by Jason Feb 20,2025
Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs vào ngày 3 tháng 2 năm 2025 - một nền tảng mang tính cách mạng được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác chưa từng có giữa người chơi và nhà phát triển. Sáng kiến này cho phép người chơi ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của các đợt chiến trường trong tương lai bằng cách thử nghiệm các yếu tố trò chơi tiền phát hành và cung cấp phản hồi có giá trị.
Một kỷ nguyên mới của sự tham gia của người chơi
Thông báo nhấn mạnh giai đoạn phát triển quan trọng mà trò chơi chiến trường sắp tới đã tham gia, nhấn mạnh những lợi ích vô song của sự tham gia của cộng đồng. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ là người đầu tiên trải nghiệm Battlefield Labs, cung cấp đầu vào trực tiếp về các tính năng và cơ học mới. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký sở thích của họ thông qua liên kết được cung cấp.
Vince Zampella, người đứng đầu Respawn và Group GM cho tổ chức EA Studios, tuyên bố: "Trò chơi này có tiềm năng to lớn. Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi khai thác tiềm năng đó bằng cách thử nghiệm trải nghiệm trước alpha và kết hợp phản hồi của người chơi." Mặc dù sự tham gia ban đầu bị hạn chế, Battlefield Studios đảm bảo cộng đồng rộng lớn hơn sẽ nhận được các bản cập nhật thường xuyên trong suốt giai đoạn thử nghiệm. Các tựa game chiến trường trong tương lai cũng được dự kiến cho sự hợp tác cộng đồng tương tự.
Battlefield Studios bao gồm DICE (người tạo ra nhượng quyền chiến trường), Ripple Effect, Motive (nhà phát triển của Star Wars Squadrons và Dead Space), và tiêu chí (nổi tiếng với các trò chơi đua xe và đóng góp cho các danh hiệu chiến trường khác nhau).
Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Battlefield Labs ban đầu sẽ tập trung vào thử nghiệm các trụ cột trò chơi cơ bản, bao gồm cả cơ học chiến đấu và phá hủy cốt lõi. Điều này sẽ được theo sau bởi các phiên cân bằng và phản hồi về vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Hai chế độ được thiết lập, chinh phục và đột phá, cũng sẽ được bao gồm, cung cấp cơ hội để tinh chỉnh lối chơi hiện có.
Conquest, một chế độ chiến đấu quy mô lớn tập trung vào việc bắt giữ các điểm kiểm soát (cờ), sử dụng một hệ thống vé nơi các đội mất vé khi điều khiển cờ hoặc kiểm soát cờ của kẻ thù. Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với những kẻ tấn công có được vé bằng cách đảm bảo các lĩnh vực và loại bỏ những người lính địch còn lại.
Hệ thống lớp là một khu vực chín muồi để sàng lọc, với Battlefield Studios tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi để đạt được sự cân bằng tối ưu về hình thức, chức năng và cảm giác. Mặc dù playtesting nội bộ là rộng lớn, hãng phim nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi của người chơi trong việc định hình sản phẩm cuối cùng.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Tất cả Tài liệu, Bộ công cụ và Chòm sao Mavuika trong Genshin Impact
Trò chơi Xbox Game Pass hay nhất dành cho trẻ em (Tháng 1 năm 2025)
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Lên cấp solo: Giải đấu toàn cầu đang đến gần
Power Rangers: Khám phá những bí mật ẩn giấu trong lễ hội và nghĩa trang của Rita
Marvel Rivals: Giải thích về Dracula Phần 1
Công bố Mita Tương thích hộp mực: Hướng dẫn toàn diện để nhận dạng dễ dàng
Free Fire Ra Mắt Bản Đồ Mới Nhân Kỷ Niệm 8 Năm
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Làm Hài Lòng Người Hâm Mộ Với DLC Vũ Khí Miễn Phí Bất Ngờ
Aug 08,2025
Duet Night Abyss Ra Mắt Thử Nghiệm Beta Đóng Cuối Cùng Hôm Nay
Aug 07,2025
A Plus Japan và Crunchyroll Ra mắt Mirren: Star Legends trên Android
Aug 06,2025
Proxi: Đặt hàng trước ngay bây giờ với DLC độc quyền
Jul 25,2025