အိမ် >  သတင်း >  Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

by Alexander May 18,2025

ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုပေါင်းစည်းခြင်းသည်ပူပြင်းသည့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းများအရအမြင်များကိုမျှဝေခြင်း။ Nier စီးရီး၏ဒါရိုက်တာ Yoko Taro က AI နှင့်ပတ်သက်သော AI နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ Automaton မှဘာသာပြန်ထားသော Famitsu နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းသူများသည် Yoko Taro, Kotaro Taro (Danganronpa (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် AI ၏။

Kotaro Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိ AI သည်လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုကမ်းလှမ်းသောအရေးအသားအဆင့်ကိုရရှိရန်ရုန်းကန်နေစဉ်တွင် "လူ့ထိတွေ့မှု" ကိုထိန်းသိမ်းရန် "လူ့ထိတွေ့မှု" ကိုထိန်းသိမ်းရန် "လူသားထိတွေ့မှု" ကိုထိန်းသိမ်းရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Yoko Taro သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းကြောင့် AI သည်နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းဖန်တီးသူများကိုအစားထိုးနိုင်မည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်နှစ် 50 အတွင်း "bards" ၏အခြေအနေသို့ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်ကိုစိုးရိမ်ကြသည်။

AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများ၏ဇာတ်လမ်းများကိုပုံတူပွား။ မမျှော်လင့်ဘဲကြံစည်မှုလှည့်ကွက်များနှင့် Jiro Ishii တို့ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ကာကာတာကာကာနာက AI သည်သူတို့၏စတိုင်လ်များကိုတုပနိုင်သော်လည်းဖန်ဆင်းရှင်တစ် ဦး ၏အနှစ်သာရကိုအဖိုးတန်လိမ့်မည်မဟုတ်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဒါဝိဒ် Lynch ၏စတိုင်လ်တွင်အခြားသူများမည်သို့ရေးသားနိုင်ပုံကိုနှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။

Yoko Taro သည် AI ကို အသုံးပြု. AI AI ကို အသုံးပြု. စွန့်စားမှုဂိမ်းများရှိအခြားလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Kodaka ကဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသည်အစဉ်အလာတွင်ကမ်းလှမ်းသောဂိမ်းများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုရောနှောနိုင်ကြောင်း Kodaka ထောက်ပြသည်။

AI, ကြီးမားသောဘာသာစကားမော်ဒယ်များနှင့်အခြားအဓိကအထူးအစီအစဉ်များသည် ဆက်လက်. ဆက်လက်တိုးတက်နေပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များသည်သူတို့၏အမြင်များကိုဝေမျှကြသည်။ Capcom နှင့် Activision ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် AI နှင့်စမ်းသပ်နေကြောင်း Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသော်လည်း Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် Creatence AI ၏တီထွင်မှုကိုအသုံးပြုမှုအလားအလာကိုသတိပြုမိခဲ့သည်။ Microsoft နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးသည် Gaming တွင် AI ၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ဆက်လက်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >