by Noah Mar 05,2025
मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार शस्त्रागार और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियार मौजूद हैं, हाल के शीर्षकों से अनुपस्थित हैं? यह अन्वेषण राक्षस हंटर हथियार के इतिहास में देरी करता है।
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मॉन्स्टर हंटर एक समृद्ध इतिहास का दावा करता है, जो 2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक है। एक परिभाषित सुविधा इसका विविध हथियार चयन है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार प्रदान करता है, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियां, चालें और यांत्रिकी हैं।
महत्वपूर्ण विकास मूल महान तलवार को अपने आधुनिक समकक्ष से अलग करता है। इसके अलावा, पुराने हथियार, पश्चिमी रिलीज से अनुपस्थित हैं, मताधिकार की गहराई में जोड़ते हैं। आइए मॉन्स्टर हंटर के हथियार विकास की जांच करें।
इन हथियारों ने मूल राक्षस शिकारी और इसकी विविधताओं में शुरुआत की। स्थायी क्लासिक्स, वे परिष्कृत चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित हुए हैं।
संभवतः फ्रैंचाइज़ी का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, द ग्रेट तलवार की उपस्थिति 2004 की है। इसकी विशाल क्षति के लिए जाना जाता है, यह शक्ति एक लागत पर आती है: धीमी गति से हमले और आंदोलन। इसका भारी ब्लेड एक ढाल के रूप में काम कर सकता है, सहनशक्ति और तीक्ष्णता का उपभोग कर सकता है।
प्रारंभ में, महान तलवार ने हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर भरोसा किया। जबकि कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने विस्तारित श्रृंखलाओं को अक्षम कर दिया। एक अनूठी विशेषता: ब्लेड के केंद्र ने इसके टिप या मोड़ की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाया।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक विनाशकारी स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह हथियार की अपील की आधारशिला बनी हुई है।
बाद के खेलों ने अपनी जानबूझकर गति बनाए रखने के बावजूद, फिनिशर और चिकनी कॉम्बो संक्रमणों को जोड़ते हुए चार्ज मैकेनिक को परिष्कृत किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड्स शोल्डर टैकल ने चार्ज किए गए हमलों की त्वरित पहुंच की अनुमति दी।
द ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श, उच्च कौशल छत प्रदान करता है। जबकि बुनियादी हिट-एंड-रन सुलभ है, सच्चे चार्ज किए गए स्लैश के सटीक समय के माध्यम से क्षति को अधिकतम करना कुशल उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
बहुमुखी प्रतिभा को मूर्त रूप देते हुए, तलवार और शील्ड एक संतुलित प्रोफ़ाइल का दावा करती है। कम एकल-हिट क्षति तेजी से कॉम्बो, अवरुद्ध, गतिशीलता और उपयोगिता द्वारा ऑफसेट है। प्रारंभ में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता जोड़े यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ी है।
प्रारंभिक गेमप्ले स्विफ्ट स्लैश, कॉम्बोस और उच्च गतिशीलता पर केंद्रित था। मॉन्स्टर हंटर 2 ने आइटम उपयोग की अनुमति दी जबकि हथियार खींचा गया।
बाद में पुनरावृत्तियों ने मूव्स का विस्तार किया, विशेष रूप से शील्ड बैश कॉम्बो (मॉन्स्टर हंटर 3), बैकस्टेप और जंपिंग अटैक (मॉन्स्टर हंटर 4), और परफेक्ट रश/एरियल फिनिशर्स (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड/राइज़) के साथ।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल सभी ट्रेडों का एक मास्टर है। अनंत कॉम्बोस, त्वरित हमले, बैकस्टेप चोरी, शक्तिशाली फिनिशर और एक विश्वसनीय ब्लॉक इसे एक भ्रामक रूप से गहरा हथियार बनाते हैं।
