by Jason Feb 20,2025
Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme
Battlefield Studios, Electronic Arts (EA) ile ortaklaşa, oyuncular ve geliştiriciler arasında eşi görülmemiş bir işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış devrimci bir platform olan 3 Şubat 2025'te Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişim, oyuncuların yayın öncesi oyun öğelerini test ederek ve değerli geri bildirim sağlayarak gelecekteki savaş alanı taksitlerinin gelişimini doğrudan etkilemelerini sağlar.
Yeni bir oyuncu katılımı çağında
Duyuru, yaklaşan Battlefield oyununun girdiği önemli gelişim aşamasını vurguladı ve topluluk katılımının benzersiz faydalarını vurguladı. Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından seçilen oyuncular, yeni özellikler ve mekanikler hakkında doğrudan girdi sunan Battlefield Labs'ı deneyimleyen ilk oyuncu olacak. Kesin bir çıkış tarihi habersiz kalırken, ilgilenen bireyler faizlerini sağlanan bağlantı üzerinden kaydedebilirler.
EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, "Bu oyunun muazzam bir potansiyeli var. Battlefield Labs, takımlarımıza alfa öncesi deneyimleri test ederek ve oyuncu geri bildirimlerini dahil ederek bu potansiyele girmeye teşvik ediyor." Katılım başlangıçta sınırlı olsa da, Battlefield Studios daha geniş topluluğun test aşaması boyunca düzenli güncellemeler alacağını garanti ediyor. Gelecekteki Battlefield başlıkları da benzer topluluk işbirlikleri için planlanıyor.
Battlefield Studios, Dice (Battlefield franchise'ın yaratıcıları), Ripple Effect, Motive (Yıldız Savaşları Filoları ve Ölü Alan Geliştiricileri) ve kriteri (yarış oyunlarıyla ünlü ve çeşitli Battlefield başlıklarına katkılar) içerir.
Çekirdek oyun öğelerini test etmek
Battlefield Labs başlangıçta temel savaş ve yıkım mekaniği de dahil olmak üzere temel oyun sütunlarını test etmeye odaklanacak. Bunu silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu hakkında denge ve geri bildirim oturumları izleyecektir. Mevcut oyunu iyileştirmek için fırsatlar sağlayan iki yerleşik mod, fetih ve atılım da dahil edilecektir.
Kontrol noktalarını yakalama (bayraklar) etrafında toplanan büyük ölçekli bir savaş modu olan Conquest, ekiplerin yeniden doğma veya düşman bayrağı kontrolünde bilet kaybettiği bir bilet sistemi kullanıyor. Atılım, saldırganları savunuculara karşı çukurlar, saldırganlar sektörleri güvence altına alarak ve kalan düşman askerlerini ortadan kaldırarak bilet alıyor.
Sınıf sistemi, arıtma için olgunlaşmış başka bir alandır, Battlefield Studios, form, işlev ve hislerin optimal dengesini elde etmek için aktif olarak oyuncu geri bildirimi arar. Dahili oyun testi kapsamlı olsa da, stüdyo, nihai ürünü şekillendirmede oyuncu geri bildirimlerinin paha biçilmez katkısını tanır.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Yıldız Savaşları: Yeraltı Masalları Şimdi Disney'de+"
May 07,2025
"Magetrain: Hızlı tempolu piksel roguelike şimdi Android'de"
May 07,2025
Noa'nın Spotlight: Blue Arşivinde Beceri, Hikaye ve Sinerji
May 07,2025
2025 için en iyi MacBook alternatifleri: Ne satın almalı
May 07,2025
Shadowverse: Worlds Beyond - Çıkış Tarihi Duyuruldu
May 07,2025