Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

by Matthew May 03,2025

W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, programistów za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta odsłona kładzie duży nacisk na narrację, a historia zajmowała centralną scenę. Ponadto poziomy mają być największe w historii serialu, oferując graczom doświadczenie podobne do piaskownicy, które obiecuje być zarówno wciągającym, jak i ekspansywnym.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages zastosuje bardziej bezpośrednią metodę opowiadania historii. Atmosfera gry wywoła średniowieczną atmosferę, ze znacznym zmniejszeniem futurystycznych elementów. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, aby płynnie integrować z nowym ustawieniem.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Eges będzie miał wyraźne poziomy, ale będą one najbardziej ekspansywne. Gra łączy lochy czołgające się z eksploracją otwartego świata, dzieląc rozdziały na „akty”. Gracze zaczną wąskie lochy przed przejściem na rozległe, otwarte obszary. Unikalnym dodatkiem do rozgrywki jest możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, wprowadzając świeżą dynamikę do rozgrywki.

Znaczącym dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów, reagując inaczej w zależności od materiału, który uderza, takich jak ciało, zbroja, tarcze energii lub inne powierzchnie. Umożliwia także atak DASH, umożliwiając graczom szybkie zamykanie odległości na polu bitwy. Przy braku podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier, ten mechanik tarczy będzie miał kluczowe znaczenie dla mobilności. Dodatkowo tarcza obsługuje parrykowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrying służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję na podstawową broń - pozbawiony mechanika łańcuchowej w Doom Eternal. Gracze będą mieli do dyspozycji różne opcje w zwarciu, w tym szybki rękawica, zrównoważona tarcza i wolniejszy Mace, z których każda oferuje różne zalety taktyczne.

Popularne gry Więcej >