by Matthew May 03,2025
Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom: The Dark Ages Baces: The Dark Ages, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, hikaye merkez sahne ile anlatıya güçlü bir vurgu yapmaktadır. Ayrıca, seviyeler serinin tarihinin en büyüğü olacak ve oyunculara hem sürükleyici hem de geniş olmayı vaat eden kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında birkaç önemli yönü vurguladı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Doom: Dark Ages daha doğrudan bir hikaye anlatma yöntemi kullanacak. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurlarda önemli bir azalma ile bir ortaçağ havası uyandıracak. İkonik silahlar bile yeni ortamla sorunsuz bir şekilde entegre olmak için bir tasarım revizyonuna girecek.
Resim: YouTube.com
Seleflerine benzer şekilde Doom: The Dark Ages farklı seviyelere sahip olacak, ancak bunlar henüz en geniş olacak. Oyun, Dungeon'un taramasını açık dünya keşifleriyle harmanlıyor ve bölümleri "eylemlere" bölüyor. Oyuncular geniş, açık alanlara geçmeden önce dar zindanlarda başlayacaklar. Benzersiz bir oyun ekleme, hem bir ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etme yeteneğidir ve oyuna yeni dinamikler getirir.
Slayer'ın cephaneliğine önemli bir katkı, bir testere olarak da işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu kalkan düşmanlara atılabilir, et, zırh, enerji kalkanları veya diğer yüzeyler gibi vurduğu malzemeye göre farklı tepki verir. Ayrıca, oyuncuların savaş alanındaki mesafeleri hızla kapatmalarına izin veren bir çizgi saldırısı sağlar. Daha önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme olmaması ile bu kalkan tamircisi hareketlilik için çok önemli olacaktır. Ek olarak, Kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle parrying'i destekler.
Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmat - Doom Ebedi'deki testere tamircisinin öngörüsünde yer alıyor. Oyuncular, her biri farklı taktik avantajlar sunan hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş bir topuz dahil olmak üzere çeşitli yakın dövüş seçeneklerine sahip olacaklar.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Miller vs Demirci: Krallık'ta kimi seçmeli Kurtuluş 2?
May 03,2025
Mojang üretken yapay zekayı kullanmayacak, Minecraft 'yaratıcılık ve yaratmakla ilgili'
May 03,2025
En iyi 12 Jason Statham filmi vurgular
May 03,2025
Marvel Snap için En İyi Redwing Güverteleri ortaya çıktı
May 03,2025
"Lezzetli: İlk kurs Emily'nin yeni oyundaki erken yaşamını araştırıyor"
May 03,2025