Rumah >  Berita >  Halo Merangkul UE5 untuk Pengalaman Permainan Premier

Halo Merangkul UE5 untuk Pengalaman Permainan Premier

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan halo baru, bertepatan dengan penjenamaan semula 343 industri kepada "Halo Studios."

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands ke Halo Studios

Halo Studios memulakan era baru pembangunan permainan halo

"Sejarah Halo terdiri daripada dua era yang berbeza: Bungie dan 343 industri," kata ketua studio Pierre Hintze. "Kami mengiktiraf permintaan pemain yang kuat untuk lebih banyak. Matlamat kami bukan hanya untuk meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi secara asasnya mentakrifkan semula bagaimana kami membuat permainan halo."

Studio akan memanfaatkan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk tajuk Halo masa depan. Keupayaan terkenal UE5 dalam menyampaikan grafik kesetiaan tinggi dan fizik yang realistik dijangka meningkatkan pengalaman halo. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney menyatakan semangatnya dalam tweet, menyatakan, "Epic dihormati bahawa Halo Studios telah memilih alat kami untuk usaha masa depan mereka!"

Peralihan ke UE5 adalah komponen utama arah baru Halo Studios, yang bertujuan untuk menghasilkan permainan berkualiti tinggi yang mungkin. Hintze menjelaskan, "Fokus sebelumnya kami untuk menyokong Halo Infinite terbukti tidak seimbang. Sekarang, objektif tunggal kami adalah untuk mencipta permainan halo yang terbaik."

COO Elizabeth van Wyck menekankan pendekatan yang berpusatkan pemain: "Kejayaan kami bergantung kepada penyampaian pemain permainan yang ingin dimainkan. Penyusunan semula ini memberi kuasa kepada pasukan pembangunan untuk membuat keputusan permainan kritikal. Arah masa depan kami. "

Pengarah Seni Chris Matthew menonjolkan kelebihan teknologi UE5, menyatakan bahawa peralihan dari enjin Slipspace penuaan akan meningkatkan kelajuan dan keupayaan pembangunan. "Aspek tertentu Slipspace hampir 25 tahun," jelas Matthew. "Walaupun 343 terus bertambah baik, Unreal Engine 5 menawarkan ciri -ciri yang tidak tersedia di Slipspace, ciri -ciri yang memerlukan masa dan sumber yang besar untuk ditiru." Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Pindah ke UE5 juga akan menyelaraskan proses kemas kini, membolehkan penghantaran kandungan baru yang lebih cepat dan respons yang lebih cepat kepada maklum balas pemain. Van Wyck berkata, "Ia bukan hanya mengenai masa pembangunan, tetapi juga mengenai kelajuan kemas kini dan respons terhadap keinginan pemain." Halo Studios telah mula merekrut untuk projek -projek baru ini.