Ev >  Haberler >  Halo, Üstün Oyun Deneyimi için UE5'i Kucaklıyor

Halo, Üstün Oyun Deneyimi için UE5'i Kucaklıyor

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft, 343 Industries'in "Halo Studios" olarak yeniden markalaşmasıyla aynı zamana denk gelen çok sayıda yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı.

Xbox Game Studios'un 343 Industries Markası Halo Studios'a Dönüşüyor

Halo Studios, Halo Oyun Geliştirmede Yeni Bir Döneme Başlıyor

Microsoft'un sahibi olduğu Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), çok sayıda yeni Halo projesinin devam ettiğini duyurdu. Bu duyuru, seride yeni bir sayfa açan önemli bir değişime işaret ediyor.

Stüdyo Başkanı Pierre Hintze, "Halo'nun tarihi iki farklı dönemden oluşuyor: Bungie ve 343 Industries" dedi. "Oyuncuların daha fazlasına yönelik güçlü bir talebin olduğunun farkındayız. Amacımız yalnızca geliştirme verimliliğini artırmak değil, aynı zamanda Halo oyunlarını oluşturma şeklimizi temel olarak yeniden tanımlamaktır."

Stüdyo, gelecekteki Halo oyunları için Epic Games'in Unreal Engine 5'inden (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik sunma konusundaki tanınmış yeteneklerinin Halo deneyimini yükseltmesi bekleniyor. Epic CEO'su Tim Sweeney bir tweet ile heyecanını şöyle ifade etti: "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çalışmaları için araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

UE5'e geçiş, Halo Studios'un mümkün olan en yüksek kalitede oyunlar üretmeyi amaçlayan yeni yönünün önemli bir bileşenidir. Hintze şöyle açıkladı: "Halo Infinite'i desteklemeye odaklanmamızın orantısız olduğu ortaya çıktı. Şimdi tek hedefimiz mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yaratmak."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck, oyuncu merkezli bir yaklaşımı vurguladı: "Başarımız, oyuncuların oynamak istediği oyunları sunmaya bağlı. Bu yeniden yapılanma, geliştirme ekibine kritik oyun kararları verme yetkisi veriyor. Yönlendirmek için aktif olarak daha geniş oyuncu geri bildirimleri arıyoruz. gelecekteki yönümüz."

Sanat Direktörü Chris Matthew, eskimiş Slipspace motorundan geçişin geliştirme hızını ve yeteneklerini önemli ölçüde artıracağını belirterek UE5'in teknolojik avantajlarını vurguladı. Matthew, "Slipspace'in bazı yönleri neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 onu sürekli geliştirirken, Unreal Engine 5, Slipspace'te bulunmayan, çoğaltılması önemli ölçüde zaman ve kaynak gerektiren özellikler sunuyor."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesUE5'e geçiş aynı zamanda güncelleme sürecini de kolaylaştıracak, yeni içeriğin daha hızlı sunulmasını ve oyuncu geri bildirimlerine daha hızlı yanıt verilmesini sağlayacak. Van Wyck şunları kaydetti: "Bu sadece geliştirme süresiyle ilgili değil, aynı zamanda güncelleme hızı ve oyuncu isteklerine yanıt verme yeteneğiyle de ilgili." Halo Studios bu yeni projeler için eleman alımına başladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >