by Jason Feb 20,2025
Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), lanceerde Battlefield Labs op 3 februari 2025 - een revolutionair platform dat is ontworpen om een ongekende samenwerking tussen spelers en ontwikkelaars te bevorderen. Dit initiatief stelt spelers in staat om de ontwikkeling van toekomstige Battlefield-termijnen direct te beïnvloeden door pre-release game-elementen te testen en waardevolle feedback te geven.
Een nieuw tijdperk van spelersbetrokkenheid
De aankondiging benadrukte het cruciale ontwikkelingsfase dat de komende Battlefield -game is ingevoerd, en benadrukt de ongeëvenaarde voordelen van betrokkenheid van de gemeenschap. Geselecteerde spelers van Europese en Noord -Amerikaanse servers zullen de eerste zijn die Battlefield Labs ervaart en directe input biedt over nieuwe functies en mechanica. Hoewel een precieze releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen geïnteresseerde personen hun interesse registreren via de verstrekte link.
Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios-organisatie, verklaarde: "Dit spel heeft een enorm potentieel. Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel aan te boren door pre-alfa-ervaringen te testen en feedback van spelers op te nemen." Hoewel participatie aanvankelijk beperkt is, verzekert Battlefield Studios dat de bredere community tijdens de testfase regelmatig updates zal ontvangen. Toekomstige slagveldtitels zijn ook gepland voor soortgelijke community -samenwerkingen.
Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen (makers van de Battlefield -franchise), Ripple Effect, Motive (ontwikkelaars van Star Wars Squadrons en Dead Space), en criterium (bekend om racegames en bijdragen aan verschillende slagveldtitels).
Testen van kerngameplay -elementen
Battlefield Labs zal zich aanvankelijk richten op het testen van fundamentele gameplay -pijlers, waaronder kerngevechten en vernietigingsmechanica. Dit zal worden gevolgd door balans- en feedbacksessies op wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en squadronspel. Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen ook worden opgenomen en kansen bieden om de bestaande gameplay te verfijnen.
Conquest, een grootschalige gevechtsmodus gecentreerd rond het vastleggen van besturingspunten (vlaggen), maakt gebruik van een ticketsysteem waarbij teams tickets verliezen bij respawns of vijandelijke vlagbeheersing. Doorbraak pits aanvallers tegen verdedigers, waarbij aanvallers kaartjes krijgen door sectoren te beveiligen en resterende vijandelijke soldaten te elimineren.
Het klassensysteem is een ander gebied dat rijp is voor verfijning, waarbij Battlefield Studios actief op zoek is naar feedback van spelers om de optimale balans van vorm, functie en gevoel te bereiken. Hoewel interne playtesting uitgebreid is, herkent de studio de onschatbare bijdrage van feedback van spelers bij het vormgeven van het eindproduct.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Alle Mavuika-materialen, kits en sterrenbeelden in Genshin Impact
Beste Xbox Game Pass Games voor kinderen (januari 2025)
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Solo-nivellering: mondiaal toernooi nadert
Power Rangers: ontdek verborgen geheimen op Rita's carnaval en begraafplaats
Marvel Rivals: Seizoen 1 Dracula uitgelegd
Onthulling Mita Cartridge compatibiliteit: uitgebreide gids voor eenvoudige identificatie
Free Fire Onthult Nieuwe Kaart voor 8e Verjaardag
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Verrukt Fans met Gratis Wapen-DLC
Aug 08,2025
Duet Night Abyss Start Vandaag Laatste Gesloten Bèta Test
Aug 07,2025
A Plus Japan en Crunchyroll Lanceren Mirren: Star Legends op Android
Aug 06,2025
Proxi: pre -order nu met exclusieve DLC
Jul 25,2025