by Jonathan Jan 06,2025
Ubisoft Montreal Studio, "Minecraft" ve "Assemble!" kelimelerinin birleşimi olan "Alterra" kod adlı yeni bir sandbox oyunu geliştiriyor. Hayvan Geçişinin Unsurları. Insider Gaming'in 26 Kasım'da bildirdiği gibi oyun, daha önce iptal edilen ve dört yıldır geliştirilmekte olan bir sandbox oyun projesinden türetildi.
Bu piksel blok tabanlı oyunun temel oynanışı "Assemble!" oyununa benzer. "Hayvan Geçişi". Oyuncular, tasarımları ejderhalar, kediler ve köpekler gibi kurgusal ve gerçek hayattaki yaratıklardan ilham alan "Matterlings" adı verilen yaratıklarla etkileşime girecek. Çeşitli kostüm değişiklikleri var ve biraz Funko Pop bebeklerine benziyorlar.
Oyuncular kendi adalarında evler inşa edebilir, böcekleri ve diğer yabani hayvanları yakalayabilir ve diğer Matterling'lerle sosyalleşebilir. Ayrıca oyuncular adalarından ayrılarak farklı biyomları keşfedebilir, çeşitli materyaller toplayabilir ve daha fazla Matterling ile etkileşime girebilir. Tabii ki, oyuncuların çeşitli düşmanlarla yüzleşmesi gerektiğinden yolculuk hiç de sorunsuz gitmiyor.
Oyun aynı zamanda Minecraft benzeri mekanikler de içeriyor ve oyuncuların her biri belirli yapı malzemeleriyle ilişkilendirilen farklı biyomları keşfetmesine olanak tanıyor. Örneğin orman biyomları bol miktarda odun kaynağı sağlar.
Proje, 24 yıldır Ubisoft'ta çalışan Fabien Lhéraud'un baş yapımcı ve Patrick Redding'in yaratıcı yönetmen olduğu 18 aydan uzun bir süredir geliştirme aşamasında. Haberler heyecan verici olsa da "Alterra" halen geliştirilme aşamasında olduğundan ayrıntılar değişebilir.
Piksel blok oyunu nedir?
Voxel Games, modelleme ve işleme konusunda benzersiz bir yaklaşım kullanıyor. Küçük küpler veya pikseller kullanıyorlar, bunları bir araya getiriyorlar ve ardından bunları 3 boyutlu olarak oluşturuyorlar. Basitçe söylemek gerekirse, Lego tuğlaları gibi daha karmaşık nesneler halinde birleştirilebilirler.
Buna karşılık Metro Exodus 2 veya Metaphor: Refantazio gibi oyunlar, yüzeyi oluşturan milyonlarca küçük üçgenden oluşan çokgen oluşturmayı kullanır. Bu nedenle, oyuncu yanlışlıkla bir nesnenin (duvar veya NPC gibi) içine girdiğinde genellikle boş bir alanla karşılaşır. Ancak piksel blok oyunlarında bu gerçekleşmez çünkü her blok veya piksel, nesneler oluşturmak üzere bir araya gelerek onlara hacim kazandırır.
Çoğu geliştirici, oyunda nesneleri işlemek için yalnızca yüzeylerin oluşturulmasını gerektirdiğinden, verimlilik nedeniyle çokgen tabanlı oluşturmayı kullanır. Yine de Ubisoft'un "Alterra" projesi ve piksel blok grafikleri kullanması oldukça heyecan verici.
En İyi Dedektif Oyunu Geri Dönüyor: 'Methods 4' Mobil Cihazlarda Çıkıyor
Fantasma Artırılmış Gerçeklik Macerasını Dil Genişletmeleriyle Zenginleştiriyor
Anında Oynayın, Gerçek Ödüller Kazanın: Arcade Online Yayına Başlıyor
Sadece Japonya'ya Özel 'Sakamoto Günleri' Bulmaca Oyunu Tanıtıldı
Sayı Salatası: Yeni Kelime Salatası Çeşitleri Piyasaya Sürüldü
Duygularınızı Hareketlendirecek Büyüleyici Görsel Romanlar (2024)
Yaklaşan Android Sürümü: 'Maid of Sker' Survival Horror'ı Tanıtıyor
Deltarune Bölüm 4 tamamlanmak üzere, yayınlanma süresi hala uzak
Çocuklar İçin En İyi Xbox Game Pass Oyunlar (Ocak 2025)
Jan 08,2025
Loongcheer Oyunu Perili Köşkü Düşüyor: Android'de Savunmayı Birleştir
Jan 08,2025
Indiana Jones ve Büyük Çevre Affedilmez Olanın Gerçekleşmesine İzin Vermeyecek
Jan 08,2025
Terra Nil'deki Vita Nova Güncellemesi ile Kirliliği Cennete Dönüştürün!
Jan 08,2025
Destiny 1'e Yedi Yıl Sonra Şaşırtıcı Güncelleme Geliyor
Jan 08,2025