Thuis >  Nieuws >  Halo omarmt UE5 voor premier gaming -ervaring

Halo omarmt UE5 voor premier gaming -ervaring

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft heeft de ontwikkeling bevestigd van meerdere nieuwe Halo-games, die samenvielen met de rebranding van 343 Industries naar "Halo Studios."

343 Industries van Xbox Game Studios verandert in Halo Studios

Halo Studios begint aan een nieuw tijdperk van Halo-gameontwikkeling

Halo Studios, eigendom van Microsoft (voorheen 343 Industries), heeft aangekondigd dat er meerdere nieuwe Halo-projecten in de maak zijn. Deze aankondiging markeert een belangrijke verschuiving en luidt een nieuw hoofdstuk voor de franchise in.

"De geschiedenis van Halo omvat twee verschillende tijdperken: Bungie en 343 Industries", aldus studiohoofd Pierre Hintze. "We herkennen een sterke vraag van spelers naar meer. Ons doel is niet alleen om de ontwikkelingsefficiëntie te verbeteren, maar om fundamenteel opnieuw te definiëren hoe we Halo-games maken."

De studio zal de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games gebruiken voor toekomstige Halo-titels. De vermaarde mogelijkheden van UE5 op het gebied van het leveren van hifi-graphics en realistische fysica zullen naar verwachting de Halo-ervaring naar een hoger niveau tillen. Epic CEO Tim Sweeney uitte zijn enthousiasme in een tweet en zei: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen voor hun toekomstige inspanningen!"

De verschuiving naar UE5 is een belangrijk onderdeel van de nieuwe richting van Halo Studios, gericht op het produceren van games van de hoogst mogelijke kwaliteit. Hintze legde uit: "Onze eerdere focus op het ondersteunen van Halo Infinite bleek onevenredig. Nu is ons enige doel het creëren van de best mogelijke Halo-games."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck benadrukte een spelergerichte aanpak: "Ons succes hangt af van het leveren van games die spelers willen spelen. Deze herstructurering stelt het ontwikkelingsteam in staat om cruciale spelbeslissingen te nemen. We zijn actief op zoek naar bredere spelersfeedback als leidraad onze toekomstige richting."

Art Director Chris Matthew benadrukte de technologische voordelen van UE5 en stelde dat de overgang van de verouderende Slipspace-engine de ontwikkelingssnelheid en -mogelijkheden aanzienlijk zal verbeteren. "Bepaalde aspecten van Slipspace zijn bijna 25 jaar oud", legt Matthew uit. "Hoewel 343 het voortdurend verbeterde, biedt Unreal Engine 5 functies die niet beschikbaar zijn in Slipspace, functies die aanzienlijke tijd en middelen nodig zouden hebben gehad om te repliceren."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles De overstap naar UE5 stroomlijnen ook het updateproces, waardoor een snellere levering van nieuwe inhoud en snellere antwoorden op feedback van spelers mogelijk wordt. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om ontwikkelingstijd, maar ook om het bijwerken van snelheid en reactievermogen voor spelerswensen." Halo Studios is begonnen met het werven voor deze nieuwe projecten.

>
Populaire spellen Meer >