by Alexander May 18,2025
वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण एक गर्म विषय बन गया है, जिसमें उद्योग में उल्लेखनीय आंकड़े अपने विचारों को साझा करते हैं। नियर श्रृंखला के निदेशक योको तारो ने एआई के बारे में चिंता व्यक्त की है, जो संभावित रूप से खेल रचनाकारों के लिए नौकरी के नुकसान के लिए अग्रणी है। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, जापानी गेम डेवलपर्स के एक समूह ने अपने कथा के लिए प्रसिद्ध किया, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोमेनियम फाइल्स), कज़ुटाका कोडाका (डेंगानोन्पा), और जिरो इशिरी (428: शिब्यू) शामिल हैं, खेल विकास में एआई।
कोटरो उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही मुख्यधारा बन सकते हैं। उन्होंने स्वीकार किया कि जब वर्तमान एआई मानव रचनात्मकता के स्तर को प्राप्त करने के लिए संघर्ष करता है, तो मानवीय रचनात्मकता को बनाए रखने के लिए, "मानव स्पर्श" को बनाए रखना तकनीकी प्रगति से आगे रहने के लिए आवश्यक होगा। योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, यह डरते हुए कि एआई अंततः गेम क्रिएटर्स को बदल सकता है, संभावित रूप से उन्हें 50 वर्षों में "बार्ड्स" की स्थिति में बदल सकता है।
यह पूछे जाने पर कि क्या एआई अपने खेलों की जटिल दुनिया और आख्यानों को दोहरा सकता है, जिसमें अप्रत्याशित साजिश ट्विस्ट, योको तारो और जिरो इशी ने सहमति व्यक्त की कि यह संभव था। हालांकि, कज़ूटाका कोडाका ने तर्क दिया कि जबकि एआई अपनी शैलियों की नकल कर सकता है, यह एक निर्माता का सार नहीं होगा। उन्होंने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य डेविड लिंच की शैली में लिख सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते हैं।
योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करने का सुझाव दिया, जैसे कि साहसिक खेलों में वैकल्पिक मार्ग। फिर भी, कोडाका ने बताया कि यह निजीकरण उस साझा अनुभव को पतला कर सकता है जो खेल परंपरागत रूप से प्रदान करता है।
एआई, बड़े भाषा मॉडल और अन्य जेनेरिक सिस्टम के आसपास की बातचीत बढ़ती जा रही है, जिसमें विभिन्न उद्योग के नेताओं ने अपने दृष्टिकोण को साझा किया है। Capcom और Activision जैसी कंपनियां AI के साथ प्रयोग कर रही हैं, जबकि निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने जेनेरिक एआई के रचनात्मक उपयोगों की क्षमता पर ध्यान दिया है, हालांकि उन्होंने बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में भी चिंताओं को उजागर किया है। Microsoft और PlayStation दोनों ने गेमिंग में AI की भूमिका के बारे में चल रहे संवाद में भी योगदान दिया है।
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