Rumah >  Berita >  Gema Menghantui: Yotei Eclipses Tsushima's Monotony

Gema Menghantui: Yotei Eclipses Tsushima's Monotony

by Peyton Jan 23,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions menyasarkan untuk menangani kritikan biasa yang dilemparkan pada hit 2020nya, Ghost of Tsushima, dengan sekuelnya yang akan datang, Ghost of Yotei. Pembangun berjanji untuk mengurangkan pengulangan yang sering disebut dalam permainan dunia terbuka yang asal.

Ghost of Yotei Mengutamakan Penerokaan dan Kepelbagaian

Permainan Berulang: Kritikan Utama terhadap Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDalam temu bual baru-baru ini dengan New York Times, Sucker Punch mendedahkan butiran tentang Ghost of Yotei, memfokuskan pada protagonis baharunya, Atsu dan pendekatan yang disemak semula untuk reka bentuk dunia terbuka. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan cabaran untuk mengelakkan permainan berulang dalam tajuk dunia terbuka. "Kami mahu mengimbanginya dan mencari pengalaman unik," kata Connell, menekankan penyimpangan daripada formula pendahulunya. Sekuel ini juga akan memperkenalkan senjata api bersama katana, menawarkan pemain pilihan pertempuran yang lebih luas.

Walaupun Ghost of Tsushima mempunyai skor 83 Metacritic, kritikan kerap menunjukkan permainan yang berulang. Ulasan menyifatkannya sebagai "terlalu biasa" dan mencadangkan reka bentuk yang lebih fokus mungkin telah meningkatkan pengalaman. Ramai merasakan permainan ini mengalami kepelbagaian musuh yang terhad dan gelung permainan yang terlalu biasa.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaMaklum balas pemain menyuarakan kebimbangan ini, dengan ramai yang memuji visual permainan sambil mengakui elemen berulangnya. Jenis musuh yang terhad dan pertemuan pertempuran berulang sering disebut sebagai kelemahan.

Sucker Punch sedang aktif menangani kebimbangan ini dalam Ghost of Yotei. Pasukan ini menyasarkan untuk mengekalkan persembahan Cinematic tandatangan siri sambil meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan kepentingan untuk menangkap "percintaan dan keindahan Jepun feudal."

Didedahkan pada State of Play September 2024, *Ghost of Yotei* dijadualkan untuk keluaran 2025 di PS5. Permainan ini menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei mengikut kadar mereka sendiri, menurut Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb.
Permainan Trend Lagi >