အိမ် >  သတင်း >  fable ကို 2 ကစားပါ။

fable ကို 2 ကစားပါ။

by Andrew Apr 17,2025

ယခုသီတင်းပတ်အတွင်းတရားဝင် Xbox Podcast ဇာတ်လမ်းတွဲ၏အောက်ခြေတွင်ကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့သောကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုစောင့်မျှော်နေသည့်ဒဏ် able ာရီပုံပြင်များအကြောင်းသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "Treasure" ဟုခေါ်သောကြောင့်၎င်းသည် Gameplay တွင်ရှားရှားပါးပါးမြင်ကွင်းများပါ 0 င်သော်လည်း, ယခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးသည်နှင့်အမျှဒဏ် able ာရီကို 2026 ဖြန့်ချိရန်အတွက်ဒဏ် able ာရီဆန်နေသည်။

နှောင့်နှေးခြင်း, ယေဘုယျအားဖြင့်, ဒဏ် able ာရီအမှု၌, မျှော်လင့်ပါသည်, ဤသည်ပွင့်ပွောရန်အချိန်ပိုမိုလိုအပ်သည့်ကြွယ်ဝသောအသေးစိတ်ကမ္ဘာ၏လက်ခဏာဖြစ်သည်။ သို့သော်ထိုအပိုစောင့်ဆိုင်းရသောနှစ်အတွက်ကောင်းသောအသုံးပြုမှုကိုထည့်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဒဏ် able 2 ကိုကြိုးစားရန်သင့်အားတိုက်တွန်းလိုပါသည်။

ကစားခြင်း

ဒီနေ့ခေတ်တွင်သရုပ်ဆောင်ထားသောဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများဖြင့် fable 2 သည်အမှန်တကယ်ပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်သည်။ Fallout 3 နှင့် Bioware ၏အစောပိုင်း 3D ဂိမ်းများကိုနှစ်သက်သော 2008 ခုနှစ်နှင့်တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ခုသည်မျှတသောရိုးရာမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အီးဂါးစ်၏အလလီဘာသာစကားရှာဖွေမှုများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတိုချုပ်တည်းခိုခန်းတို့၏နက်နက်နိနျသောညများရှုပ်ထွေးသောညဥ့်များ၏ရှုပ်ထွေးသော stat လုပ်ကွက်များကနေအလွန်ဝေးကွာသောနေရာများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဤဒြပ်စင်များကိုမယုံနိုင်လောက်အောင်ချဉ်းကပ်ရလွယ်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်,

အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာသင်၏ကျန်းမာရေးရေကန်, ခွန်အားနှင့်အမြန်နှုန်းကိုအုပ်ချုပ်သည်။ လက်နက်များအတွက်စဉ်းစားရန်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုတည်းသာရှိပြီးသံချပ်ကာသို့မဟုတ် Buff -pirding ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအဘို့အဘယ်သူမျှမ။ တိုက်ခိုက်မှုအများစုတွင်တိုက်ခိုက်မှုသည်ပိုမိုရိုးရှင်းသော်လည်းရိုးရှင်းသော်လည်းထိတွေ့မှုရှိနေသေးသည်။ သေခြင်းတရားပင်လျှင်တစ် ဦး တည်းသောပြစ်ဒဏ်သည်အနည်းငယ်သော XP နှုတ်ယူခြင်းအားဖြင့်သေဆုံးသည်။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင်ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အသစ်သောသူများအတွက် RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်, 2008 ခုနှစ်, မေ့ပျောက်သောပွင့်လင်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးသည်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးမှုခံစားခဲ့ရသည့်အခါဒဏ် ic ာရီ 2 ၏ Albion သည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာသွားလာနိုင်သည့်မြေပုံများကိုပိုမိုစီမံခန့်ခွဲထားသောမြေပုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဤဒေသများအကြားလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်ပြီးသင်၏သစ္စာရှိလည်ပင်းအနေဖြင့်သင့်အားစွန့်စားမှုများကိုသတိပေးခြင်းဖြင့်သင့်အားစွန့်ခွာရန်အချက်များနှင့်အတူမြှုပ်နှံခြင်း, ၎င်းသည်ကမ္ဘာကြီးကို၎င်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားကိုကျော်လွန်သောအတိုင်းအတာနှင့်အခွင့်အလမ်းကိုခံစားစေသည်။ သို့သော် Albion ၏ပထဝီဝင်သည်အတန်ငယ်ကန့်သတ်ထားသည်။

