by Eleanor Apr 16,2025
Một nhà phát triển trò chơi cũ của Rockstar đã làm sáng tỏ nguồn gốc của góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng trong Grand Theft Auto 3 , truy tìm nguồn gốc của nó trở lại một chuyến tàu "nhàm chán". Tính năng này, đã trở thành một mặt hàng chủ lực trong mọi tựa game tự động của Grand Theft , được sinh ra từ sự cần thiết và sáng tạo. Grand Theft Auto 3 đã đánh dấu một sự phát triển đáng kể cho loạt phim, chuyển từ một cái nhìn từ trên xuống sang đồ họa 3D nhập vai và giới thiệu nhiều cải tiến đột phá.
Obbe Vermeij, người đã đóng góp cho một số danh hiệu nổi tiếng nhất của Rockstar như Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas và Grand Theft Auto 4 , đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về loạt phim. Kể từ khi bắt đầu đăng trên blog cá nhân của mình vào năm 2023, Vermeij đã tiếp tục thu hút người hâm mộ với những câu đố trên tài khoản Twitter của mình, bao gồm các giải thích về lý do tại sao Claude trong GTA 3 là một nhân vật chính im lặng. Những tiết lộ mới nhất của ông tập trung vào sự phát triển của góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng.
GTA 3 Dev tiết lộ cách góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng
Trong một bài đăng gần đây của Twitter, Vermeij đã chia sẻ rằng ban đầu anh ta thấy các chuyến tàu trong Grand Theft Auto 3 là "nhàm chán". Anh dự tính cho phép người chơi bỏ qua trực tiếp đến trạm tiếp theo nhưng nhận ra điều này sẽ gây ra "vấn đề phát trực tuyến". Như một giải pháp, Vermeij đã quyết định triển khai một máy ảnh động sẽ chuyển đổi giữa các quan điểm khác nhau dọc theo đường ray xe lửa, khiến cuộc hành trình trở nên hấp dẫn hơn. Được khuyến khích bởi đề nghị của một đồng nghiệp để áp dụng một kỹ thuật tương tự cho xe hơi, nhóm nghiên cứu đã tìm thấy góc máy ảnh mới này "giải trí đáng ngạc nhiên", do đó sinh ra góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng.
Vermeij lưu ý rằng tính năng máy ảnh này vẫn không thay đổi trong Grand Theft Auto Vice City , được coi là một trong những mục hay nhất trong sê -ri. Tuy nhiên, sau đó nó đã được tinh chỉnh bởi một nhân viên Rockstar khác cho Grand Theft Auto San Andreas . Một người hâm mộ chuyên dụng thậm chí đã đi đến nỗ lực loại bỏ góc máy ảnh điện ảnh khỏi Grand Theft Auto 3 để minh họa cho hành trình tàu hỏa có thể trông như thế nào nếu không có sự đổi mới của Vermeij. Đáp lại, Vermeij giải thích rằng góc máy ảnh ban đầu sẽ giống như lái xe, vị trí hơi phía trên và phía sau xe lửa.
Gần đây, Vermeij cũng xác nhận chi tiết từ một vụ rò rỉ tự động lớn vào tháng 12, trong đó tiết lộ rằng Rockstar đã từng khám phá một chế độ trực tuyến cho Grand Theft Auto 3 . Tài liệu thiết kế bị rò rỉ đã phác thảo các kế hoạch để tạo nhân vật, các nhiệm vụ trực tuyến, hệ thống tiến trình, v.v. Vermeij thừa nhận đã phát triển chế độ Deathmatch thô sơ cho trò chơi, nơi người chơi có thể kiếm được điểm bằng cách loại bỏ nhau. Thật không may, chế độ trực tuyến cuối cùng đã bị loại bỏ vì nó "cần nhiều công việc hơn".
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Legends Cat: game nhập vai nhàn rỗi với Furry Heroes ra mắt trên Android"
Apr 22,2025
Độc quyền GO: Hướng dẫn về sự kiện Racers Snow
Apr 22,2025
Người giữ đại dương: Trò chơi trong tuần của Toucharcade
Apr 22,2025
"Tower of Fantasy tiết lộ bản cập nhật Starfall Radiance giữa quá trình chuyển đổi nhà xuất bản"
Apr 22,2025
Mã pixel bỏ túi: Cập nhật tháng 1 năm 2025
Apr 22,2025