Home >  News >  Ubisoft မှ ဖန်တီးထားသည့် Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra”

Ubisoft မှ ဖန်တီးထားသည့် Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra”

by Jonathan Jan 06,2025

Ubisoft Montreal Studio သည် "Minecraft" နှင့် "Assemble!" ပေါင်းစပ်ထားသည့် "Alterra" ဟူသော ကုဒ်အမည်ရှိသော sandbox ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်နေပါသည်။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း၏ဒြပ်စင်များ။ Insider Gaming တွင် နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း အဆိုပါဂိမ်းသည် လေးနှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သည့် ယခင်က ပယ်ဖျက်ထားသော sandbox ဂိမ်းပရောဂျက်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။

ဤ pixel block-based ဂိမ်း၏ အဓိကဂိမ်းသည် "Assemble!" နှင့် ဆင်တူသည်။ "တိရစ္ဆာန်ဖြတ်ခြင်း" ။ ကစားသူများသည် နဂါးများ၊ ကြောင်များနှင့် ခွေးများကဲ့သို့သော စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်နှင့် လက်တွေ့ဘဝသတ္တဝါများမှ စိတ်ကူးယဉ်ထားသော "Matterlings" ဟုခေါ်သော သတ္တဝါများနှင့် တုံ့ပြန်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့တွင် ဝတ်စုံပြောင်းလဲမှုအမျိုးမျိုးရှိပြီး Funko Pop အရုပ်များနှင့်တူသည်။

Alterra游戏截图

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မွေးရပ်ကျွန်းတွင် အိမ်ဆောက်နိုင်သည်၊ အင်းဆက်များနှင့် အခြားတောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များကိုဖမ်းကာ အခြား Matterlings များနှင့် ပေါင်းသင်းနိုင်သည်။ ထို့အပြင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ မွေးရပ်ကျွန်းမှ ထွက်ခွာကာ မတူညီသော biomes များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး အမျိုးမျိုးသော ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းကာ Matterlings များနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်ပါသည်။ ကစားသမားတွေက ရန်သူမျိုးစုံနဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာဖြစ်လို့ ခရီးက ချောမွေ့စွာ ရွက်လွှင့်နေတာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။

Alterra游戏截图

ဂိမ်းတွင် Minecraft ကဲ့သို့သော စက်ပြင်များပါ၀င်ပြီး ကစားသမားများအား သီးသန့်တည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာပစ္စည်းများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် မတူညီသော biomes များကို ရှာဖွေနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သစ်တော biomes သည် ပေါများသောသစ်သားအရင်းအမြစ်များကိုပေးသည်။

Alterra游戏截图

ပရောဂျက်သည် တီထွင်ဖန်တီးသူအဖြစ် Ubisoft တွင် 24 နှစ်ကြာ လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Fabien Lhéraud နှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ် Patrick Redding တို့နှင့်အတူ ပရောဂျက်သည် 18 လကျော်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သည်။ သတင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း "Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့် အသေးစိတ်အချက်များ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

Pixel Block ဂိမ်းဆိုတာ ဘာလဲ။

Voxel Games သည် မော်ဒယ်နှင့် ပုံဖေါ်ခြင်းအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုသည်။ သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် pixels များကို အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ကာ 3D ဖြင့် ပြန်ဆိုပါ။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင် Lego အုတ်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အရာများအဖြစ် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

Alterra游戏截图

ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ Metro Exodus 2 သို့မဟုတ် Metaphor ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ- Refantazio သည် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ တြိဂံသေးသေးလေးသန်းပေါင်းများစွာပါ၀င်သည့် polygonal rendering ကိုအသုံးပြုသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏အတွင်းပိုင်း (နံရံ သို့မဟုတ် NPC ကဲ့သို့) မတော်တဆဝင်ရောက်လာသောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် အများအားဖြင့် လွတ်နေသောနေရာကို ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ သို့သော် pixel block ဂိမ်းများတွင် block တစ်ခုစီ သို့မဟုတ် pixel တစ်ခုစီသည် အရာဝတ္ထုများဖွဲ့စည်းရန် အတူတကွစုဖွဲ့ကာ ၎င်းတို့ကို volume ပေးသောကြောင့် ထိုသို့မဖြစ်ပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများစုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများကို တင်ဆက်ရန်အတွက် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးမှုသာလိုအပ်သောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များအတွက် polygon-based rendering ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့တိုင် Ubisoft ၏ "Alterra" ပရောဂျက်နှင့် ၎င်း၏ pixel ဘလောက်ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုမှုသည် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသည်။

Alterra游戏截图