by Matthew May 03,2025
W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, programistów za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta odsłona kładzie duży nacisk na narrację, a historia zajmowała centralną scenę. Ponadto poziomy mają być największe w historii serialu, oferując graczom doświadczenie podobne do piaskownicy, które obiecuje być zarówno wciągającym, jak i ekspansywnym.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages zastosuje bardziej bezpośrednią metodę opowiadania historii. Atmosfera gry wywoła średniowieczną atmosferę, ze znacznym zmniejszeniem futurystycznych elementów. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, aby płynnie integrować z nowym ustawieniem.
Zdjęcie: youtube.com
Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Eges będzie miał wyraźne poziomy, ale będą one najbardziej ekspansywne. Gra łączy lochy czołgające się z eksploracją otwartego świata, dzieląc rozdziały na „akty”. Gracze zaczną wąskie lochy przed przejściem na rozległe, otwarte obszary. Unikalnym dodatkiem do rozgrywki jest możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, wprowadzając świeżą dynamikę do rozgrywki.
Znaczącym dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów, reagując inaczej w zależności od materiału, który uderza, takich jak ciało, zbroja, tarcze energii lub inne powierzchnie. Umożliwia także atak DASH, umożliwiając graczom szybkie zamykanie odległości na polu bitwy. Przy braku podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier, ten mechanik tarczy będzie miał kluczowe znaczenie dla mobilności. Dodatkowo tarcza obsługuje parrykowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.
Parrying służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję na podstawową broń - pozbawiony mechanika łańcuchowej w Doom Eternal. Gracze będą mieli do dyspozycji różne opcje w zwarciu, w tym szybki rękawica, zrównoważona tarcza i wolniejszy Mace, z których każda oferuje różne zalety taktyczne.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Miller vs. Blacksmith: Kogo wybrać w Królestwie Come Come Deliverance 2?
May 03,2025
Mojang nie użyje generatywnej sztucznej inteligencji, Minecraft „o kreatywności i tworzeniu”
May 03,2025
12 najlepszych najważniejszych filmów Jason Statham
May 03,2025
Ujawniono górne talie Redwing dla Marvela Snap
May 03,2025
„Delicious: Pierwszy kurs bada wczesne życie Emily w nowej grze”
May 03,2025