Albion ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပံ့ပိုးမှုသည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများ (သို့) Bethesda ၏ Morrowind ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းမပြုနိုင်ပါက၎င်းကိုခေတ်သစ်သို့မဟုတ်ခေတ်ပြိုင် RPG စံနှုန်းများဖြင့်တရားစီရင်ခြင်းသည်၎င်းကိုတားဆီးသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဝေးလံသောတောင်တန်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသို့မဟုတ်မြော်မ 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာလမ်းကြောင်းများနှင့်အတူ Delving ကိုရှာဖွေခြင်းမဟုတ်ဘဲဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ဖြစ်သည်။ Maxis ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခု၏မှန်ဘီလူးများမှကြည့်ရှုခြင်း,

မီးပွိုင့်မြို့သည် simulated, စစ်မှန်သောဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Albion သည်ထူးဆန်းသောအော်ဂဲနစ်နာရီသက်ရှိကဲ့သို့လုပ်ကိုင်သည်။ နံနက်တိုင်းနေထွက်လာသည်နှင့်အမျှမြို့သားများသည်သူတို့၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုစတင်ကြသည်။ မြို့ကော်ပိုရေးရှင်းကဆိုင်ဖွင့်ပွဲများကြေငြာပြီးညတစ်ခေါက်လမ်းပေါ်ရှိနာရီပေါင်းများစွာကိုသတိပေးသည်။ Sims ရှိမိသားစုများကဲ့သို့ပင် Albion ၏နိုင်ငံသားတိုင်းသည်သူတို့၏အခန်းကဏ် and များ, ကြိုက်နှစ်သက်မှုများနှင့်မနှစ်သက်သူများကြောင့်အတွင်းပိုင်းဘဝအသက်တာ၌ရှိသည်။ အမြဲတမ်းတိုးချဲ့နေသောအမူအယာများဖြစ်သောအမူအယာများကတဆင့်သင်ရန်လိုသောစာလုံးများကိုနှစ်သက်ခြင်း, ကောင်းကျိုးကကွပ်မျက်ခံရသည့်ဖက္ခတ်တစ် ဦး သည်သူတို့၏ဘီယာထဲ၌မြည်နေသည့်အရာသည်သားသမီးများအားငိုကြွေးမြည်တမ်းနေစဉ်ကလေးများအားသူတို့၏မိဘများထံသို့ပြေးဝင်စေနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားများကသင့်အား Albion ၏လူများကိုသွဇာညောင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်တုန့်ပြန်သော NPCs နှင့် Living Game Worlds နှင့် ပတ်သက်. မကြာခဏပြောဆိုလေ့ရှိသော်လည်း Fable 2 ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်လုံးဝမတူပါ။

Grand Adventures, အနိုင်ကျင့်ခြင်းကွင်းဆင်းများနှင့်ဘဏ် for ာရေးရှာဖွေခြင်းအတွက်မြို့တော် Here နှင့်အတူသူရဲကောင်းတစ် ဦး အနေဖြင့် Fable 2 သည်သင်ကိုယ်တိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်နှစ်မြှုပ်သောအခါ ပို. ပင်ထူးခြားစွာပါ 0 င်သည်။ အယ်လ်ဆီမှအဆောက်အ ဦး တိုင်းကို 0 ယ်ယူရန်အိမ်များသို့မဟုတ်ဈေးဆိုင်များဖြစ်စေ 0 ယ်ယူနိုင်ပြီး, အိမ်သော့နှင့်အတူအိမ်ရှင်တစ် ဦး နှင့်အတူအိမ်ရှင်တစ် ဦး ဖြစ်လာနိုင်သည်, ငှားရမ်းခွင့်ရှိခြင်း, ထို့နောက်နောက်တစ်ဆင့်မှာသူတို့အကြိုက်ဆုံး Emote ကိုသူတို့အနှစ်တွင် သုံး. ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံး NPC ကိုအကြိမ်ကြိမ်ဆွဲဆောင်ခြင်းဖြင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအချစ်ဇာတ်လမ်းထဲသို့ 0 င်ရောက်ပြီးနောက်ဆုံးတွင်ကလေးတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ တစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်ဤအစိတ်အပိုင်းများသည်အတုဟုခံစားရသော်လည်းအတူတကွသူတို့၏စစ်မှန်သောဘဝအဓိပ္ပာယ်ကိုဖန်တီးကြသည်။

ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်. RPG များသည်ဒဏ် able ာရီကိုနောက်သို့လိုက်ခဲ့ကြပါက။ Baldur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 ၏အောင်မြင်မှုများကိုပင်ပင်အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်ဂိမ်းများမပါ 0 င်ပါ။ သို့သော် Albion ၏စစ်မှန်သောဘဝသည်အနီရောင်သေလွန်သောသူတို့အားပြန်လည်ရွေးနှုတ်ခြင်း 2 တွင်ပိုမိုမျှော်လင့်မမျှော်လင့်သောဆက်ခံသူကိုတွေ့သည်။ အနောက်နိုင်ငံများ၏ Rockstar ၏အပန်းဖြေမှုသည်သင်၏တည်ရှိမှုနှင့်အပြုအမူကိုယုံကြည်သည်။ NPC တိုင်းသည်ဒဏ် able 2 ၏အမူအယာများ၏ကိုယ်ဟန်အမူအရာများနှင့်ဆိုင်သောစနစ်ကိုစနစ်တကျပြန် သုံး. အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည်။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအများစုသည်ရိုးရှင်းပါသည်, သင်ထိမိသောသူတို့သည်ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနည်းလမ်းများဖြင့်သင့်အားနောင်တွင်မှတ်မိစေနိုင်သည်။ ကစားကွင်း၏ဒဏ် f ာရီသည်၎င်း၏မူလရင်းမြစ်များနှင့် ပတ်သက်. မှန်ကန်စွာနေထိုင်ရန်ဆိုလျှင် Rockstar ၏သက်ရှိကမ္ဘာမှလက်ရှိ tabletop မှုတ်သွင်းထားသော RPGs ထက် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုလှုံ့ဆော်သင့်သည်။

အခြားမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဒြပ်စင်ကစားကွင်းသည်ထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ ဒဏ် able ာရီ၏မယုံနိုင်လောက်အောင်ဗြိတိသျှတို့၏အယူအဆကို၎င်း၏ခြောက်သွေ့သော, Game သည် Richard Ayoade နှင့် Matt King တို့တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းချစ်မြတ်နိုးရသော Thespians ၏သရုပ်ဆောင်မှုကိုလည်းပါ 0 င်သင့်သည်။ သို့သော်အရေးအကြီးဆုံးကတော့စည်ကားနေသောကမ္ဘာထက် ကျော်လွန်. Lionhead ၏ကောင်းမွန်ပြီးဆိုးသွမ်းမှု၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သည်။