दो कुंद हथियारों में से एक (पूंछ में कटौती में असमर्थ), हैमर को तोड़ने वाले भागों, विशेष रूप से सिर पर उत्कृष्टता प्राप्त करता है। पोस्ट-मॉन्स्टर हंटर 2, इसकी पहचान KO किंग के रूप में जम गई।
इसके प्लेस्टाइल ने ग्रेट तलवार के हिट-एंड-रन दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित किया, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता और कोई अवरुद्ध नहीं किया। इसके अद्वितीय चार्ज मैकेनिक ने चार्जिंग के दौरान आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और राइज तक यह मूव्स काफी हद तक सुसंगत रहा, बिग बैंग और कताई ब्लडगॉन को अपने सिग्नेचर गोल्फ स्विंग और सुपरपाउंड से परे विनाशकारी हमलों के लिए कताई करते हुए।
दो मोड, शक्ति और साहस, जोड़े गए, चार्ज हमलों और प्रभावों को बदलते हुए। प्रभावी हथौड़ा उपयोग के लिए मॉन्स्टर मैचअप के आधार पर समझ मोड स्विचिंग की आवश्यकता होती है और चलते समय चार्ज को बनाए रखा जाता है।
हथौड़ा का उद्देश्य सरल है: कोस के लिए सिर को लक्षित करें। चुनौती देते हुए, यह रणनीति शक्तिशाली आवेशित हमलों और कॉम्बो फिनिशरों के अवसरों के साथ शिकारियों को पुरस्कृत करती है।
लांस कहा जाता है कि "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच और बड़ी ढाल उत्कृष्ट रक्षा प्रदान करती है, जो अधिकांश हमलों को अवरुद्ध करती है (यहां तक कि उचित कौशल सेटअप के साथ अनजाने वाले)। अपनी सीमित गतिशीलता और हमलों के बावजूद, यह पर्याप्त नुकसान पहुंचाता है।
इसका गेमप्ले एक आउटबॉक्सर से मिलता जुलता है, जो एक संरक्षित स्थिति से लंबी दूरी की पोके का उपयोग करता है। कोर हमलों में आगे और ऊपर की ओर थ्रस्ट (तीन बार तक की चैनल) शामिल हैं। एक काउंटर मैकेनिक को जोड़ा गया, अपनी रक्षात्मक पहचान को मजबूत किया। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमले की दूरी को बंद करने में सहायता करते हैं।
अक्सर अपने अप्रभावी एनिमेशन के कारण कम करके आंका जाता है, लांस खिलाड़ियों को अपनी जमीन पर खड़े होने के लिए पुरस्कृत करता है। यह शिकारी को एक दुर्जेय टैंक में बदल देता है, यहां तक कि रक्षात्मक क्षमताओं में बंदूक को पार करता है।
पहली पीढ़ी के बाद से एक हथियार, लाइट बाउगन गतिशीलता और तेजी से पुनः लोड गति को प्राथमिकता देता है। इसकी गतिशीलता और तेजी से पुनः लोड अपने भारी समकक्ष की तुलना में संभालने के लिए इसे आसान और सुरक्षित बनाता है।
इसकी गतिशीलता सीमित गोला बारूद की कीमत पर आती है। अनुकूलन विकल्पों में लंबे बैरल, साइलेंसर और स्कोप शामिल हैं।
भारी बोगुन की गोलाबारी की कमी के दौरान, इसकी तेजी से आग लगने की क्षमता (कुछ बारूद प्रकारों के लिए) इसे उपयोग में आसानी के कारण अन्य रेंज किए गए हथियारों को बेहतर बनाने की अनुमति देती है।
मॉन्स्टर हंटर 4 ने "क्रिटिकल डिस्टेंस" पेश किया, जो रेंजेड कॉम्बैट में गहराई को जोड़ता है। इष्टतम क्षति अब दूरी और गोला -बारूद दोनों पर निर्भर करती है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (ग्राउंड बम) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसकी रन-एंड-गन शैली बढ़ गई।
लाइट बाउगुन भारी बाउगन के "कमजोर" संस्करण से परे विकसित हुआ है। इसकी सादगी को एक मजबूत हथियार में परिष्कृत किया गया है जो यांत्रिकी और विशेषज्ञता में अभी तक प्रतिस्पर्धी का उपयोग करना आसान बना हुआ है।
भारी बोगम पहली पीढ़ी का प्रमुख हथियार है। उच्च क्षति और विशेष गोला बारूद तक पहुंच इसे लंबी दूरी के तोपखाने के लिए आदर्श बनाती है। हालांकि, इसका आकार और वजन गतिशीलता में बाधा डालता है।
जबकि लाइट बाउगुन गतिशीलता प्रदान करता है, भारी बाउगन मारक क्षमता और गोला -बारूद किस्म को प्राथमिकता देता है। इसका धीमा आंदोलन शिकारी को चलने के लिए प्रतिबंधित करता है जबकि हथियार खींचा जाता है। अनुकूलन विकल्प मौजूद हैं, और एक ढाल को रक्षा के लिए सुसज्जित किया जा सकता है।
इसका डिजाइन काफी हद तक अपरिवर्तित रहा, एक शक्तिशाली तोपखाने या समर्थन हथियार के रूप में सेवा कर रहा था। कम गतिशीलता चुनौतियां प्रस्तुत करती है यदि राक्षस अपने हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने बिना लोड किए निरंतर शेलिंग के लिए घेराबंदी मोड पेश किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun) और Wyvernsnipe (शक्तिशाली एकल-शॉट) विशेष गोला-बारूद, हंटर की सूची से स्वतंत्र जोड़ा।
भारी बोगुन की ताकत क्लस्टर और क्रैग जैसे शक्तिशाली गोला -बारूद में निहित है, जिससे कुशल राक्षस टेकडाउन की अनुमति मिलती है। जबकि मामूली परिवर्तन (चकमा रोल, अटैचमेंट) हुआ है, इसकी मुख्य पहचान- पावरफुल गोला -बारूद -पुनर्विचार।
सबसे आकर्षक हथियारों में से एक, दोहरी ब्लेड गति को प्राथमिकता देते हैं और अपने बहु-हिट हमलों के कारण स्थिति बीमारियों और मौलिक क्षति को प्रभावित करने में असाधारण रूप से प्रभावी होते हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, यह केवल मॉन्स्टर हंटर की पश्चिमी रिलीज में पेश किया गया था।
गति और द्रव कॉम्बोस सर्वोपरि हैं। व्यक्तिगत रूप से कमजोर हमले उनके तेजी से उत्तराधिकार के कारण महत्वपूर्ण क्षति को जमा करते हैं।
दानव मोड नुकसान और अधिक हमलों तक पहुंच बढ़ाता है, लेकिन सहनशक्ति का उपभोग करता है। दानव गेज (मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3rd/3 अल्टीमेट) दानव मोड में हमलों से भरता है, बढ़ाया हमलों के लिए आर्कडेमोन मोड को सक्रिय करता है और सहनशक्ति के बिना चोरी।
प्रमुख परिवर्तनों में संचालित-अप राज्यों और दानव डैश आंदोलन उपकरण में नए हमले शामिल हैं। मॉन्स्टर हंटर जेनरेशन अल्टीमेट की एडेप्ट हंटर स्टाइल ने डेमन डैश से परफेक्ट डोड्स को जोड़ा, क्षति को नुकसान और बढ़ाया डैश दिया।
जबकि कोर अपरिवर्तित रहता है, इसके आक्रामक प्लेस्टाइल के शोधन में आर्कडेमोन मोड शामिल है, जो काफी बदल जाता है कि शिकारी अपनी क्षमता का उपयोग कैसे करते हैं।
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, इन हथियारों को उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों के लिए चचेरे भाई माना जा सकता है, कार्यात्मक समानताएं साझा कर सकते हैं लेकिन अलग-अलग चालें और यांत्रिकी का दावा करते हैं।
लंबी तलवार को अपने द्रव कॉम्बो, उच्च क्षति और परिष्कृत यांत्रिकी के लिए जाना जाता है। पहली पीढ़ी के महान तलवारों के बीच कटाना के समान कॉस्मेटिक रूप से, इसे मॉन्स्टर हंटर 2 में अपनी खुद की चाल मिली। जबकि कार्यात्मक रूप से ग्रेट तलवार (उच्च क्षति, स्लैशिंग) के समान है, यह बेहतर गतिशीलता और चिकनी कॉम्बोस प्रदान करता है। हालांकि, इसमें एक ब्लॉक का अभाव है।
इसका मुख्य मैकेनिक स्पिरिट गेज है, जो लैंडिंग हमलों से भरा है। एक पूर्ण गेज स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करता है, एक शक्तिशाली क्षति-व्यवहार अनुक्रम।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट गेज का स्तर (सफेद, पीला, लाल) और स्पिरिट राउंडस्लैश फिनिशर को जोड़ा, जिससे हमले के शौकीन को और बढ़ाया।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर फिनिशर और दूरदर्शिता स्लैश पैरी की शुरुआत की, जो मूल रूप से कॉम्बो में एकीकृत और स्पिरिट गेज बिल्डअप को बढ़ाता है।
आइसबोर्न ने IAI स्टांस (IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश) को जोड़ा, तेजी से स्पिरिट गेज फिलिंग और एक और पैरी अटैक प्रदान किया।
लॉन्ग तलवार का कॉम्बो-उन्मुख डिज़ाइन एक काउंटर-आधारित हथियार में विकसित हुआ, जो कि पीक प्रदर्शन तक पहुंचने के लिए पैरीज़ और काउंटरों का उपयोग करता है। स्पिरिट गेज मैनेजमेंट और सीमलेस कॉम्बो निष्पादन केंद्रीय बने हुए हैं।
सपोर्ट वेपन, द हंटिंग हॉर्न, मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया एक कुंद हथियार (केवल प्रभाव क्षति) है। इसका अद्वितीय पुनरावृत्ति मैकेनिक विभिन्न लाभकारी प्रभावों (हमले/रक्षा बफ, हीलिंग) को ट्रिगर करने के लिए नोट्स खेलने की अनुमति देता है।
हैमर के समान (प्रभाव क्षति, स्टन के लिए सिर लक्ष्यीकरण), यह आमतौर पर इसकी समर्थन क्षमताओं के कारण कम क्षति का सौदा करता है।
मॉन्स्टर हंटर राइज के ओवरहाल तक पुनरावृत्ति मैकेनिक पर केंद्रित परिवर्तन। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट की अनुमति नोट हमलों के दौरान खेलते हुए, तरलता में सुधार।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतार में पेश किया, जिससे कई प्रभावों की एक साथ सक्रियण की अनुमति मिली। इको नोट्स (आइसबोर्न) ने फिनिशर के रूप में काम किया, जो विशिष्ट क्षेत्रों में सक्रिय होने पर बफ प्रदान करता है।
मॉन्स्टर ने सरलीकृत पुनरावृत्ति को बढ़ाया, कम इनपुट की आवश्यकता होती है और बफ़र्स को स्वचालित किया जाता है। जबकि विभाजनकारी (कुछ ने जटिलता के नुकसान की आलोचना की), दूसरों ने इसकी बढ़ी हुई पहुंच और प्रतिस्पर्धी व्यवहार्यता की प्रशंसा की।
लांस और बोगुन (दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया) का एक हाइब्रिड, गनलेंस विस्फोटक गोलाबारी के साथ एक ढाल और लांस को जोड़ती है। जबकि यह गोला -बारूद का उपयोग करता है, गोलाबारी असीमित है और फिर से लोड करने पर फिर से भर गई है।
लांस के समान, इसके हमले मुख्य रूप से लांस के भेदी हमलों के विपरीत, स्लैशिंग हैं। इसमें वेवर्न की फायर (एक चार्ज विस्फोटक हमला) जैसे फिनिशर हैं।
विस्फोटक हमलों को प्रभावित करते हुए, गोलाबारी प्रकार बंदूक के आधार पर भिन्न होते हैं।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने अनंत कॉम्बोस के लिए त्वरित रीलोड पेश किया, पूर्ण फट नीचे की ओर स्लैम, और एक हमले के लिए कई गोले चार्ज करने की क्षमता।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को जोड़ा, शेलिंग के साथ नुकसान बढ़ाना लेकिन ओवरहीटिंग को जोखिम में डाल दिया।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट फिनिशर को जोड़ा।
गनलेंस के अद्वितीय रीलोडिंग/अनलोडिंग यांत्रिकी और संतुलित आक्रामक दृष्टिकोण (शेल उपयोग) इसे अन्य हाथापाई हथियारों से अलग करते हैं।
सबसे फुर्तीली हथियार, बोली-से-रेंज-रेंज से मुकाबला करने में धनुष उत्कृष्टता, गतिशीलता और कॉम्बो का उपयोग करता है। ग्रेट तलवार के समान, इसमें प्रभार्य हमले हैं।
यह एक हिट-एंड-रन शैली को नियोजित करता है, कमजोर बिंदुओं को लक्षित करता है और मौलिक क्षति के लिए बहु-हिट हमलों का उपयोग करता है। विभिन्न कोटिंग्स नुकसान को बढ़ाते हैं या मौलिक/स्थिति प्रभाव को बढ़ाते हैं।
गतिशीलता और द्रव कॉम्बो इसकी ताकत हैं। जबकि कॉम्बोस का विस्तार किया गया था, बाद में रिलीज़ में शॉट प्रकार (पुराने गेम) को सरल बनाया गया था।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने शॉट प्रकारों को एकीकृत करते हुए मूव्सेट को सार्वभौमिक और कॉम्बो-भारी बना दिया। क्लोज़-रेंज कोटिंग अनंत हो गई।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ राइज़ किए गए शॉट प्रकारों को चार्ज करने के लिए बंधे।
द मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ओवरहाल ने धनुष की आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली को बढ़ाया, इसे बोगुन के पॉइंट-एंड-शूट दृष्टिकोण से अलग किया।
इन हथियारों (मॉन्स्टर हंटर 3 और 4 में पेश किए गए) में कीट ग्लेव की अद्वितीय बफ सिस्टम और यांत्रिकी के साथ दो मॉर्फिंग हथियार शामिल हैं।
स्विच एक्स (मॉन्स्टर हंटर 3) में कुल्हाड़ी और तलवार मोड हैं। शुरू में क्राफ्टिंग को अनलॉक करने के लिए एक खोज की आवश्यकता थी, यह बाद के संस्करणों में आसानी से उपलब्ध हो गया।
गेमप्ले मोड के बीच अपराध को संतुलित करता है। AX मोड रेंज, मोबिलिटी और एक अनंत सहनशक्ति-आधारित कॉम्बो प्रदान करता है। तलवार मोड उच्च क्षति, phial हमले और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर प्रदान करता है।
जबकि कोर डिज़ाइन सुसंगत रहा, मॉर्फिंग को बढ़ाया गया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने amped, Phials के साथ तलवार मोड को सशक्त बनाने और नए संक्रमणों को जोड़ने का परिचय दिया।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने दोनों मोड में विस्तार किया, अधिकतम क्षति के लिए मोड स्विचिंग को प्रोत्साहित किया।
स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग मैकेनिक्स और एक्सप्लोसिव कॉम्बैट स्टाइल ने इसे अलग कर दिया।
मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया, कीट Glaive एक हवाई हथियार है जो निबंधों और बफों को इकट्ठा करने के लिए एक किन्स्ट (नियंत्रित कीट) के साथ जोड़ा जाता है। यह बढ़ते राक्षसों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है।
बेस मूवसेट अचूक है, लेकिन लाल, सफेद और नारंगी निबंध अनुदान हमले, गतिशीलता और रक्षा बफों को इकट्ठा करना। तीनों को इकट्ठा करने से मजबूत, गैर-पुनर्निवेश वाले बफ़र मिलते हैं।
अतिरिक्त परिवर्तन न्यूनतम थे, अतिरिक्त हमलों और फिनिशरों से अलग। अवरोही थ्रस्ट फिनिशर (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न) ने एक महत्वपूर्ण एयर-टू-ग्राउंड अटैक जोड़ा।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किनसेक्ट अपग्रेड और परिचय किनसेक्ट प्रकार (सामान्य, सहायता, पाउडर, गति)।
इष्टतम बफ राज्यों के लिए त्वरित सार संग्रह पर गेमप्ले केंद्र। सुधारों ने अक्षम सोने के उन्नयन प्रणाली को संबोधित किया।
कीट Glaive की अनूठी डिजाइन, हवाई कौशल, बफ सिस्टम और उच्च-कवरेज हमले इसे सुलभ और विशिष्ट दोनों बनाते हैं।
दूसरा ट्रांसफॉर्मिंग वेपन (मॉन्स्टर हंटर 4), चार्ज ब्लेड अपनी बहुमुखी प्रतिभा और शक्तिशाली फिनिशरों के लिए जाना जाता है। यह Fials और AX मोड को चार्ज करने के लिए तलवार मोड का उपयोग करता है जो amped मौलिक डिस्चार्ज को हटा देता है। इसे मास्टर करने के लिए सबसे कठिन हथियारों में से एक माना जाता है।
यह कुशलता से Phials को चार्ज करने के लिए गार्ड पॉइंट्स का उपयोग करता है। Phial प्रकार हथियार से भिन्न होते हैं। जबकि कॉम्बो तरल होते हैं, हथियार की जटिलता इसकी कठिनाई में योगदान देती है।
मास्टरिंग गार्ड अंक अपराध को बनाए रखते हुए नुकसान शमन के लिए अनुमति देता है। गार्ड पॉइंट उपयोग को अधिकतम करने के लिए हमले के संक्रमण और राक्षस व्यवहार को समझना महत्वपूर्ण है।
चार्ज ब्लेड का संतुलित अपराध और यांत्रिक गहराई इसे एक बहुमुखी और पुरस्कृत (हालांकि चुनौतीपूर्ण) हथियार बनाती है।
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, जो फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में अधिक मौजूद हैं, जो पश्चिमी रिलीज से अनुपस्थित हैं। मॉन्स्टर हंटर की दीर्घायु को देखते हुए, नए हथियारों या मौजूदा लोगों के बंदरगाहों के अलावा होने की संभावना है। गेमप्ले को बढ़ाने के लिए आगे के हथियार परिवर्धन की क्षमता रोमांचक है।
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