Trang chủ >  Tin tức >  "Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

"Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

by Owen May 25,2025

"Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Bloomberg, Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Cowowed, đã cung cấp những hiểu biết về hành trình phát triển đầy biến động dẫn đến việc từ bỏ công việc hai năm. Ban đầu, Obsidian Entertainment đã hình dung được đưa ra như một sự pha trộn độc đáo của Destiny và Skyrim, nhằm mục đích hợp nhất việc thăm dò hợp tác trong một thế giới rộng mở với các tính năng nhiều người chơi năng động.

Sự phấn khích xung quanh đoạn giới thiệu trêu ghẹo đầu tiên, được phát hành vào năm 2020, có thể sờ thấy được giữa những người hâm mộ. Tuy nhiên, lời trêu ghẹo này đã che giấu trạng thái thực sự của dự án: trò chơi đã hoàn thành. Chỉ vài tháng sau khi trêu ghẹo ra mắt, quyết định đã được đưa ra để đại tu hoàn toàn dự án, để lại lời trêu ghẹo như một tàn dư hoài cổ của một nguyên mẫu chưa được phát hành mà không còn phản ánh tầm nhìn cuối cùng.

Sau khi khởi động lại của dự án, Carrie Patel bước vào làm giám đốc trò chơi và thay đổi đáng kể quá trình được đưa ra. Cô đã rời khỏi cảm hứng ban đầu của Skyrim và Destiny, bỏ rơi các yếu tố thế giới mở rộng và nhiều người chơi. Thay vào đó, Obsidian trở về cội nguồn của nó với một cấu trúc dựa trên khu vực, nhấn mạnh một câu chuyện đơn lẻ phong phú kết nối sâu sắc với truyền thuyết của các trụ cột vĩnh cửu.

Khởi động lại trò chơi giữa phát triển giữa những thách thức đáng kể, có thể so sánh với việc làm một bộ phim không có kịch bản. Các đội làm việc không ngừng giữa sự không chắc chắn khi lãnh đạo đấu tranh để tạo ra một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa cho đến khi cuối cùng đã sẵn sàng để phát hành.

Trò chơi thịnh hành Hơn >