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पूर्व-स्टारफील्ड कलाकार ग्राफिक हिंसा में कटौती बताते हैं

by Victoria May 25,2025

पूर्व-स्टारफील्ड कलाकार ग्राफिक हिंसा में कटौती बताते हैं

सारांश

  • स्टारफील्ड की ग्राफिक हिंसा की कमी एक जानबूझकर पसंद थी, जो तकनीकी मुद्दों और खेल के इच्छित स्वर दोनों द्वारा संचालित थी।
  • स्टारफील्ड और फॉलआउट 4 पर बेथेस्डा में काम करने वाले एक चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स ने कहा कि खेल के इमर्सिव और यथार्थवादी वातावरण को बनाए रखने के लिए निर्णय लिया गया था।

स्टारफील्ड, बेथेस्डा के नवीनतम विज्ञान-फाई एडवेंचर, को शुरू में अधिक ग्राफिक हिंसा को शामिल करने की योजना बनाई गई थी, जैसे कि डिकैपिटेशन और विस्तृत किल एनिमेशन। हालांकि, इन तत्वों को अंततः तकनीकी चुनौतियों और खेल के स्वर को संरक्षित करने की इच्छा दोनों के कारण छोड़ दिया गया था।

फॉलआउट जैसे प्रथम-व्यक्ति शूटरों के साथ बेथेस्डा का इतिहास ग्राफिक गोर द्वारा चिह्नित है, लेकिन स्टारफील्ड एक अलग दृष्टिकोण लेता है। जबकि मुकाबला एक केंद्रीय विशेषता बनी हुई है, कई खिलाड़ियों ने गनप्ले में सुधार की प्रशंसा की और फॉलआउट 4 पर हाथापाई का मुकाबला किया, स्टूडियो ने हिंसा को वापस डायल करने के लिए चुना।

YouTube पर कीवी टॉकज़ पॉडकास्ट के साथ एक साक्षात्कार में, एक चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स, जिन्होंने स्टारफील्ड और फॉलआउट 4 दोनों में योगदान दिया, ने इन फैसलों पर चर्चा की। उन्होंने कहा कि स्टारफील्ड में सूट और हेलमेट के विविध सरणी ने तकनीकी रूप से चुनौतीपूर्ण जैसे हिंसक दृश्यों को एनिमेटिंग किया। इस तरह के एनिमेशन ने अवास्तविक या बग्गी दिखने का जोखिम उठाया, विशेष रूप से कई बड़े अपडेट के बाद भी लगातार तकनीकी मुद्दों को देखते हुए स्टारफील्ड का सामना करना पड़ा।

स्टारफील्ड ने तकनीकी और तानवाला कारणों से कटौती की

तकनीकी विचारों से परे, मेजिलोन्स ने बताया कि फॉलआउट के हास्य और गोर की विशेषता ने स्टारफील्ड के अधिक गंभीर और जमीनी विज्ञान-फाई कथा के साथ संरेखित नहीं किया। जबकि स्टारफील्ड में बेथेस्डा के अधिक हल्के-फुल्के और हिंसक खेलों के लिए नोड्स शामिल हैं, जैसे कि कयामत से प्रेरित सामग्री का हालिया जोड़, यह आम तौर पर अधिक यथार्थवादी और immersive अनुभव के लिए प्रयास करता है। ओवर-द-टॉप निष्पादन, जबकि संभावित रूप से रोमांचकारी, इस विसर्जन में बाधित हो सकता है।

फैन फीडबैक ने स्टारफील्ड में अधिक से अधिक यथार्थवाद की इच्छा को उजागर किया है, जिसमें से कुछ ने खेल के नाइटक्लब की आलोचना की है, जो साइबरपंक 2077 और मास इफेक्ट जैसे अन्य किरकिरा विज्ञान-फाई खिताबों की तुलना में तमाश्त महसूस कर रही है। जीभ-इन-गाल हिंसा को शामिल करने से इन चिंताओं को बढ़ाया जा सकता है, जिससे खेल को ग्राउंडेड अनुभव खिलाड़ियों की तलाश में दूर कर दिया गया। अंततः, बेथेस्डा का गोर को टोन करने का फैसला खेल के इच्छित माहौल के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है, भले ही यह स्टूडियो के पारंपरिक दृष्टिकोण से अपने निशानेबाजों में हिंसा के लिए विचलित हो।