Thuis >  Nieuws >  "Avowed Blends Destiny en Skyrim in vroeg ontwerp"

"Avowed Blends Destiny en Skyrim in vroeg ontwerp"

by Owen May 25,2025

"Avowed Blends Destiny en Skyrim in vroeg ontwerp"

In een recent interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede wedstrijddirecteur van Avowed, inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis die leidde tot het verlaten van twee jaar werk. Aanvankelijk beschouwde Obsidian Entertainment een unieke mix van Destiny en Skyrim, met als doel coöperatieve exploratie samen te voegen in een enorme open wereld met dynamische multiplayer -functies.

De opwinding rond de eerste teaser -trailer, uitgebracht in 2020, was voelbaar onder fans. Deze teaser verborg echter de ware staat van het project: het spel was verre van voltooid. Slechts enkele maanden na het debuut van de teaser werd de beslissing genomen om het project volledig te herzien, waardoor de teaser werd achtergelaten als een nostalgisch overblijfsel van een niet -vrijgegeven prototype dat de uiteindelijke visie niet langer weerspiegelde.

Na het opnieuw opstarten van het project kwam Carrie Patel in als gamedirecteur en veranderde het verloop van de Avowed aanzienlijk. Ze ging weg van de originele inspiraties van Skyrim en Destiny en sloot de uitgestrekte open-wereld- en multiplayer-elementen weg. In plaats daarvan keerde Obsidian terug naar zijn wortels met een zone-gebaseerde structuur, met de nadruk op een rijk verhaal met één speler die diep verbonden is met de overlevering van pijlers van de eeuwigheid.

Het opnieuw opstarten van de game in de middenontwikkeling vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met het maken van een film zonder script. Teams werkten meedogenloos te midden van onzekerheid terwijl het leiderschap worstelde om een ​​uniforme visie te maken. Ondanks deze obstakels ging de ontwikkeling nog vier jaar door totdat er eindelijk klaar was voor vrijlating.

Populaire spellen Meer >