Bahay >  Balita >  Tinatawag ni Taro ang ICO na isang rebolusyonaryong obra maestra sa paglalaro

Tinatawag ni Taro ang ICO na isang rebolusyonaryong obra maestra sa paglalaro

by Carter Mar 12,2025

Tinatawag ni Taro ang ICO na isang rebolusyonaryong obra maestra sa paglalaro

Si Yoko Taro, ang visionary sa likod ng Nier: Automata at Drakengard , ay tinalakay kamakailan ang malalim na epekto ng ICO sa mga video game bilang isang artistikong daluyan. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, mabilis na nakamit ng ICO ang katayuan ng kulto, na ipinagdiriwang para sa minimalist na disenyo at evocative, walang salita na pagkukuwento.

Itinampok ni Taro ang rebolusyonaryong pangunahing mekaniko ng laro - na gabayan si Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay - bilang isang radikal na pag -alis mula sa itinatag na mga kombensiyon ng gameplay. Nabanggit niya, "Kung inatasan ka ng ICO na may dalang maleta ang laki ng isang batang babae sa halip, magiging hindi kapani -paniwalang nakakabigo." Ang simpleng gawaing ito ng pamunuan ng isa pang karakter, binigyang diin ni Taro, ay groundbreaking, hinahamon ang umiiral na pag -unawa sa pakikipag -ugnayan ng player.

Sa oras na ito, ang matagumpay na disenyo ng laro ay madalas na na -prioritized na nakakaengganyo ng gameplay kahit na may pinasimpleng visual. Gayunman, ang ICO ay inuna ang emosyonal na resonans at pampakay na lalim sa puro makabagong makabagong ideya. Naniniwala si Taro na ipinakita ng ICO na ang sining at salaysay ay maaaring lumampas sa kanilang papel bilang mga embellishment lamang, na naging integral sa pangkalahatang karanasan.

Ang pagtawag sa ICO na "panahon ng paggawa," pinuri ni Taro ang demonstrasyon na ang mga video game ay maaaring makapaghatid ng malalim na kahulugan sa pamamagitan ng banayad na pakikipag-ugnay at disenyo ng atmospera.

Higit pa sa ICO , binanggit ni Taro ang dalawang iba pang mga maimpluwensyang pamagat: Undertale ni Toby Fox at Limbo ni Playdead. Nagtalo siya na ang mga larong ito, kasama ang ICO , ay nagpalawak ng nagpapahayag na mga kakayahan ng interactive media, na nagpapatunay ng kapasidad ng mga video game para sa malalim na emosyonal at intelektwal na pakikipag -ugnay.

Ang paghanga ni Taro para sa mga larong ito ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa mga malikhaing impluwensya na humuhubog sa kanyang sariling gawain, at binibigyang diin ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang malakas at maraming nalalaman na form ng sining.

Mga Trending na Laro Higit pa >