by Ellie Mar 17,2025
Greg Reisdorf, Call of Duty's Multiplayer Creative Director, kondigde onlangs zijn vertrek uit Sledgehammer-wedstrijden aan na een ambtstermijn van 15 jaar. De bijdragen van Reisdorf strekten zich uit over alle door Sledgehammer ontwikkelde Call of Duty-titels, te beginnen met de originele Modern Warfare 3 in 2011.
Sledgehammer Games, opgericht in Foster City, Californië op 21 juli 2009, leverde zijn eerste Call of Duty -titel, Modern Warfare 3, slechts twee jaar later. De studio heeft uitgebreid samengewerkt met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software over verschillende releases van Call of Duty, waaronder de recente Call of Duty: Black Ops 6 en de immer populaire Call of Duty: Warzone.
Op 13 januari bevestigde Reisdorf zijn vertrek van 10 januari via Twitter, waarbij hij een thread deelt met details over zijn prestaties en ervaringen. Zijn reis begon met bijdragen aan Modern Warfare 3, waaronder de Scorched Earth Campaign Mission. Hij benadrukte de campagnevolgorde "Blood Brothers" met zeep op een brancard als "een van de leukste en chaotische momenten" van zijn carrière.
Reisdorf speelde een sleutelrol in de vroege "Boots on the Ground" tijdperk van Call of Duty, die bijdragen aan de gameplay -systemen van Call of Duty: Advanced Warfare, inclusief boostsprongen, ontwijken en tactische herladen. Hij werkte ook aan de unieke wapenhandtekeningen van het spel, energiewapens en multiplayer -kaarten. Hij uitte enige bedenkingen bij het "Pick 13" -systeem, in de overtuiging dat KillStreaks beloningen zouden moeten zijn, geen factoren die essentiële apparatuur zoals primaire en secundaire wapens beïnvloeden.
Hij dacht ook na over zijn werk aan Call of Duty: WW2, met name de eerste staat. Hij merkte op dat de initiële klasse-gebaseerde wapenbeperkingen in Call of Duty: WW2 (divisies) en uitte uitgesproken dat dit systeem snel na de lancering werd herzien. Zijn bijdragen aan Call of Duty: Vanguard omvatte het ontwerp van ontdekking en traditionele driebaans kaarten, een stijl die hij verkiest voor de nadruk op leuke gameplay boven strikte militaire simulatie.
Ten slotte besprak Reisdorf zijn betrokkenheid bij het ontwikkelen van multiplayer -kaarten voor Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Hij genoot van het herzien en verbeteren van de klassieke Modern Warfare 2 (2009) -kaarten, zoals het toevoegen van Shepherd's Skull aan Rust. Als creatief directeur van multiplayer hield hij rechtstreeks toezicht op de live seizoensgebonden modi van Modern Warfare 3, waaronder het sneeuwfight en besmettelijke vakantiemodi van seizoen 1. Hij werkte aan meer dan 20 modi in het post-lanceringsjaar van Modern Warfare 3 en uitte opwinding voor zijn toekomstige inspanningen in de gaming-industrie.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Cyberpunk 2077: Releasedatum en -tijd onthuld
May 23,2025
"Elden Ring's Nightreign Libra lijkt op Ben 10, fans observeren"
May 23,2025
"Monster Hunter Now Seizoen 3: Magnamalo, Heavy Bowgun, koken toegevoegd 11 september"
May 23,2025
"Methoden: Complete editie - Een uitgebreid pakket onthuld"
May 23,2025
Top Smart TV's voor streaming in 2025
May 23,2025