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कयामत: अंधेरे युगों ने नए गेमप्ले सुविधाओं का खुलासा किया

by Matthew May 03,2025

एज मैगज़ीन के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, द डेवलपर्स बिहाइंड डूम: द डार्क एज ने गेम के गेमप्ले के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया। यह किस्त कथा पर एक मजबूत जोर देती है, जिसमें कहानी केंद्र के चरण में है। इसके अतिरिक्त, स्तरों को श्रृंखला के इतिहास में सबसे बड़ा होने के लिए निर्धारित किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को एक सैंडबॉक्स जैसा अनुभव होता है जो कि इमर्सिव और विस्तारक दोनों होने का वादा करता है।

खेल के निदेशक ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो के प्रमुख मार्टी स्ट्रैटन ने चर्चा के दौरान कई प्रमुख पहलुओं पर प्रकाश डाला। पिछले कयामत खिताबों के विपरीत, जहां बहुत से बैकस्टोरी को टेक्स्ट लॉग में दूर कर दिया गया था, कयामत: डार्क एज एक अधिक प्रत्यक्ष स्टोरीटेलिंग विधि को नियोजित करेगा। खेल का माहौल एक मध्ययुगीन वाइब को उकसाएगा, जिसमें भविष्य के तत्वों में महत्वपूर्ण कमी होगी। यहां तक ​​कि प्रतिष्ठित हथियार नई सेटिंग के साथ मूल रूप से एकीकृत करने के लिए एक डिजाइन ओवरहाल से गुजरेंगे।

डूम डार्क एज चित्र: youtube.com

अपने पूर्ववर्तियों के समान, कयामत: द डार्क एज में अलग -अलग स्तर होंगे, लेकिन ये अभी तक सबसे अधिक विस्तृत होंगे। खेल खुली दुनिया की खोज के साथ रेंगने वाले कालकोठरी को मिश्रित करता है, अध्यायों को "कृत्यों" में विभाजित करता है। खिलाड़ी विशाल, खुले क्षेत्रों में संक्रमण से पहले संकीर्ण काल ​​कोठरी में शुरू करेंगे। एक अद्वितीय गेमप्ले जोड़ एक ड्रैगन और एक mech दोनों को नियंत्रित करने की क्षमता है, जो गेमप्ले के लिए ताजा गतिशीलता का परिचय देता है।

स्लेयर के शस्त्रागार के लिए एक महत्वपूर्ण जोड़ एक बहुमुखी ढाल है जो एक चेनसॉ के रूप में भी कार्य करता है। इस ढाल को दुश्मनों पर फेंक दिया जा सकता है, जो उस सामग्री के आधार पर अलग तरह से प्रतिक्रिया करता है, जैसे कि मांस, कवच, ऊर्जा ढाल या अन्य सतहों पर। यह एक डैश हमले को भी सक्षम बनाता है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान पर जल्दी से दूरी तय करने की अनुमति मिलती है। पहले के खेलों से डबल जंप और गर्जना की अनुपस्थिति के साथ, यह शील्ड मैकेनिक गतिशीलता के लिए महत्वपूर्ण होगा। इसके अतिरिक्त, शील्ड पैरीिंग का समर्थन करता है, समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स और सटीक समय खिड़कियों के साथ।

Parrying हाथापाई के हमलों के लिए एक "रीलोड" के रूप में कार्य करता है, जबकि हाथापाई का मुकाबला में संलग्न होने से प्राथमिक हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई होती है - कयामत की शाश्वत में चेनसॉ मैकेनिक की पुनरावृत्ति। खिलाड़ियों के पास अपने निपटान में विभिन्न हाथापाई विकल्प होंगे, जिसमें एक तेजी से पुस्तक गौंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक धीमी गदा शामिल है, प्रत्येक अलग-अलग सामरिक लाभ प्रदान करता है।