocak kalkışını Twitter üzerinden doğruladı ve başarılarını ve deneyimlerini detaylandıran bir konu paylaştı. Yolculuğu, Scorched Earth Kampanya Misyonu da dahil olmak üzere Modern Warfare 3'e katkılarıyla başladı. Kariyerinin "en eğlenceli ve kaotik anlarından biri" olarak bir Gurney'de sabun içeren "Blood Brothers" kampanya dizisini vurguladı.

Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrılıyor

Reisdorf, Call of Duty of Duty: Destek atlamaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemeler de dahil olmak üzere gelişmiş savaş sistemlerine katkıda bulunarak, Call of Duty of Duty'nin başlarında önemli bir rol oynadı. Ayrıca oyunun benzersiz silah imzaları, enerji silahları ve çok oyunculu haritalar üzerinde çalıştı. Birincil ve ikincil silahlar gibi temel ekipmanı etkileyen faktörler değil, Killstreaks'in ödül olması gerektiğine inanarak "Pick 13" sistemi hakkında bazı çekinceleri dile getirdi.

Ayrıca Call of Duty: WW2, özellikle başlangıç ​​durumu üzerindeki çalışmalarına da yansıdı. Call of Duty: WW2 (bölümler) 'deki ilk sınıf tabanlı silah kısıtlamalarını kaydetti ve bu sistemin lansman sonrası hızla revize edildiğine dair rahatlama ifade etti. Call of Duty: Vanguard'a katkıları, katı askeri simülasyon üzerindeki eğlenceli oyuna vurgu yapması için tercih ettiği bir stil olan keşif ve geleneksel üç şeritli haritalar tasarladı.

Son olarak Reisdorf, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3 için çok oyunculu haritalar geliştirme konusundaki katılımını tartıştı. Klasik Modern Warfare 2 (2009) haritalarını yeniden gözden geçirmek ve geliştirmekten keyif aldı. Çok oyunculu yaratıcı yönetmen olarak, Modern Warfare 3'ün Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere canlı mevsimsel modlarını doğrudan denetledi. Modern Warfare 3'ün lansman sonrası yıl boyunca 20'den fazla mod üzerinde çalıştı ve oyun endüstrisindeki gelecekteki çabaları için heyecan ifade etti.

Trend Olan Oyunlar Daha >