Bahay >  Balita >  Digital Rights Alert: Steam, Epic Clarify Status ng Pagmamay-ari ng Laro

Digital Rights Alert: Steam, Epic Clarify Status ng Pagmamay-ari ng Laro

by Gabriel Dec 14,2024

Isang bagong batas na ipinasa sa California ay nangangailangan ng mga digital na tindahan ng laro tulad ng Steam at Epic na malinaw na ipaalam sa mga manlalaro kung ang mga larong binabayaran nila ay tunay na pag-aari nila.

Ang bagong bill ng California: Ang pagbili ng mga digital na laro ay hindi nagpapahiwatig ng pagmamay-ari

Magkakabisa ang panukalang batas sa susunod na taon

Ang bagong batas na ito ay nangangailangan ng mga digital game store na malinaw na ipaalam sa mga consumer sa oras ng pagbebenta kung ang transaksyon ay nangangahulugan ng lisensya sa produkto, sa halip na pagmamay-ari ng produkto.

Kamakailan ay nilagdaan ni California Governor Gavin Newsom ang AB 2426, isang panukalang batas para higit pang protektahan ang mga consumer at labanan ang mali at mapanlinlang na advertising ng mga digital na produkto. Sinasaklaw din ng panukalang batas ang mga elektronikong laro at anumang mga digital na application na nauugnay sa paglalaro. Sa teksto ng panukalang batas, ang "laro" ay tinukoy bilang "isang application o laro na ina-access at pinapatakbo ng sinumang indibidwal gamit ang isang dedikadong electronic gaming device, computer, mobile device, tablet o iba pang device na may display screen, kabilang ang anumang bahagi ng application na iyon o mga Add-on ng laro o karagdagang nilalaman”.

Bilang resulta, inaatasan ng batas ang mga digital na tindahan na gumamit ng malinaw at kapansin-pansing teksto at wika sa kanilang mga tuntunin ng pagbebenta, gaya ng "isang font na mas malaki kaysa sa nakapalibot na teksto, o isang font, laki, o kulay na contrasts sa nakapalibot na text na may parehong laki, o Nakikilala sa nakapalibot na text na may parehong laki sa pamamagitan ng simbolo o iba pang marka" upang magbigay ng kinakailangang impormasyon sa mga mamimili.

Ang mga mapatunayang nagkasala ng mali o mapanlinlang na mga gawi sa advertising ay maaaring maharap sa mga parusang sibil o mga kasong misdemeanor, depende sa mga pangyayari ng kaso. "Itinakda ng umiiral na batas na ang mga indibidwal na lumalabag sa ilang mga maling probisyon sa advertising ay napapailalim sa mga parusang sibil," ang sabi ng panukalang batas, "at ginagawang nagkasala ng isang misdemeanor ang mga indibidwal na lumalabag sa mga maling probisyon sa advertising na ito."

Bukod pa rito, ipinagbabawal ng bill ang mga nagbebenta na mag-advertise o magbenta ng mga digital na produkto na nagpapahiwatig ng "hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari." "Habang dumarami tayo sa mga digital-only marketplaces, kritikal na malinaw na nauunawaan at nauunawaan ng mga consumer ang likas ng kanilang mga transaksyon," isinulat ng mga mambabatas sa mga komento sa panukalang batas, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pagpapaalam sa mga mamimili. "Kabilang dito ang katotohanan na maaaring hindi talaga nila pagmamay-ari ang item na binili nila. Maliban kung ang digital na item ay ginawang available para sa pag-download upang ito ay matingnan nang walang koneksyon sa internet, maaaring bawiin ng nagbebenta ang access ng consumer anumang oras

Ang batas ng California na ito ay magkakabisa sa susunod na taon at higit na ipagbabawal ang mga online na tindahan sa paggamit ng ilang partikular na termino na maaaring magpahiwatig ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari ng mga digital na produkto, gaya ng mga salitang gaya ng "pagbili" maliban kung malinaw na ipinaalam sa customer na ang "pagbili" ay hindi nagpapahiwatig ng walang limitasyong pag-access o pagmamay-ari.

