အိမ် >  သတင်း >  Zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှု 7 နှင့်ရေနွေးငွေ့တွင်ပါ 0 င်မှုမြင့်တက်နေသည့်အရပ်ဘက်ယဉ်ကျေးမှု 7 ခုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်

Zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှု 7 နှင့်ရေနွေးငွေ့တွင်ပါ 0 င်မှုမြင့်တက်နေသည့်အရပ်ဘက်ယဉ်ကျေးမှု 7 ခုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်

by Aurora Jul 14,2025

ဖေဖော်ဝါရီလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက ယဉ်ကျေးမှု 7 သည် ရေနွေးငွေ့တွင်ခက်ခဲသော reception ည့်ခံမှုကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အထင်ကရမဟာဗျူဟာစီးရီးတွင်မျှော်မှန်းထားသည့် entries များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Valve ၏ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်ရန်နှင့်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ဂိမ်းသည်ရုန်းကန်နေရသည်။ အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များသည် "ရောနှောထားသော" တုန့်ပြန်မှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Developer Firaxis သည် စွမ်းဆောင်ရည် နှင့်ကစားသမားစိတ်ကျေနပ်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ရည်ရွယ်ထားသောပြင်ဆင်မှုများစွာကိုထင်ဟပ်ပြ သသည်

ဟုတ်ပါတယ်, ရေနွေးငွေ့ ယဉ်ကျေးမှု 7 ရရှိနိုင်တဲ့တစ်ခုတည်းသောပလက်ဖောင်းမဟုတ်ပါဘူး။ PlayStation, Xbox နှင့် Nintendo switch တွင် PlayStation, XPOX နှင့် Nintendo switch တို့တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့တိုင် PC သည် franchise အတွက်အဓိကပရိသတ်များဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင်ပင် Civ 7 သည်စွမ်းဆောင်နိုင်မှုဖြစ်သည်။

ကစားခြင်း

ဒီကျောက်တုံးအစပြုရန်သင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့် Firaxis ၏မိဘကုမ္ပဏီကိုသင်မျှော်လင့်ထားလိမ့်မည်။ သို့သော်ကုမ္ပဏီ၏နောက်ဆုံးဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာရှေ့တွင် IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် CEO Strauss Zelnick သည်ခေါင်းစဉ်၏လမ်းကြောင်းကိုယုံကြည်စိတ်ချကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Zelnick က "ငါ Civ 7 နဲ့အတူဝမ်းသာပါတယ်" ဟု Zelnick ကဖော်ပြခဲ့သည်။ "အစပိုင်းတွင်ပြ issues နာအချို့ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့၏ Firaxis ရှိကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းသည်၎င်းတို့အားကောင်းမွန်သောအလုပ်တစ်ခုလုပ်ခဲ့သည်။ လုပ်ဆောင်ရန်အလုပ်ပိုများလာသည်။

Zelnick သည်ထူးခြားသောယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းများ၏ထူးခြားသောဘဝပုံစံကိုထောက်ပြသည်။ အစောပိုင်းတုံ့ပြန်မှုများသည်ရေရှည်အောင်မြင်မှုကိုမရောင်ပြန်ဟပ်ကြောင်းသတိပြုမိသည်။ ပရိတ်သတ်များသည်စတင်ဖွင့်ဟစ်ကားကိုမည်သို့တွန်းလှန်နိုင်လေ့ရှိကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှုအားလုံး၏သမိုင်းမှာအစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏စားသုံးသူများအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စားသုံးသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုအချို့ဖြစ်သည်။

ဖွင့်ပွဲတွင်ကစားသမားများက Civ 7 ကို ပြ issue နာအမျိုးမျိုးနှင့်ယခင်အရစ်ကျများထံမှအမြတ်ထုတ်ရန်လာရောက်သောအင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်းအပါအ 0 င်ပြ issues နာအမျိုးမျိုးအတွက်ဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြင့်ဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုများအားဖြင့်ဤနောက်ဆက်တွဲအကူးအပြောင်းစနစ်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့်ဖော်ပြထားသည်။

ယဉ်ကျေးမှု 7 တွင် 7. Gameplay သည်အသက်အရွယ်သုံးမျိုး, ရှေးဟောင်းနှစ် (3) ခုကိုချဲ့ခဲ့သည်။ အသက်အရွယ်တစ်ခုစီပြီးဆုံးပြီးနောက်ကစားသမားအားလုံး - လူသားနှင့် AI ရောနှော - တစ်ပြိုင်တည်းခေတ်ကာလအကူးအပြောင်းကိုခံယူသည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုများအရကစားသမားများသည်သူတို့၏အင်ပါယာအတွက်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုရွေးချယ်ပြီးမည်သည့်အလှည့်ကျကိုရှေ့သို့သယ်ဆောင်ရန်ရွေးချယ်ပြီးကမ္ဘာကြီးကိုသူတို့ဝန်းကျင်ရှိတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်ကိုရွေးချယ်သည်။ ၎င်းသည်အတိတ် Entries များမှရဲရင့်စွာထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်စီးရီး၏သမိုင်းတွင်တည်ဆောက်မှုအရှိဆုံးသောအပြောင်းအလဲများကိုကိုယ်စားပြုသည်။

အစောပိုင်းတုံ့ပြန်ချက်များသည်ပူနွေးနေခဲ့သော်လည်း,

ယူပါကလူအုပ်စု သည်ယဉ်ကျေးမှု အတွက်တရားဝင်ရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများကိုထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်းဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစပျိုးမှုတွင် ယဉ်ကျေးမှု (3) ခုတွင် Meta Quest 3 နှင့် 3S အတွက် VR ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်လာမည့် Nintendo switch 2 port - ဂိမ်း၏အယူခံဝင်ခြင်းနှင့်ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုကျယ်ပြန့်စေရန်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရည်ရွယ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >