အိမ် >  သတင်း >  "အသျှင်များရောနှောခြင်းနှင့်အစောပိုင်းဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် Skyrim တို့"

"အသျှင်များရောနှောခြင်းနှင့်အစောပိုင်းဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် Skyrim တို့"

by Owen May 25,2025

"အသျှင်များရောနှောခြင်းနှင့်အစောပိုင်းဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် Skyrim တို့"

Bloomberg နှင့်မကြာသေးမီက Bloomberg နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒုတိယပွဲဒုတိယတန်းဒါရိုက်တာဖြစ်သည့် Carrie Patel သည် Tumultuous Development Tour သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးခဲ့ပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်အလုပ်ခွင်သို့စွန့်ခွာသွားစေခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ထူးခြားသောကမ္ဘာကြီးကိုတက်ကြွသောပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်အတူသမဝါယမတူးဖော်မှုကိုပေါင်းစည်းရန်ရည်ရွယ်ထားသော Destiny နှင့် Skyrim ၏ထူးခြားသောရောစပ်မှုတစ်ခုအဖြစ်မျှော်မှန်းထားသည်။

2020 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံး Teaser Trailer ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်ပရိသတ်များအကြားသိသာထင်ရှားသည်။ သို့သော်ဤ Teaser သည်စီမံကိန်း၏စစ်မှန်သောအခြေအနေကိုပုန်းကွယ်နေခဲ့သည်။ Teaser ၏ပွဲ ဦး ထွက်ပြီးနောက်လပေါင်းများစွာအကြာတွင်စီမံကိန်းကိုလုံးဝပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချပြီး Teaser ကိုမလွယ်ကူသည့်ရှေ့ပြေးပုံစံတစ်ခုအဖြစ်လွမ်းဆွတ်မှုမရှိသောအကြွင်းအကျန်တစ် ဦး မှထွက်ခွာသွားသည်။

စီမံကိန်း၏ reboot လုပ်ပြီးနောက် Carrie Patel သည်ဂိမ်းဒါရိုက်တာအဖြစ်ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီးလေယာဉ်ခရီးစဉ်ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သူမသည် Skyrim နှင့် Destiny ၏မူလလှုံ့ဆော်မှုများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးနှင့် Multiplayer element များကိုလွှဲပြောင်းခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ Obsidian သည်အမြစ်များကိုဇုန်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုဖြင့်အမြစ်တွယ်နေပြီးထာဝရကာလ၏အထွေထွေတိုင်တန်းများကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းချိတ်ဆက်ထားသည့်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားတစ် ဦး ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Game Mid-Development ကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းမှာဇာတ်ညွှန်းမပါဘဲရုပ်ရှင်ရိုက်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်စည်းလုံးသောအမြင်အာရုံကိုလက်ရာသို့တက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောကြောင့်အဖွဲ့များသည်မသေချာမရေရာမှုများကြားတွင်မဆုတ်မနစ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဤအတားအဆီးများရှိသော်လည်းဖွံ့ဖြိုးမှုသည်နောက်ထပ်လေးနှစ်တာကာလအတွင်းထပ်မံဖြန့်ချိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >