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हेलो प्रीमियर गेमिंग अनुभव के लिए UE5 को गले लगाता है

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ने कई नए हेलो गेम्स के विकास की पुष्टि की है, जो 343 उद्योगों की रिब्रांडिंग के साथ "हेलो स्टूडियोज" है।

Xbox गेम स्टूडियो '343 इंडस्ट्रीज में हेलो स्टूडियो को रिब्रांड करता है

हेलो स्टूडियोज हेलो गेम डेवलपमेंट के एक नए युग में शामिल हैं

Microsoft के स्वामित्व वाले हेलो स्टूडियो (पूर्व में 343 उद्योग) ने घोषणा की कि कई नए हेलो परियोजनाएं चल रही हैं। यह घोषणा फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नए अध्याय की शुरुआत करते हुए एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करती है। स्टूडियो हेड पियरे हिंटेज़ ने कहा, "हेलो के इतिहास में दो अलग -अलग युग शामिल हैं: बुंगी और 343 उद्योग शामिल हैं।" "हम अधिक के लिए एक मजबूत खिलाड़ी की मांग को पहचानते हैं। हमारा लक्ष्य केवल विकास दक्षता को बढ़ाने के लिए नहीं है, बल्कि मौलिक रूप से फिर से परिभाषित करने के लिए कि हम हेलो गेम कैसे बनाते हैं।" UE5 में शिफ्ट हेलो स्टूडियो की नई दिशा का एक प्रमुख घटक है, जिसका उद्देश्य उच्चतम गुणवत्ता वाले खेलों का उत्पादन करना है। हिंटेज़ ने समझाया, "हेलो अनंत का समर्थन करने पर हमारा पिछला फोकस साबित हुआ। अब, हमारा एकवचन उद्देश्य सर्वोत्तम संभव हेलो गेम बनाना है।"

सीओओ एलिजाबेथ वैन वायक ने एक खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण पर जोर दिया: "हमारी सफलता खेलों को वितरित करने के लिए खिलाड़ियों को खेलना चाहती है। यह पुनर्गठन महत्वपूर्ण खेल निर्णय लेने के लिए विकास टीम को सशक्त बनाता है। हम सक्रिय रूप से व्यापक खिलाड़ी प्रतिक्रिया की तलाश कर रहे हैं। हमारी भविष्य की दिशा। "

आर्ट डायरेक्टर क्रिस मैथ्यू ने UE5 के तकनीकी लाभों पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए कि उम्र बढ़ने के स्लिपस्पेस इंजन से संक्रमण विकास की गति और क्षमताओं में काफी सुधार करेगा। "स्लिपस्पेस के कुछ पहलू लगभग 25 साल पुराने हैं," मैथ्यू ने समझाया। "जबकि 343 ने लगातार इसमें सुधार किया, अवास्तविक इंजन 5 स्लिपस्पेस में अनुपलब्ध सुविधाएँ प्रदान करता है, ऐसी विशेषताएं जिन्हें दोहराने के लिए पर्याप्त समय और संसाधनों की आवश्यकता होती है।"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles UE5 का कदम अपडेट प्रक्रिया को भी सुव्यवस्थित करेगा, जिससे नई सामग्री की तेजी से डिलीवरी और प्लेयर फीडबैक के लिए त्वरित प्रतिक्रियाएं मिलेंगी। वैन वायक ने कहा, "यह केवल विकास के समय के बारे में नहीं है, बल्कि खिलाड़ी की इच्छाओं के लिए अद्यतन गति और जवाबदेही के बारे में भी है।" हेलो स्टूडियो ने इन नई परियोजनाओं के लिए भर्ती शुरू कर दिया है।