บ้าน >  ข่าว >  Battlefield Labs Beta: ผู้เล่นดูตัวอย่างรุ่นที่กำลังจะมาถึง

Battlefield Labs Beta: ผู้เล่นดูตัวอย่างรุ่นที่กำลังจะมาถึง

by Jason Feb 20,2025

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ร่วมกับ Electronic Arts (EA) เปิดตัว Battlefield Labs เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนา ความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนาภาคสนามรบในอนาคตโดยการทดสอบองค์ประกอบเกมก่อนวางจำหน่ายและให้ข้อเสนอแนะที่มีคุณค่า

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ยุคใหม่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

การประกาศดังกล่าวเน้นถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญที่เกม Battlefield กำลังจะมาถึงได้เน้นถึงประโยชน์ที่ไม่มีใครเทียบของการมีส่วนร่วมของชุมชน ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือจะเป็นคนแรกที่ได้สัมผัสกับ Battlefield Labs ซึ่งนำเสนอข้อมูลโดยตรงเกี่ยวกับคุณสมบัติและกลไกใหม่ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่านลิงก์ที่ให้ไว้

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าวว่า "เกมนี้มีศักยภาพอันยิ่งใหญ่ Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราสามารถเข้าถึงศักยภาพนั้นได้โดยการทดสอบประสบการณ์ก่อนอัลฟ่าและรวมความคิดเห็นของผู้เล่น" ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios ยืนยันว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำตลอดขั้นตอนการทดสอบ ชื่อ Battlefield ในอนาคตยังมีกำหนดสำหรับความร่วมมือของชุมชนที่คล้ายกัน

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect, Motive (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space) และเกณฑ์ (มีชื่อเสียงสำหรับเกมแข่งรถและการมีส่วนร่วมในชื่อสนามรบที่หลากหลาย)

การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบเสาเกมพื้นฐานรวมถึงการต่อสู้หลักและกลไกการทำลายล้าง สิ่งนี้จะตามมาด้วยความสมดุลและการตอบรับเกี่ยวกับอาวุธยานพาหนะอุปกรณ์แกดเจ็ตแผนที่โหมดและการเล่นของทีม สองโหมดที่จัดตั้งขึ้นคือการพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้เพื่อให้โอกาสในการปรับแต่งเกมเพลย์ที่มีอยู่

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การพิชิตโหมดการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุม (ธง) ใช้ระบบตั๋วที่ทีมสูญเสียตั๋วเมื่อเกิดใหม่หรือการควบคุมธงศัตรู ผู้บุกรุกผู้โจมตีต่อผู้พิทักษ์โดยผู้โจมตีได้รับตั๋วโดยการรักษาความปลอดภัยภาคและกำจัดทหารศัตรูที่เหลืออยู่

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ระบบชั้นเรียนเป็นอีกพื้นที่หนึ่งสำหรับการปรับแต่งโดยสตูดิโอ Battlefield กำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างแข็งขันเพื่อให้ได้ความสมดุลที่ดีที่สุดของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก ในขณะที่การทดสอบการเล่นภายในนั้นกว้างขวางสตูดิโอตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของการตอบรับของผู้เล่นในการสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >