by Noah Mar 05,2025
Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အာဆင်နယ်အသင်းနှင့် captivating chipplay အတွက်ကျော်ကြားခြင်း။ ဒါပေမယ့်လတ်တလောခေါင်းစဉ်တွေကတော့လက်နက်တွေပိုများတယ်ဆိုတာမင်းသိလား။ ဤရှာဖွေမှုသည်နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းသို့ဤရှာဖွေရေးသည်
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter သည်ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကိုဝါကြွား။ 2004 ပွဲ ဦး ထွက်စကတည်းကဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသည်။ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်၎င်း၏ကွဲပြားခြားနားသောလက်နက်ရွေးချယ်ရေးဖြစ်သည်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောလက်နက်များ, အားနည်းချက်များ, ရွေ့လျားမှုများ,
သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်မူရင်းကြီးများကို၎င်း၏ခေတ်သစ် counterpart မှခွဲခြားထားသည်။ ထို့အပြင်အနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးခြင်းများမှပျက်ကွက်ခြင်း, Monster Hunter ၏လက်နက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။
ဤလက်နက်များသည်မူလနဂါးမုန့်နှင့်၎င်း၏မူကွဲတွင်ထွက်ပြသခဲ့သည်။ ဂန္ထဝင်များကိုခံနိုင်ရည်ရှိသောသူတို့သည်ပြန်လည်သန့်စင်သော Moveesets နှင့် Mechinics နှင့်အတူပြောင်းလဲခဲ့သည်။
ပြိုင်ဘက်၏ရှေ့မှောက်တွင်သူ၏အရောင်းအ 0 ယ်သည် 2004 ခုနှစ်၏ရှေ့မှောက်၌ကစားကွင်း၏အဓိကလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကြောင့်ဤစွမ်းအားသည်ကုန်ကျစရိတ်နှေးကွေးခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုနှေးကွေးသည်။ ၎င်း၏လေးလံသောဓါးသည်ခံနိုင်ရည်နှင့်ပြတ်သားမှုကိုစားသုံးခြင်းကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်ဒိုင်းလွှားအဖြစ်ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။
အစပိုင်းတွင်ကြီးမားသောဓားသည်ထိမှန်။ ပြေးနည်းဗျူဟာများနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးတွင်မှီခိုခဲ့သည်။ Combos ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော်လည်း, ထူးခြားသောလက်ခဏာတစ်ခု - Blade ၏ဗဟိုသည်၎င်း၏အစွန်အဖျားသို့မဟုတ် hilt ထက်ပိုမိုသောပျက်စီးမှုကိုဖြစ်စေခဲ့သည်။
Monster Hunter 2 သည်အထင်ကြီးလေးစားမှုဖြင့်အသည်းအသန်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအရအတှေးမျိုးစုံအားသွင်းတိုက်ခိုက်မှုအရအထွတ်အထိပ်စွဲချက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည်လက်နက်၏အယူခံဝင်မှု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ငွေရေးကြေးရေးယန္တရားကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, Monster Hunter World ၏ပခုံးကိုင်တွယ်ခြင်းအားတရားစွဲဆိုမှုကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။
ဓားကြီးကကျွမ်းကျင်မှုအထပ်, မြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကြက်ကိုပေးသည်။ အခြေခံ Hit-and-Run ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သော်လည်းစစ်မှန်သောစွဲချက်တင်ထားသော Slashes ၏တိကျသောအချိန်ကာလများမှတစ်ဆင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့်ကျွမ်းကျင်သောအသုံးပြုသူများကိုခွဲခြားထားသည်။
embodying ဘက်စုံသုံး, ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်မျှတသောပရိုဖိုင်းကိုပါ 0 င်သည်။ Single-hit ပျက်စီးခြင်းသည်လျင်မြန်စွာ combo များ, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ကန ဦး သည်အစပြုသူတစ် ဦး ၏လက်နက်တစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
အစောပိုင်းဂိမ်းများကိုလျင်မြန်စွာ slashes, combos နှင့် mobility အပေါ်ဗဟိုပြု။ Monster Hunter 2 သည်လက်နက်အသုံးပြုမှုကိုပြုလုပ်စဉ်ပစ္စည်းအသုံးပြုမှုကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။
နောက်ပိုင်းတွင်အခြားကုမ္ပဏီများသည် Moveeset ကိုဒိုင်းလွှား (နဂါးမုန့် 3),
၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ကုန်သွယ်မှုအားလုံး၏ကျွမ်းကျင်မှုဖြစ်သည်။ Infinite Compos, Quick Attacks, Backstep ရှောင်ရှားခြင်း,
ရဲ (အမြီးဖြတ်တောက်မှုမရှိသောလက်နက်များ) တစ်ခု (အမြီးဖြတ်တောက်ခြင်းမရှိသေးသော), Post-Monster Hunter 2, 4 င်း၏မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းကို Ko King ကဲ့သို့ခိုင်မာစေသည်။
၎င်း၏ Playstyle သည်ဓား၏ hit-and-run ချဉ်းကပ်မှုကိုထင်ဟပ်စေခဲ့သော်လည်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိပါ။ အားသွင်းနေစဉ်အတွင်း၎င်း၏ထူးခြားသောသွင်းစက်စက်ပြင်စက်။
Moveset သည် Monster Hunter World နှင့် Graving Monter World နှင့် Graving Graving နှင့်၎င်း၏လက်မှတ်ဂေါက်သီးနှင့်စူပါကကျယ်ပြန့်သောတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်မြင့်တက်လာသည့်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်မြင့်တက်လာခြင်းနှင့်ပံ့ပိုးမှုအ 0 တ်အစားများကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
2 ဝ Modes, အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိကိုထပ်မံထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ထိရောက်သောသေနတ်အသုံးပြုမှုသည် Monster Matchups အပေါ် အခြေခံ. နားလည်မှု mode switching ကိုနားလည်ရန်လိုအပ်သည်။
သံတူ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ စိန်ခေါ်မှု, ဒီမဟာဗျူဟာဆုလာဘ်သည်အင်အားကြီးမားစွာစွဲချက်တင်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် combo founder များအတွက်အခွင့်အလမ်းများနှင့်အတူဤမဟာဗျူဟာဆုလာဘ်။
Lance Emodies "ကောင်းသောပြစ်မှုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောကာကွယ်မှုဖြစ်သည်" ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောကာကွယ်ရေး, ရွေ့လျားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းသည်သိသိသာသာပျက်စီးမှုကိုပေးသည်။
၎င်း၏ GamePlay သည်အဝေးကွင်းတွင်တာဝေးပစ်သောနေရာမှတာဝေးပစ်ကိုအသုံးချပြီး outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ အဓိကတိုက်ခိုက်မှုများတွင်ရှေ့သို့တက်ခြင်းနှင့်အထက်သို့တွန်းခြင်းများ (သုံးကြိမ်အထိချည်နှောင်နိုင်သည်) ပါဝင်သည်။ တစ် ဦး ကောင်တာစက်ပြင်က၎င်း၏ခုခံကာကွယ်ဝိသေသလက်ခဏာအားဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။ အပြေးခြင်းနှင့်အကာအရံ Bash တို့သည်အနီးကပ်အကွာအဝေးတွင်အကူအညီများကိုတိုက်ခိုက်သည်။
မကြာခဏ unflashy animations ကြောင့်အလွန်အကျွံဆုံးရှုံးခြင်း, Lance ဆုလာဘ်တွေကသူတို့မြေပြင်ရပ်ဘို့ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်။ ၎င်းသည်မုဆိုးကို Formidable Tank သို့ပြောင်းလဲခြင်း,
ပထမမျိုးဆက်ကတည်းကအလောင်းအစားရှိသောလက်နက်များ, Light Bowgun သည် Mobility နှင့် Rapid Rapoad အမြန်နှုန်းကို ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ၎င်း၏လေ့ကျင့်မှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော RELOAD သည်ပိုမိုလေးလံသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ထက်ကိုင်တွယ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်နှင့်ပိုမိုလုံခြုံသည်။
၎င်း၏ရွေ့လျားမှုကန့်သတ်ခဲယမ်းမီးကျောက်၏ကုန်ကျစရိတ်မှာလာပါတယ်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်ရှည်လျားသောစည်,
လေးလံသော ဦး စားပွဲ၏စွမ်းအားမရှိသောကြောင့်လျင်မြန်စွာမီးသတ်နိုင်သည့်စွမ်းရည် (အချို့သော ammo အမျိုးအစားများအတွက်) သည်အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်းကြောင့်အခြားသောလက်နက်များကျော်လွှားနိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Monster Hunter 4 "ဝေဖန်အကွာအဝေး" ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အကောင်းဆုံးသောပျက်စီးမှုယခုအကွာအဝေးနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်နှစ်ခုလုံးပေါ်တွင်မူတည်သည်။
Monster Hunter World သည် Wyvernblast (မြေပြင်ဗုံးများ) နှင့်ဆလိုက်လုပ်နေမှုကိုဆလိုက်ခြင်း,
မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည်လေးလံသော ဦး ထုပ်၏အားနည်းချက်ရှိသောဗားရှင်းထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုကိုရိုးရိုးရှင်းရှင်းအားဖြင့်ကြံ့ခိုင်သောလက်နက်များသို့သန့်စင်ပြီး,
လေးလံသောလေးလံသော ဦး ရေသည်ပရီးမီးယားလိဂ်ပရီးမီးယားလိဂ်၏လက်နက်ဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်အထူးခဲသတ္တုများကိုလက်လှမ်းမီမှုသည်တာဝေးပစ်အမြောက်များအတွက်စံနမူနာပြရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်သည်ရွေ့လျားမှုကိုဟန့်တားစေသည်။
Light Bowgun သည်ရွေ့လျားမှုကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင်လေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်မီးသတ်သမားများနှင့်ခဲယမ်းမီးယဉ်းများကို ဦး စားပေးသည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးလှုပ်ရှားမှုသည်လက်နက်ကိုရေးဆွဲစဉ်လမ်းလျှောက်ရန်မုဆိုးကိုလမ်းလျှောက်ရန်ကန့်သတ်ထားသည်။ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများတည်ရှိပြီးကာကွယ်ရေးအတွက်ဒိုင်းလွှားတစ်ခုတပ်ဆင်ထားနိုင်ပါတယ်။
၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အကြီးအကျယ်မပြောင်းလဲဘဲအင်အားကြီးမားသောအမြောက်တပ်သို့မဟုတ်ထောက်ခံမှုလက်နက်အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ နဂါးသည်၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုအဓိကထားပါက Mobility နည်းသည်။
Monster Hunter 3 သည် ဆက်. မပြတ်တွန်းလှန်ခြင်းမရှိဘဲစဉ်ဆက်မပြတ်ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက် Siege Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Honer World က Wyvernelleart (Minigun) နှင့် Wyvernsnipe (အစွမ်းထက်သည့်တစ်ခုတည်းသောသေနတ်) အထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များ,
လေးလံသောပြောင်ပြောင်တင်းတင်းအစွမ်းသတ္တိသည်အစွမ်းထက်သောခဲယမ်းများနှင့်ထိရောက်သောကြီးမားသောနဂါးကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်စပျစ်သီးပြွတ်ကဲ့သို့တောက်ပသောခဲယမ်းများဖြင့်တည်ရှိသည်။ အသေးစားအပြောင်းအလဲများ (Dodge လိပ်, ပူးတွဲဖိုင်များ) ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အဓိကလက်ခဏာ - အစွမ်းထက်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကျန်ရှိနေသေးသောအဓိကကျိန်းဝပ်မှုရှိသည်။
အမြန်ဆုံးလက်နက်များအနက်မှတစ်ခုမှာလေယာဉ်များသည်အမြန်နှုန်းကို ဦး စားပေးပြီး၎င်းတို့၏ဘက်ပေါင်းစုံတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်အခြေအနေများနှင့်အခြေခံပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်စေသည့်အခြေအနေများနှင့်အထူးသဖြင့်ထိရောက်မှုရှိသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာပထမမျိုးဆက်လက်နက်ဖြစ်သော်လည်းအနောက်နိုင်ငံများကနဂါးမုဆိုးများထုတ်ပြန်ခြင်းတွင်သာမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
အမြန်နှုန်းနှင့်အရည် combo များသည် paramount များဖြစ်ကြသည်။ တစ် ဦး ချင်းစီအားနည်းသောတိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏အလျင်အမြန်ဆက်ခံမှုကြောင့်သိသာထင်ရှားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုစုဆောင်းသည်။
Demon Mode သည်ပိုမိုတိုက်ခိုက်မှုများကိုပျက်စီးစေပြီး 0 င်ရောက်မှုကိုတိုးပွားစေသော်လည်း Stamina ကိုစားသုံးသည်။ Demon Gauge (Monster Hunter) အိတ်ဆောင် Monster Hunter (3) ခု) သည်နတ်ဆိုးများကိုတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။
အဓိကအပြောင်းအလဲများတွင်စွမ်းအင်သုံးပြည်နယ်များနှင့်နတ်ဆိုး Dash Movement Tool တွင်တိုက်ခိုက်မှုအသစ်များပါဝင်သည်။ Monster Hunter မျိုးဆက်များအဆုံးစွန်သောတန်ဆာပလာသွန်ပုံသည် Demon Dash သို့ပြီးပြည့်စုံသော Dodges နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့် Demon Dash သို့ချိတ်ဆက်ထားသည်။
အဓိကရပ်တည်မှုသည်မပြောင်းလဲဘဲထိုးစစ်ဆင်မှုအတွက်ဖြည့်စွက်မှုတွင်ဖြည့်စွက်ခြင်းများတွင်မုတ်ဆိတ်မွေးသည်၎င်း၏အလားအလာကိုအသုံးချပုံကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေသော ArchDemon Mode ပါဝင်သည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်, ၎င်းတို့၏လက်နက်များကိုသူတို့၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောဆင်တူများကိုဝေမျှခြင်း,
ဓားသည်၎င်း၏အရည် combo များ, မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်သန့်စင်သောစက်စက်များကြောင့်လူသိများသည်။ ဂ pmetetically သည်ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်ကြီးများတွင် Katanas နှင့်ဆင်တူသည်။ အကြီးအဓားကြီးများနှင့်တူသောဓားကြီးနှင့်ဆင်တူသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ပိတ်ပင်တားဆီးမှုနည်းပါးသည်။
၎င်း၏အဓိကစက်ပြင်သည် 0 ိညာဉ်ရေးကူးယူမှုကြောင့်ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ အပြည့်အဝ gauge အပြည့်အဝ city combo, အားကောင်းတဲ့ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း sequence ကိုဖွင့်သည်။
Monster Hunter 3 add add grade levels (အဖြူ, အဝါရောင်, အနီရောင်) နှင့် 0 ိညာဉ် roundslash rounder ပြီးသော်,
Monster Hunter World သည် 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခန့်အပါးကိုလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ကြိုဟောခြင်း slash parry, combos နှင့် enhancing eny gauge buildup သို့ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ခြင်း။
IAI ရပ်တည်ချက် (iiai Slash နှင့် iiai 0 ိညာဉ်မျဉ်းမျဉ်း) ကို IAI ရပ်တည်ချက် (IAI Slash and IAI 0 ိညာဉ်မျဉ်းစောင်း) ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
ရှည်လျားသောဓား၏ Combo-oriented design-lefted design သည်ဆန့်ကျင်သောလက်နက်တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း, 0 ိညာဉ်ရေးစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ချောမွေ့သော combo ကွပ်မျက်မှုသည်ဗဟိုဖြစ်သည်။
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Support Field သည် Blunt လက်နက်များ (သက်ရောက်မှုပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသာ) ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောရဖွယ်ကောင်းသောစက်ပြင်သည် (တိုက်ခိုက်မှုဆိုင်ရာရိုက်ကူးမှုများ,
သံတူနှင့်ဆင်တူသည် (သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုအကြီးအကဲများအနေဖြင့်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း) သည်၎င်း၏ထောက်ခံမှုစွမ်းရည်ကြောင့်ပျက်စီးမှုနည်းပါးသည်။
Monster Hunter မြင့်တက်သည်အထိအပြောင်းအလဲများသည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးစက်ကိုအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။
Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းများနှင့်မိတ်ဆက်ခြင်း, ECHO NOTES (ICSBorne) သည်အပြီးသတ်သူများအနေဖြင့်အပြီးသတ်သူများ,
နဂါး Replain ရိုးရှင်းသောရိုးရှင်းသောရိုးရှင်းသောရွတ်ဆိုခြင်းနှင့်သွင်းအားစုများနည်းပါးခြင်းနှင့်အလိုအလျောက်ရိုက်ချက်များလိုအပ်သည်။ စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသည့် (အချို့) သည်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဝေဖန်ကြသော်လည်းအခြားသူများကမူ၎င်းတို့၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းတိုးပွားလာမှုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
Lance နှင့် Bowgun ၏မျိုးစပ် (ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်), Gunlance သည်ဒိုင်းလွှားနှင့်လှံသံကိုပေါက်ကွဲစေနိုင်သောပစ်ခတ်မှုဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ခဲယမ်းမီးကျောက်ကိုအသုံးပြုနေစဉ်, အခွံအကန့်အသတ်မရှိနှင့်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းအပေါ်သို့ပြန်အကန့်အသတ်ရှိသည်။
လှည့်လည်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်မှာ Lance ၏ထိုးဖောက်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မတူဘဲ၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်အဓိကအားဖြင့်ဖြတ်တောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Wyvern ၏မီးကဲ့သို့အပြီးသတ်လေ့ရှိသည်။
Shelling အမျိုးအစားများသည်ကျောက်တုံးပေါ် မူတည်. ပေါက်ကွဲသောတိုက်ခိုက်မှုများအပေါ် မူတည်. ကွဲပြားသည်။
Monster Hunter 3 သည် Infinite Combos အတွက်အမြန်ပြန်ဖွင့်ပေးခဲ့ပြီးအပြည့်အဝကျဆင်းသွားသည်။
Monster Hunter X သည်အပူ gauge ကိုထည့်သွင်းကာပစ်ခတ်မှုနှင့်အတူပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အပူကိုစွန့်စားခြင်းတို့တိုးပွားလာသည်။
Monster Hunter World က Wyrmstake Ship Finisher ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အဆိုပါ Gunlance ၏ထူးခြားသောပြန်လည်ညိတ်စက်နှင့်မျှတစွာထိုးနှက်ခြင်းချဉ်းကပ်မှု (Shell အသုံးပြုမှု) ကိုအခြား Melee လက်နက်များနှင့်ခွဲခြားသည်။
အခက်ခဲဆုံးသောလက်နက်များ, လေးသည်အလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေး, mobility နှင့် combo များအသုံးပြုသော။ သန်ဓားနှင့်ဆင်တူသည်, ၎င်းတွင်အားသွင်းထားသောတိုက်ခိုက်မှုများပါ 0 င်သည်။
၎င်းသည် Hit-and-run ကို အသုံးပြု. အားနည်းချက်များကိုပစ်မှတ်ထားပြီး Elemental Damage အတွက် Multi-hit တိုက်ခိုက်မှုများကိုအသုံးချခြင်း။ အမျိုးမျိုးသောအုတ်မြစ်များသည်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသို့မဟုတ်အခြေခံ / status သက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
ရွေ့လျားမှုနှင့်အရည် combo များသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်သည်။ Combo များတိုးချဲ့နေစဉ်တွင်ရိုက်ကူးထားသောရိုက်ချက်များ (အဟောင်းဂိမ်းများ) ကိုနောက်ပိုင်းထုတ်လွှတ်မှုတွင်ရိုးရှင်းစွာရရှိခဲ့သည်။
Monster Hunter World World သည် Moveeset Universal နှင့် Combo-Heavy ကိုပေါင်းစပ်ထားသောရိုက်ချက်အမျိုးအစားများကိုပေါင်းစပ်ခဲ့သည်။ Close-Range Coating သည်အဆုံးမဲ့ဖြစ်လာသည်။
Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်အဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသောရိုက်ချက်အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေသည်။
Monster Hunter World World Oplaul သည်လေး၏ရန်လိုသော,
ဤလက်နက်များ (Monster Hunter 3 နှင့် 4 တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်) တွင်အင်းဆက်ပိုးမွှား၏ထူးခြားသောရိုက်ကူးမှုစနစ်နှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးစက်များနှင့်အတူ morphing လက်နက်နှစ်ခုပါဝင်သည်။
switch as (Monster Hunter 3) ပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများပါရှိသည်။ အစပိုင်းတွင်လက်မှုပညာကိုသော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်လိုအပ်သည့်အတွက်နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများတွင်အလွယ်တကူရရှိနိုင်ပါသည်။
mode အကြား gameplay သာတူညီမျှချိုး။ ax mode သည် range, mobility နှင့် infinite stamina-based combo တို့ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဓား mode သည်ပိုမိုမြင့်မားသောပျက်စီးမှု,
အဓိကဒီဇိုင်းသည်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Morphing ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Monster Hunter World သည် apped, apped လုပ်ခြင်း, ဓား mode ကို pherials လုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးပြီးအသွင်ကူးပြောင်းမှုအသစ်များထည့်သွင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည် Modes နှစ်ခုလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်း,
Switch Ax ၏ Form-form-shot-form-form-forppape လုပ်ခြင်းနှင့်ပေါက်ကွဲနိုင်သောတိုက်ခိုက်ရေးစတိုင်က၎င်းကိုသီးခြားခွဲထားနိုင်သည်။
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအင်းဆက်ပိုးမွှားများသည်အံ 0 ံများနှင့်ရိုက်ကူးမှုများကိုစုဆောင်းရန်အတွက်ကီလိုနစ်မြုပ်မှု (ထိန်းချုပ်ထားသောအင်းဆက်ပိုးမွှား) နှင့်တွဲဖက်ထားသည့်ဝေဟင်လက်နက်ဖြစ်သည်။ Mounting Mounters မှာပိုကောင်းတယ်။
အခြေစိုက်စခန်း Moveeset သည်မကိုက်ညီပါ, သို့သော်အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းခြင်း, သုံးခုစလုံးကိုစုဆောင်းခြင်းသည်ပိုမိုအားကောင်း။ ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမဟုတ်ပါ။
အပြောင်းအလဲများသည်အနည်းငယ်မျှသာရှိခဲ့သည်။ ဆင်းလာသည့်တွန်းကန်အားအပြီးသတ်သူ (Monster Hunter World: ရေခဲမုန့်များ) သည်အရေးပါသောလေထုမှမြေပြင်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းစေပြီး Skinsect အမျိုးအစားများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ပြီး,
Gameplay သည်အကောင်းဆုံးသောရိုက်ချက်ပြည်နယ်များအတွက်အမြန်အနှစ်သာရစုဆောင်းမှုအပေါ်စင်တာများ။ တိုးတက်မှုသည်မတတ်နိုင်သောရွှေအဆင့်မြှင့်တင်မှုစနစ်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အင်းဆက်ပိုး၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်း, ဝေဟင်စွမ်းရည်,
ဒုတိယအသွင်ပြောင်းလက်နက် (Monster Hunter 4), Charge Blade ကို၎င်း၏ဘက်စုံသုံးနှင့်အစွမ်းထက်သောအနိုင်ကျင့်သူများအတွက်လူသိများသည်။ Elemeal Experient ကို appedal apped ရန် phials နှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်ကျွမ်းကျင်ရန်အခက်ခဲဆုံးလက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
၎င်းသည်အစောင့်မှတ်များကို pherial အားအားသွင်းရန်အသုံးပြုသည်။ phial အမျိုးအစားများလက်နက်ဖြင့်ကွဲပြားသည်။ Combos သည်အရည်များဖြစ်သော်လည်းလက်နက်၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်အခက်အခဲကိုအထောက်အကူပြုသည်။
Mastering Guard Points သည်ပြစ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုလျှော့ချရန်ခွင့်ပြုသည်။ တိုက်ခိုက်ခြင်းအကူးအပြောင်းနှင့်နဂါးအပြုအမူများကိုနားလည်ခြင်းသည်အစောင့်မှတ်အသုံးပြုမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
စွပ်စွဲချက်ဓါး၏မျှတသောပြစ်မှုနှင့်စက်မှုနက်နက်ရှိုင်းရှာသည်၎င်းကိုစွယ်စုံနှင့်ဆုချခြင်း (စိန်ခေါ်မှု) လက်နက်များပြုလုပ်သည်။
Monster Hunter Wilds သည် Weschise ၏သမိုင်းတွင်ပိုမိုများပြားသည်။ Monster Hunter ၏အသက်ရှည်မှုကြောင့်ဖြစ်ပြီးလက်ရှိလက်နက်များအသစ်များသို့မဟုတ်တည်ဆဲသူများ၏ပစ္စည်းများထပ်ဖြည့်စွက်သည်။ Gameplay ကိုမြှင့်တင်ရန်နောက်ထပ်လက်နက်ဖြည့်တင်းမှုအတွက်အလားအလာသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak သည် Future Content cadence ကို ညွှန်ပြသည်။
Balatro သည် Jimbo 3 ၏သူငယ်ချင်းများမွမ်းမံမှုနှင့်အတူ franchise 8 ခုနှင့် madcap mayhem တို့ကို ပေါင်းထည့်သည်။
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
ရာဇ 0 တ်မှု၏အကူအညီအတွက် Flat-Pactaining Flating Flat
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော၊ အဆင်ပြေသော်လည်း နည်းလမ်းများ ချို့တဲ့
အလုပ်များတွင် Ronin Devs ၏ မကြေငြာထားသော AAA ခေါင်းစဉ်
2025 တွင်နဂါးဘောလုံးစီမံကိန်းကို 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိမည်
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Battle Polygon
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Deep Immersion
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Belajar Benda + Suara
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Reapers
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။DONATAP
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Dichotomy
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။BTS Tiles Hop K-POP Neon Army
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Dynasty Warriors M
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Super Machino
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။DC မှောင်မိုက်သော Legion သည်ကစားသမား 5 သန်းအထိရောက်ရှိခဲ့သည်
May 18,2025
"Fortnite အခန်းကြီး 6 ပါတီမှာ Big Dill ကိုကူညီဖို့လမ်းညွှန်" လမ်းညွှန်
May 18,2025
ထိပ်ဆုံး Disney မင်းသမီးလေးအဆင့်
May 18,2025
ထိပ်တန်း Horizon Walker Vanguards အဆင့်
May 18,2025
သံမဏိများအာတိတ် Nova Pro: ထိပ်တန်းကြိုးမဲ့ဂိမ်းနားကြပ်ပေါ်တွင်ဒေါ်လာ 100 ကျော်သိမ်းဆည်းပါ
May 18,2025