by Jason Feb 20,2025
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadziło Battlefield Labs 3 lutego 2025 r. - rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania bezprecedensowej współpracy między graczami i programistami. Ta inicjatywa pozwala graczom bezpośredni wpływ na rozwój przyszłych rat Battlefield poprzez testowanie elementów gry przedpremierowej i przekazanie cennych informacji zwrotnych.
Nowa era zaangażowania gracza
Ogłoszenie podkreśliło kluczowy etap rozwojowy, w którym wkroczyła nadchodząca gra Battlefield, podkreślając niezrównane korzyści związane z zaangażowaniem społeczności. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich będą pierwszymi, którzy doświadczyli laboratoriów Battlefield, oferując bezpośredni wkład w nowe funkcje i mechanikę. Chociaż precyzyjna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje odsetki za pośrednictwem dostarczonego linku.
Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, stwierdził: „Ta gra ma ogromny potencjał. Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do wykorzystania tego potencjału, testując doświadczenia przed Alpha i włączając informacje zwrotne od graczy”. Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie regularnie otrzymywać aktualizacje w całej fazie testowania. Przyszłe tytuły pola bitwy są również oparte na podobnej współpracy społeczności.
Battlefield Studios obejmuje DICE (twórcy franczyzy Battlefield), Ripple Effect, Motive (Developers of Star Wars Equadrons and Dead Space) oraz kryterium (znane z gier wyścigowych i wkładu w różne tytuły pola bitwy).
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki
Battlefield Labs początkowo koncentruje się na testowaniu podstawowych filarów rozgrywki, w tym w mechanice walki rdzeniowej i niszczenia. Następnie będzie sesje równowagi i sprzężenia zwrotnego na temat broni, pojazdów, gadżetów, map, trybów i oddziału. Uwzględniono również dwa ustalone tryby, podbój i przełom, zapewniając możliwości udoskonalenia istniejącej rozgrywki.
Conquest, wielkoskalowy tryb bitwy, koncentrujący się wokół przechwytywania punktów kontrolnych (flag), wykorzystuje system biletów, w którym drużyny tracą bilety po odwołaniu lub kontrolę flagi wroga. Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a atakujący zdobywają bilety poprzez zabezpieczenie sektorów i eliminując pozostałych żołnierzy wroga.
System klasowy to kolejny obszar dojrzały do udoskonalania, a studia Battlefield aktywnie szukają informacji zwrotnych graczy w celu osiągnięcia optymalnej równowagi formy, funkcji i wyczucia. Podczas gdy wewnętrzne testy gry jest obszerne, studio rozpoznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej od gracza w kształtowanie produktu końcowego.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
„Star Wars: Underworld Tales teraz na Disney+”
May 07,2025
„Magetrain: szybki piksel Roguelike teraz na Androida”
May 07,2025
Renflight Noa: Umiejętności, historia i synergia w niebieskim archiwum
May 07,2025
Najlepsze alternatywy MacBooka za 2025: co kupić
May 07,2025
Shadowverse: Worlds Beyond - Ogłoszona data wydania
May 07,2025