by Gabriel Dec 14,2024
Undang-undang baharu yang diluluskan di California memerlukan kedai permainan digital seperti Steam dan Epic untuk memberitahu pemain dengan jelas sama ada permainan yang mereka bayar itu benar-benar milik mereka.
Undang-undang baharu ini menghendaki kedai permainan digital memaklumkan pengguna dengan jelas pada masa jualan sama ada transaksi itu bermaksud lesen kepada produk, bukannya pemilikan produk.
Gabenor California Gavin Newsom baru-baru ini menandatangani AB 2426, rang undang-undang untuk terus melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan barangan digital yang palsu dan mengelirukan. Rang undang-undang itu juga meliputi permainan elektronik dan sebarang aplikasi digital yang berkaitan dengan permainan. Dalam teks rang undang-undang, "permainan" ditakrifkan sebagai "aplikasi atau permainan yang diakses dan dikendalikan oleh mana-mana individu menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk mana-mana sebahagian daripada aplikasi atau permainan Alat tambah atau kandungan tambahan”.
Akibatnya, undang-undang menghendaki kedai digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan menarik perhatian dalam syarat jualan mereka, seperti "fon yang lebih besar daripada teks sekeliling, atau fon, saiz atau warna yang berbeza dengan teks sekeliling dengan saiz yang sama, atau Dibezakan daripada teks sekeliling yang sama saiz dengan simbol atau tanda lain" untuk memberikan maklumat yang diperlukan kepada pengguna.
Mereka yang didapati bersalah atas amalan pengiklanan palsu atau mengelirukan mungkin berdepan hukuman sivil atau pertuduhan salah laku, bergantung pada keadaan kes. "Undang-undang sedia ada memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tertentu tertakluk kepada hukuman sivil," rang undang-undang itu berbunyi, "dan menjadikan individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu ini bersalah atas kesalahan
."Selain itu, rang undang-undang melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang membayangkan "pemilikan tanpa had". "Ketika kami semakin beralih ke pasaran digital sahaja, adalah penting bagi pengguna memahami dengan jelas dan memahami sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan mengenai rang undang-undang itu, menekankan kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin sebenarnya tidak memiliki item yang mereka beli. Melainkan item digital telah disediakan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan internet, penjual boleh membatalkan akses pengguna pada bila-bila masa
Undang-undang California ini akan berkuat kuasa tahun depan dan seterusnya akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan istilah tertentu yang mungkin membayangkan pemilikan tanpa had bagi barangan digital, seperti perkataan seperti "pembelian" melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas bahawa "pembelian" tidak membayangkan dengan akses atau pemilikan tanpa had.
"Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, keperluan untuk perlindungan pengguna untuk pembelian media digital menjadi semakin penting," kata Wakil California Jacqui Irvin dalam satu kenyataan. “Saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426, memastikan bahawa pengiklanan palsu dan mengelirukan oleh penjual media digital yang secara palsu memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki barang yang mereka beli adalah perkara yang sudah lama
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan di luar talian sepenuhnya, menjadikannya tidak dapat diakses oleh pemain yang telah membuat perjanjian dengan syarikat tersebut untuk memainkannya. Ini mencetuskan perbincangan dalam komuniti permainan tentang hak pengguna yang telah membayar untuk permainan video ini. Satu contoh ialah apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan The Crew sepenuhnya di luar talian pada bulan April dan seterusnya mengeluarkannya dari rak. "Sekatan pelesenan" adalah salah satu sebab yang disenaraikan oleh Ubisoft untuk pemberhentian The Crew, akhirnya menghalang pemain daripada mengakses permainan. Biasanya, ini berlaku tanpa amaran awal daripada syarikat perjudian.
Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan berasaskan langganan seperti Game Pass, atau perkhidmatan syarikat permainan yang membenarkan pemain "menyewa" produk digital, dan juga tidak menangani salinan permainan luar talian secara khusus - jadi dalam hal itu The keadaan masih tidak jelas.
Awal bulan Januari tahun ini, seorang eksekutif Ubisoft mengulas bahawa pemain secara teknikal harus "menyesuaikan diri" untuk tidak lagi memiliki permainan sebagai tindak balas kepada kebangkitan model berasaskan langganan dalam industri permainan. Membincangkan pelancaran perkhidmatan langganan baharu Ubisoft, Pengarah Langganan Ubisoft Philippe Tremblay menjelaskan kepada GamesIndustry.biz bahawa apabila lebih ramai pemain membiasakannya, perlu ada peralihan ke arah perkhidmatan berasaskan langganan. "Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah biasa memiliki permainan mereka seperti DVD. Itulah peralihan pengguna yang perlu berlaku. Mereka sudah biasa tidak memiliki koleksi CD atau DVD mereka. Peralihan itu dalam (permainan) ) berlaku lebih perlahan," katanya. "Apabila pemain semakin selesa dengan ini... anda tidak kehilangan kemajuan anda. Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa lain, fail kemajuan anda masih ada. Ia tidak dipadamkan. Anda tidak kehilangan apa yang anda lakukan dalam Sesuatu yang dibina ke dalam permainan atau penglibatan anda dalam permainan jadi ia adalah tentang selesa dengan permainan yang bukan milik anda.”
Tambahan kepada komennya, Rep. Jacqui Owen seterusnya menyatakan bahawa undang-undang baharu ini bertujuan untuk membantu pengguna memahami dengan lebih lengkap apa yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli item digital dalam talian, seperti filem atau rancangan TV, mereka mendapat keupayaan untuk menonton media pada bila-bila masa. Biasanya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka memberikan mereka pemilikan kekal item digital itu, sama seperti membeli DVD Bagaimanakah filem atau buku kertas boleh diakses secara kekal," kata Owen. "Tetapi pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang boleh dibatalkan oleh penjual pada bila-bila masa, tertakluk kepada terma dan syarat penjual."
Sila ambil perhatian bahawa URL imej kekal sama. Saya cuba sedaya upaya untuk menulis semula dan menggilap artikel tanpa mengubah idea utama.
Fantasma Memperkaya Pengembaraan Realiti Tertambah dengan Peluasan Bahasa
Pulangan Permainan Detektif Teratas: Debut 'Kaedah 4' pada Mudah Alih
Main Serta-merta, Menangi Hadiah Sebenar: Arked Dalam Talian Disiarkan Secara Langsung
Novel Visual Menawan Yang Akan Menggegarkan Emosi Anda (2024)
Keluaran Android Akan Datang: 'Maid of Sker' Mendedahkan Survival Horror
Permainan Teka-teki 'Sakamoto Days' Eksklusif Jepun Didedahkan
Deltarune Bab 4 hampir siap, keluaran kekal jauh
NPC dalam Shadow of the Erdtree Elden Ring Dibongkar
Perempuan FrontLine 2 Render Stoking Sutera Jadi, Ada Paten untuknya
Dec 26,2024
Nintendo Switch Diramalkan untuk Memerintah sebagai Raja Jualan Generasi Seterusnya
Dec 26,2024
Deckbuilder 'Vault of the Void' Diinspirasikan oleh 'Slay the Spire' Dilancarkan pada Mudah Alih
Dec 26,2024
Luna Memperkenalkan Ketibaan Android untuk Pengembaraan Teka-teki Buatan Tangan
Dec 26,2024
Genshin, Klon GTA Dihapuskan untuk Keluaran China
Dec 26,2024