Dom >  Aktualności >  Halo wykorzystuje UE5, aby zapewnić najwyższą jakość gier

Halo wykorzystuje UE5, aby zapewnić najwyższą jakość gier

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”.

Xbox Game Studios 343 Industries Rebrands to Halo Studios <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Halo Studios wyrusza w nową erę rozwoju gier Halo

Halo Studios należące do Microsoft (wcześniej 343 branże) ogłosiło, że trwają wiele nowych projektów HALO. To ogłoszenie oznacza znaczną zmianę, wprowadzając nowy rozdział dla franczyzy.

Studio wykorzysta Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do przyszłych tytułów Halo. Oczekuje się, że słynne możliwości UE5 w dostarczaniu grafiki o wysokiej wierności i realistycznej fizyce podniosą doświadczenie Halo. Epic CEO Tim Sweeney expressed his enthusiasm in a tweet, stating, "Epic is honored that Halo Studios has chosen our tools for their future endeavors!"

Przejście na UE5 jest kluczowym elementem nowego kierunku Halo Studios, mający na celu stworzenie najwyższej jakości gier. Hintze wyjaśnił: „Nasz poprzedni skupienie się na wspieraniu Halo Infinite okazał się nieproporcjonalny. Teraz naszym osobliwym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier Halo.” <🎜 🎜>

COO Elizabeth Van Wyck podkreśliła podejście zorientowane na gracza: „Nasz sukces zależy od dostarczania graczy graczy chcą grać. Ta restrukturyzacja umożliwia zespołowi programistów do podejmowania krytycznych decyzji gry. Aktywnie szukamy szerszych informacji zwrotnych od graczy, aby prowadzić Nasz przyszły kierunek. "<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

Dyrektor artystyczny Chris Matthew podkreślił korzyści technologiczne UE5, stwierdzając, że przejście ze starzejącego się silnika Slipspace znacznie poprawi szybkość rozwoju i możliwości. „Niektóre aspekty Slipspace mają prawie 25 lat” - wyjaśnił Matthew. „Podczas gdy 343 nieustannie go ulepszał, Unreal Engine 5 oferuje funkcje niedostępne w Slipspace, funkcje, które wymagałyby znacznego czasu i zasobów do powtórzenia.”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Przejście do UE5 usprawni proces aktualizacji, umożliwiając szybsze dostarczanie nowych treści i szybsze odpowiedzi na informacje zwrotne odtwarzaczy. Van Wyck zauważył: „Nie chodzi tylko o czas rozwoju, ale także o szybkość aktualizacji i reakcję na pragnienia graczy”. Halo Studios zaczęło rekrutować do tych nowych projektów. <🎜 🎜>

Popularne gry Więcej >