বাড়ি >  খবর >  যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস বিটা: খেলোয়াড়দের আসন্ন প্রকাশের পূর্বরূপ দেখুন

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস বিটা: খেলোয়াড়দের আসন্ন প্রকাশের পূর্বরূপ দেখুন

by Jason Feb 20,2025

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি, বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদারিতে, ফেব্রুয়ারী 3, 2025 -এ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি চালু করেছিল - খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে অভূতপূর্ব সহযোগিতা গড়ে তোলার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী প্ল্যাটফর্ম। এই উদ্যোগটি খেলোয়াড়দের প্রাক-রিলিজ গেমের উপাদানগুলি পরীক্ষা করে এবং মূল্যবান প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তির বিকাশকে সরাসরি প্রভাবিত করতে দেয়।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

খেলোয়াড়ের জড়িত থাকার একটি নতুন যুগ

এই ঘোষণাটি আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি প্রবেশ করেছে এমন গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নমূলক পর্যায়ে তুলে ধরেছে, সম্প্রদায়ের জড়িত থাকার অতুলনীয় সুবিধার উপর জোর দিয়ে। ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির নির্বাচিত খেলোয়াড়রা প্রথম যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির অভিজ্ঞতা অর্জন করবে, নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলিতে সরাসরি ইনপুট সরবরাহ করে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা প্রদত্ত লিঙ্কের মাধ্যমে তাদের আগ্রহটি নিবন্ধ করতে পারেন।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা বলেছিলেন, "এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে প্রাক-আলফা অভিজ্ঞতা পরীক্ষা করে এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে সেই সম্ভাবনার দিকে ট্যাপ করার ক্ষমতা দেয়।" অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে বিস্তৃত সম্প্রদায় পুরো পরীক্ষার পর্যায়ে নিয়মিত আপডেটগুলি গ্রহণ করবে। ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি একই জাতীয় সম্প্রদায়ের সহযোগিতার জন্যও প্রস্তুত রয়েছে।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির স্রষ্টা), রিপল এফেক্ট, মোটিভ (স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী) এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য বিখ্যাত এবং বিভিন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।

মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি পরীক্ষা করা

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রাথমিকভাবে মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস মেকানিক্স সহ মৌলিক গেমপ্লে স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করার দিকে মনোনিবেশ করবে। এর পরে অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লেতে ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া সেশনগুলি অনুসরণ করা হবে। দুটি প্রতিষ্ঠিত মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারী, এছাড়াও অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বিদ্যমান গেমপ্লে পরিমার্জন করার সুযোগ সরবরাহ করে।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি (পতাকা) ক্যাপচারিংকে কেন্দ্র করে একটি বৃহত আকারের যুদ্ধের মোড বিজয় একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করে যেখানে দলগুলি রেসপন্স বা শত্রু পতাকা নিয়ন্ত্রণের উপর টিকিট হারায়। ব্রেকথ্রু ডিফেন্ডারদের বিরুদ্ধে আক্রমণকারীদের পিট করে, আক্রমণকারীরা সেক্টরগুলি সুরক্ষিত করে এবং শত্রু সৈন্যদের দূর করে টিকিট অর্জন করে।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ক্লাস সিস্টেমটি পরিমার্জনের জন্য পাকা আরও একটি অঞ্চল, যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলি সক্রিয়ভাবে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনের জন্য প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া চাইছে। অভ্যন্তরীণ প্লেস্টেস্টিং বিস্তৃত থাকলেও স্টুডিও চূড়ান্ত পণ্য গঠনে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়।