Dom >  Aktualności >  „Udawane mieszanki Destiny i Skyrim we wczesnym projekcie”

„Udawane mieszanki Destiny i Skyrim we wczesnym projekcie”

by Owen May 25,2025

„Udawane mieszanki Destiny i Skyrim we wczesnym projekcie”

W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg, Carrie Patel, drugiego dyrektora gry Avowed, zapewnił wgląd w burzliwą podróż rozwojową, która doprowadziła do porzucenia pracy o wartości dwóch lat. Początkowo Obsydian Entertainment przewidywała Avowed jako wyjątkową mieszankę Destiny i Skyrim, mającą na celu połączenie współpracy w rozległym otwartym świecie z dynamicznymi funkcjami dla wielu graczy.

Emocje wokół pierwszego zwiastuna zwiastuna, wydanego w 2020 roku, było wyczuwalne wśród fanów. Jednak ten zwiastun ukrył prawdziwy stan projektu: gra była daleka od zakończenia. Zaledwie kilka miesięcy po debiucie zwiastuna podjęto decyzję o całkowitym przeglądzie projektu, pozostawiając zwiastun jako nostalgiczną pozostałość niepublikowanego prototypu, który nie odzwierciedla ostatecznej wizji.

Po ponownym uruchomieniu projektu Carrie Patel wkroczyła jako dyrektor gry i znacząco zmieniła przebieg Avowed. Oddała oryginalne inspiracje Skyrim i Destiny, porzucając ekspansywne elementy otwartego świata i wieloosobowych. Zamiast tego Obsidian powrócił do swoich korzeni ze strukturą opartą na strefie, podkreślając bogatą narrację dla jednego gracza głęboko związanego z wieżą filarów wieczności.

Ponowne uruchomienie gry w połowie rozwoju stanowiło znaczące wyzwania, porównywalne z tworzeniem filmu bez scenariusza. Zespoły działały bezlitośnie wśród niepewności, gdy kierownictwo walczyło o stworzenie zjednoczonej wizji. Pomimo tych przeszkód rozwój trwał przez kolejne cztery lata, dopóki Avowed nie był w końcu gotowy do wydania.

Popularne gry Więcej >