Rumah >  Berita >  Zelnick teruja dengan tamadun 7 walaupun bermain tinggi Civ 6 dan 5 di Steam

Zelnick teruja dengan tamadun 7 walaupun bermain tinggi Civ 6 dan 5 di Steam

by Aurora Jul 14,2025

Sejak dilancarkan pada bulan Februari, Tamadun 7 telah menghadapi penerimaan yang mencabar di Steam. Walaupun menjadi salah satu penyertaan yang paling dinanti -nantikan dalam siri strategi ikonik, permainan ini telah berjuang untuk menarik dan mengekalkan pemain pada platform Valve. Tinjauan pengguna mencerminkan tindak balas "bercampur", dan walaupun pemaju firaxis telah melancarkan pelbagai patch yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi dan kepuasan pemain, angka-angka menceritakan kisah yang mengasyikkan: Tamadun 7 saat ini menarik lebih sedikit pemain stim serentak daripada kedua-dua tamadun 6 dan bahkan tamadun berusia 15 tahun 5 .

Sudah tentu, Steam bukanlah satu -satunya platform di mana tamadun 7 tersedia. Permainan ini juga dilancarkan di PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, dengan versi yang akan datang untuk Nintendo Switch 2 yang akan menyokong kawalan tetikus Joy-Con baru. Namun, PC tetap menjadi penonton teras untuk francais - dan tepat di sini bahawa Civ 7 kurang baik.

Bermain

Anda mungkin mengharapkan syarikat induk Interaktif, Interaktif, Firaxis, yang perlu dibimbangkan oleh permulaan yang berbatu ini. Walau bagaimanapun, semasa wawancara dengan IGN menjelang laporan kewangan terbaru syarikat, Ketua Pegawai Eksekutif Strauss Zelnick menyatakan keyakinan terhadap trajektori tajuk itu.

"Saya gembira dengan Civ 7 setakat ini," kata Zelnick. "Terdapat beberapa isu pada mulanya, tetapi pasukan kami di Firaxis telah melakukan pekerjaan yang hebat yang menangani mereka. Terdapat lebih banyak kerja yang perlu dilakukan, tetapi saya optimis bahawa kami akan terus membuat penambahbaikan yang memuaskan pengguna - dan pada akhirnya, kami mempunyai tajuk yang sangat berjaya di tangan kami."

Zelnick juga menunjuk kepada kitaran hidup yang unik permainan tamadun, dengan menyatakan bahawa reaksi awal sering tidak mencerminkan kejayaan jangka panjang. Beliau menekankan bagaimana peminat cenderung untuk menahan perubahan pada pelancaran, hanya untuk memanaskan masa kerana mereka mengalami kedalaman dan inovasi dalam setiap ansuran baru.

"Sejarah semua siaran tamadun adalah pada mulanya, beberapa perubahan yang kita buat kerana kebingungan di kalangan pengguna kita kerana mereka suka francais begitu banyak, maka orang menyedari, oh, ini benar -benar peningkatan, dan dalam kitaran jualan yang panjang, kita sangat baik.

Pada pelancaran, pemain mengkritik Civ 7 untuk pelbagai isu, termasuk antara muka pengguna yang mengelirukan, pelbagai peta terhad, dan ketiadaan ciri -ciri yang banyak diharapkan dari ansuran sebelumnya. Kebimbangan ini dikuatkan oleh peralihan reka bentuk utama yang diperkenalkan dalam sekuel ini - terutamanya sistem peralihan umur.

Dalam Tamadun 7 , Gameplay merangkumi tiga zaman yang berbeza: Antiquity, Eksplorasi, dan Moden. Setelah menyelesaikan setiap umur, semua pemain - manusia dan AI sama - menjalani peralihan umur yang disegerakkan. Semasa peralihan ini, pemain memilih tamadun baru untuk empayar mereka, pilih warisan yang akan dibawa ke hadapan, dan menyaksikan dunia berkembang di sekeliling mereka. Ia adalah keberangkatan yang berani dari entri masa lalu dan mewakili salah satu perubahan struktur yang paling dramatik dalam sejarah siri ini.

Walaupun maklum balas awal telah suam -suam kuku, Zelnick tetap yakin bahawa peminat akhirnya akan memeluk inovasi ini - sama seperti mereka telah menghargai evolusi masa lalu siri dari masa ke masa.

Take-Two belum lagi mengeluarkan angka jualan rasmi untuk tamadun 7 , tetapi syarikat itu terus melabur dalam memperluaskan jangkauan permainan. Inisiatif baru-baru ini termasuk pembebasan Tamadun 7 VR untuk Meta Quest 3 dan 3s, serta Nintendo Switch 2 yang akan datang-bergerak dengan jelas bertujuan untuk memperluaskan daya tarikan permainan dan daya maju jangka panjang.