Home >  News >  Diablo 4 Asalnya Direka sebagai Roguelite

Diablo 4 Asalnya Direka sebagai Roguelite

by Andrew Jul 31,2024

Diablo 4 Asalnya Direka sebagai Roguelite

Pada mulanya dianggap sebagai tajuk yang berbeza secara drastik, laluan pembangunan Diablo 4 mengambil giliran yang tidak dijangka, menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira. Daripada formula aksi-RPG yang biasa, permainan ini dibayangkan sebagai tajuk pengembaraan aksi yang lebih hebat dengan mekanik permadeath, mengingatkan siri Batman: Arkham dan menggabungkan elemen roguelite.

Penglihatan ganti ini, yang diberi nama kod "Hades," melibatkan perspektif kamera atas bahu, pertempuran yang lebih dinamik dan akibat yang tidak dapat diampuni daripada kematian watak kekal selepas kekalahan. Penyimpangan daripada formula Diablo yang mantap ini diperjuangkan oleh Mosqueira, yang berusaha untuk menghidupkan semula francais selepas kelemahan yang dilihat Diablo 3.

Walau bagaimanapun, seperti yang diperincikan dalam buku Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment," beberapa cabaran akhirnya menggagalkan projek "Hades". Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi, yang direka untuk mencerminkan permainan Arkham, terbukti sangat bermasalah. Perdebatan dalaman timbul mempersoalkan sama ada identiti teras Diablo sedang dipelihara, dengan kebimbangan bahawa permainan yang diubah, kawalan, ganjaran, raksasa dan wira mencipta permainan yang berbeza secara asasnya daripada permainan sebelumnya. Akhirnya, pasukan itu membuat kesimpulan bahawa "Hades" mungkin lebih sesuai sebagai harta intelek yang benar-benar baharu.

Walaupun peralihan arah ini, pengembangan "Vessel of Hatred" yang dilancarkan baru-baru ini untuk Diablo 4 yang dikeluarkan menawarkan pemain pengembaraan baharu yang ketara dalam alam semesta Diablo yang biasa. DLC ini menyelidiki plot jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, yang membawa pemain ke alam Nahantu yang tidak menyenangkan pada tahun 1336.

Trending Games More >