by Andrew Jul 31,2024
Według dyrektora Diablo 3 Josh Mosqueiry, początkowo pomyślanego jako zupełnie inny tytuł, ścieżka rozwoju Diablo 4 przybrała nieoczekiwany obrót. Zamiast znanej formuły RPG akcji, grę pomyślano jako bardziej dynamiczną, przygodową grę akcji z mechaniką permadeath, przypominającą serię Batman: Arkham i zawierającą elementy roguelite.
Ta alternatywna wizja, o kryptonimie „Hades”, obejmowała perspektywę kamery znad ramienia, bardziej dynamiczną walkę i bezlitosne konsekwencje trwałej śmierci postaci w przypadku porażki. Za tym odejściem od ustalonej formuły Diablo opowiadał się Mosqueira, który starał się ożywić serię po dostrzeżonych niedociągnięciach Diablo 3.
Jednakże, jak szczegółowo opisano w książce Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment”, kilka wyzwań ostatecznie pokrzyżowało projekt „Hades”. Szczególnie problematyczne okazały się ambitne aspekty gry wieloosobowej w trybie współpracy, zaprojektowane na wzór gier Arkham. Wywiązała się wewnętrzna debata, w której kwestionowano, czy podstawowa tożsamość Diablo została zachowana, z obawami, że zmieniona rozgrywka, sterowanie, nagrody, potwory i bohaterowie stworzyli grę zasadniczo różniącą się od jej poprzedników. Ostatecznie zespół doszedł do wniosku, że „Hades” mógłby lepiej nadawać się jako zupełnie nowa własność intelektualna.
Pomimo tej zmiany kierunku, niedawno wydany dodatek „Vessel of Hatred” do wydanej gry Diablo 4 oferuje graczom nową, znaczącą przygodę w znanym uniwersum Diablo. To DLC zagłębia się w nikczemne spiski Mefisto, jednego z Najwyższych Złych, przenoszącego graczy do złowrogiej krainy Nahantu w roku 1336.
Fantasma wzbogaca przygodę w rzeczywistości rozszerzonej o rozszerzenia językowe
Najpopularniejsze gry detektywistyczne powracają: „Methods 4” debiutuje na urządzeniach mobilnych
Graj natychmiast, wygrywaj prawdziwe nagrody: Arcade Online rusza na żywo
Urzekające powieści wizualne, które poruszą Twoje emocje (2024)
Zaprezentowano ekskluzywną, dostępną wyłącznie w Japonii grę logiczną „Sakamoto Days”.
Rozdział 4 Deltarune jest bliski ukończenia, premiera pozostaje odległa
Sałatka Numeryczna: Wprowadzenie na rynek nowego wariantu sałatki słownej
LOTR: Wojna Rohirrimów już dostępna w PUBG Mobile
Dziewczyny FrontLine 2 Jedwabne pończochy są tak dobre, że istnieje na to patent
Dec 26,2024
Przewiduje się, że Nintendo Switch będzie królem sprzedaży nowej generacji
Dec 26,2024
Kreator talii „Vault of the Void” inspirowany „Slay the Spire” pojawia się na urządzeniach mobilnych
Dec 26,2024
Luna Ogłasza pojawienie się Androida w ręcznie robionych łamigłówkach
Dec 26,2024
Genshin, klon GTA dopuszczony do premiery w Chinach
Dec 26,2024