Ev >  Haberler >  "Erken tasarımda kader ve skyrim harmanladı"

"Erken tasarımda kader ve skyrim harmanladı"

by Owen May 25,2025

"Erken tasarımda kader ve skyrim harmanladı"

Bloomberg ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık çalışmanın terk edilmesine yol açan çalkantılı kalkınma yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, Destiny ve Skyrim'in eşsiz bir karışımı olarak öngörülen ve dinamik çok oyunculu özelliklere sahip geniş bir açık dünyada işbirlikçi keşifleri birleştirmeyi amaçladı.

2020'de piyasaya sürülen ilk teaser fragmanı etrafındaki heyecan hayranlar arasında aşikardı. Ancak, bu teaser projenin gerçek durumunu sakladı: oyun bitmekten çok uzaktı. Teaser'ın ilk çıkışından sadece aylar sonra, projeyi tamamen elden geçirme kararı verildi ve teaser'ı artık son vizyonu yansıtmayan yayınlanmamış bir prototipin nostaljik bir kalıntısı olarak bıraktı.

Projenin yeniden başlatılmasından sonra Carrie Patel oyun direktörü olarak adım attı ve Avowed'in seyrini önemli ölçüde değiştirdi. Geniş açık dünya ve çok oyunculu unsurları atarak Skyrim ve Destiny'nin orijinal ilhamlarından uzaklaştı. Bunun yerine, Obsidian, bölgeye dayalı bir yapı ile köklerine döndü ve sonsuzluk sütunlarına derinden bağlı zengin bir tek oyunculu anlatıyı vurguladı.

Oyunun yeniden başlatılması, gelişimin ortasında yeniden başlatılması, senaryo olmadan bir film yapmakla karşılaştırılabilecek önemli zorluklar yarattı. Liderlik birleşik bir vizyon hazırlamak için mücadele ederken ekipler belirsizliğin ortasında çalıştı. Bu engellere rağmen, Avowed nihayet serbest bırakılmaya hazır olana kadar gelişme dört yıl daha devam etti.

Trend Olan Oyunlar Daha >