"Habang patuloy na umiikot ang mga retailer mula sa pagbebenta ng pisikal na media, ang pangangailangan para sa mga proteksyon ng consumer para sa mga pagbili ng digital media ay lalong nagiging mahalaga," sabi ni California Rep. Jacqui Irvin sa isang pahayag. “Nagpapasalamat ako sa Gobernador sa paglagda sa AB 2426, na tinitiyak na ang mali at mapanlinlang na pag-advertise ng mga nagbebenta ng digital media na maling nagsasabi sa mga consumer na pagmamay-ari nila ang mga item na kanilang binibili ay isang bagay na sa nakaraan

Nananatiling hindi malinaw ang mga regulasyon sa mga serbisyo ng subscription

Sa mga nakalipas na taon, ang ilang kumpanya ng gaming, gaya ng Sony at Ubisoft, ay ganap na nag-offline ng ilang mga laro, na ginagawang hindi naa-access ang mga ito ng mga manlalaro na nakipag-deal sa mga kumpanyang iyon para laruin ang mga ito. Nagdulot ito ng talakayan sa komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng mga mamimili na nagbayad para sa mga video game na ito. Ang isang halimbawa ay noong ganap na offline ang Ubisoft sa serye ng laro ng karera na The Crew noong Abril at pagkatapos ay inalis ito sa mga istante. Ang "mga paghihigpit sa paglilisensya" ay isa sa mga dahilan na nakalista ng Ubisoft para sa paghinto ng The Crew, sa huli ay pinipigilan ang mga manlalaro na ma-access ang laro. Kadalasan, nangyayari ito nang walang paunang babala mula sa kumpanya ng paglalaro.

Gayunpaman, hindi binanggit sa bagong ipinasa na batas ang mga serbisyong nakabatay sa subscription gaya ng Game Pass, o mga serbisyo ng kumpanya ng gaming na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "magrenta" ng mga digital na produkto, at hindi rin ito partikular na tumutugon sa mga offline na kopya ng mga laro - kaya sa bagay na iyon Ang nananatiling hindi malinaw ang sitwasyon.

Mas maaga noong Enero ngayong taon, nagkomento ang isang executive ng Ubisoft na ang mga manlalaro ay dapat na teknikal na "mag-adapt" sa hindi na pagmamay-ari ng mga laro bilang tugon sa pagtaas ng mga modelong nakabatay sa subscription sa industriya ng gaming. Tinatalakay ang paglulunsad ng bagong serbisyo ng subscription ng Ubisoft, ipinaliwanag ng Direktor ng Mga Subskripsyon ng Ubisoft na si Philippe Tremblay sa GamesIndustry.biz na habang mas maraming manlalaro ang nasanay dito, kailangang magkaroon ng pagbabago patungo sa mga serbisyong nakabatay sa subscription. "Isa sa mga nakita namin ay nasanay na ang mga gamer sa pagmamay-ari ng kanilang mga laro tulad ng mga DVD. 'Yan ang consumer shift na kailangang mangyari. Nasanay na sila na hindi pagmamay-ari ang kanilang mga CD o DVD collections. 'Yong shift in (games) ) ay nangyayari nang mas mabagal," sabi niya. "Habang kumportable ang mga manlalaro dito... hindi mawawala ang iyong pag-unlad. Kung ipagpatuloy mo ang iyong laro sa ibang pagkakataon, nandoon pa rin ang iyong progress file. Hindi ito tinatanggal. Hindi mawawala ang iyong ginagawa sa Something that ay nakapaloob sa laro o sa iyong pakikilahok sa laro kaya ito ay tungkol sa pagiging komportable sa larong hindi mo pagmamay-ari.”

Dagdag sa kanyang mga komento, sinabi pa ni Rep. Jacqui Owen na ang bagong batas na ito ay naglalayong tulungan ang mga mamimili na mas lubos na maunawaan kung ano ang kanilang binabayaran. "Kapag ang mga mamimili ay bumili ng isang online na digital na item, tulad ng isang pelikula o palabas sa TV, nagkakaroon sila ng kakayahang manood ng media anumang oras. Karaniwan, naniniwala ang mga mamimili na ang kanilang pagbili ay nagbibigay sa kanila ng permanenteng pagmamay-ari ng digital na item na iyon, katulad ng pagbili ng isang DVD Paano magiging permanenteng naa-access ang isang pelikula o paperback book," sabi ni Owen. "Ngunit sa katotohanan, ang mamimili ay bibili lamang ng lisensya, na maaaring bawiin ng nagbebenta anumang oras, napapailalim sa mga tuntunin at kundisyon ng nagbebenta."

Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't

Pakitandaan na ang URL ng larawan ay nananatiling pareho. Sinubukan ko ang aking makakaya upang muling isulat at pakinisin ang artikulo nang hindi binabago ang pangunahing ideya.

Mga Trending na Laro Higit pa >