Bahay >  Balita >  Natuwa si Zelnick tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na paglalaro ng Civ 6 at 5 sa Steam

Natuwa si Zelnick tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na paglalaro ng Civ 6 at 5 sa Steam

by Aurora Jul 14,2025

Mula nang ilunsad ito noong Pebrero, ang Sibilisasyon 7 ay nahaharap sa isang mapaghamong pagtanggap sa singaw. Sa kabila ng pagiging isa sa pinakahihintay na mga entry sa iconic na diskarte sa diskarte, ang laro ay nagpupumilit upang maakit at mapanatili ang mga manlalaro sa platform ng Valve. Ang mga pagsusuri ng gumagamit ay sumasalamin sa isang "halo-halong" tugon, at bagaman ang developer na Firaxis ay gumulong ng maraming mga patch na naglalayong mapabuti ang pagganap at kasiyahan ng player, ang mga numero ay nagsasabi ng isang malungkot na kwento: Ang sibilisasyon 7 ay kasalukuyang nakakakuha ng mas kaunting mga kasabay na mga manlalaro ng singaw kaysa sa parehong sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .

Siyempre, ang Steam ay hindi lamang ang platform kung saan magagamit ang Sibilisasyon 7 . Inilunsad din ang laro sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch, na may paparating na pinahusay na bersyon para sa Nintendo Switch 2 na susuportahan ang mga bagong kontrol sa joy-con. Gayunpaman, ang PC ay nananatiling pangunahing madla para sa prangkisa - at tiyak dito na ang Civ 7 ay hindi kapani -paniwala.

Maglaro

Maaari mong asahan ang take-two interactive, ang kumpanya ng magulang ng Firaxis, na mababahala sa mabato na pagsisimula na ito. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong ulat sa pananalapi ng kumpanya, ang CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa tilapon ng pamagat.

"Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. "Mayroong ilang mga isyu sa una, ngunit ang aming koponan sa Firaxis ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho na tumutugon sa kanila. Mayroong mas maraming gawain na dapat gawin, ngunit umaasa ako na magpapatuloy tayo sa paggawa ng mga pagpapabuti na nagbibigay kasiyahan sa mga mamimili - at sa huli, mayroon kaming isang matagumpay na pamagat sa aming mga kamay."

Itinuro din ni Zelnick ang natatanging lifecycle ng mga laro ng sibilisasyon, na napansin na ang mga maagang reaksyon ay madalas na hindi sumasalamin sa pangmatagalang tagumpay. Binigyang diin niya kung paano ang mga tagahanga ay may posibilidad na pigilan ang pagbabago sa paglulunsad, lamang upang magpainit sa paglipas ng panahon habang nararanasan nila ang lalim at pagbabago sa bawat bagong pag -install.

"Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una, ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa aming mga mamimili dahil mahal nila ang prangkisa nang labis. Pagkatapos ay napagtanto ng mga tao, oh, ito ay talagang isang pagpapabuti, at sa isang mahabang ikot ng pagbebenta, maayos tayo. Sa palagay ko iyon ang mangyayari din dito."

Sa paglulunsad, pinuna ng mga manlalaro ang Civ 7 para sa isang hanay ng mga isyu, kabilang ang isang nakalilito na interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at ang kawalan ng mga tampok na inaasahan ng marami mula sa mga nakaraang pag -install. Ang mga alalahanin na ito ay pinalakas ng mga pangunahing shift ng disenyo na ipinakilala sa pagkakasunod -sunod na ito - lalo na ang sistema ng paglipat ng edad.

Sa Sibilisasyon 7 , ang gameplay ay sumasaklaw sa tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Matapos makumpleto ang bawat edad, ang lahat ng mga manlalaro - tao at AI magkamukha - sumailalim sa isang naka -synchronize na paglipat ng edad. Sa mga paglilipat na ito, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon para sa kanilang emperyo, piliin kung aling mga legacy ang dapat isulong, at masaksihan ang mundo na umuusbong sa paligid nila. Ito ay isang matapang na pag -alis mula sa mga nakaraang entry at kumakatawan sa isa sa mga pinaka -dramatikong pagbabago sa istruktura sa kasaysayan ng serye.

Bagaman ang maagang puna ay maligamgam, si Zelnick ay nananatiling tiwala na ang mga tagahanga ay kalaunan ay yakapin ang mga makabagong ito - tulad ng napahalagahan nila ang mga nakaraang mga ebolusyon ng serye sa paglipas ng panahon.

Ang Take-Two ay hindi pa naglabas ng opisyal na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7 , ngunit ang kumpanya ay patuloy na namuhunan sa pagpapalawak ng pag-abot ng laro. Kasama sa mga kamakailang inisyatibo ang pagpapalabas ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na Nintendo Switch 2 port-malinaw na naglalayong palawakin ang apela ng laro at pangmatagalang kakayahang umangkop.

Mga Trending na Laro Higit pa >