ဒဏ် able 2 ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်ရိုးရှင်းပါသည်, | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Peter Molyeeux, Lionhead စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူနှင့် Fable စီးရီး၏ ဦး ဆောင်သည့်ဒီဇိုင်းပညာရှင်များကိုတည်ထောင်သူ Peter Molyeeux သည်ကောင်းမကောင်းကိုစိတ် 0 င်စားစေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးစီမံကိန်းမှဘုရားသခင့်ဂိမ်းအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မှထင်ရှားခဲ့ပြီး Molyyneux ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတစ်လျှောက်လုံးသူ၏လာမည့် Albion ၏မဟာမိတ်များအပါအ 0 င်ဆက်လက်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Player ရွေးချယ်မှုအတွက် Lionhead ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်စုန်းမသို့မဟုတ် bioware ၏အကောင်းဆုံးအကျင့်များတွင်တွေ့ရသည့်ထင်ရှားသောဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့်ဝေးကွာသည်။ ဒဏ် able 2 တွင်သင်၏ရွေးချယ်မှုများသည်ကောင်းကင်တမန်သို့မဟုတ်ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောနတ်ဆိုးများဖြစ်ပြီးမီးခိုးရောင်အကြားအဘယ်သူမျှမမီးခိုးရောင် area ရိယာနှင့်အတူ။ ဒါဟာဟာသအစွန်းရောက်အပေါ်ရှင်သန်; အစောပိုင်းဘေးထွက်ရှာပုံတော်သည်ကုန်သည်များ၏ဂိုဒေါင်တစ်ခုမှပိုးမွှားများကိုရှင်းလင်းခြင်းသို့မဟုတ်သူ၏စတော့ရှယ်ယာအားလုံးကိုဖျက်ဆီးပစ်နိုင်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ပလ္လင်ပေါ်တွင်ထောင်ချောက်ပြီးတဲ့နောက်သူ့ကိုယ်သူသတ်သေတဲ့တစ်ဆေတစ်ယောက်ကမင်းကိုချစ်မြတ်နိုးတဲ့သူဟောင်းကိုသူ့ရဲ့တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်စရာများကိုဖြစ်စေ,

လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အတွင်း RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်လူ့အပြုအမူ၏ရောင်စဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်မှုများမှတဆင့်အဆုံးစွန်သောကစားသမားဖော်ပြချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ကိုယ်ကျင့်တရားနှောင်းပိုင်းတွင်ကလေးများကိုကယ်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်ရှင်သန်ခြင်းကိုမီးရှို့ခြင်းများအကြားရွေးချယ်ခြင်းထက် ပို. ရှုပ်ထွေးသည်။ fable, သို့သော်, binary ရွေးချယ်မှုအပေါ်ရှင်သန်။ ၎င်းသည်သင့်အားသူရဲကောင်းသူရဲကောင်း (သို့) ဟီနိုရွာဆုံးလူကြမ်းဖြစ်ရန်အခွင့်အရေးရရှိသည်။ မကောင်းသောရွေးချယ်စရာများကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်သင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုကြီးထွားစေနိုင်သည့်ပထမ ဦး ဆုံးပွဲတွင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ RPG ရှိကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာအာရုံစူးစိုက်မှုရလဒ်များသည်အလွန်အမင်းပြင်းထန်မှုထက်အလယ်အလတ်မြေပြင်ကိုအာရုံစိုက်သောကြောင့်မကြာခဏခံစားမိနိုင်သည်။ ဒဏ် able ာရီ 2, သို့သော်, သင့်အားအလွန်အမင်းနှင့်ကိုက်ညီသောလျှပ်စစ်စွမ်းအားလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာများနှင့်အပြည့်အ 0 အပြည့်အဝသွားခွင့်ပြုသည်။

ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဤအနှစ်သာရကိုဖမ်းယူနိုင်လျှင်မရှင်းလင်းပါ။ ယခုအပတ်ဖွံ့ဖြိုးရေးအသစ်သည်စက္ကန့် 50 စက္ကန့် Pre-alpha gameplay footage တစ်ခုပါ 0 င်သော်လည်း, သို့သော်အခြေအနေတွင်တစ်မိနစ်အကြာတွင်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကိုမပြောနိုင်ပါ။

ထိုစက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်းကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်သည့်အရာသည်ဒဏ် able ာရီအစဉ်အမြဲမြင်ကွင်းထက်အသေးစိတ်ကမ္ဘာဖြစ်သည်။ အဓိကဇာတ်ကောင်၏မြင်းသည် 360 ခေတ်အားကစားထက် ပို. ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးနှင့်သစ်တောအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ မြို့ပြခရီး, သိပ်သည်းပြီးဘဝနှင့်ပြည့်စုံစွာရိုက်နှက်ခြင်းသည်ကစားကွင်းဂိမ်းများသည် Sims ကဲ့သို့သော Sims ကဲ့သို့သော Sims ကဲ့သို့သော Simulary simulation များမှန်ကန်စွာနေထိုင်ခဲ့သည်ဟုမျှော်လင့်ချက်ပေးသည်။ ငါသားသမီးများနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံရန်, အရက်ဆိုင်စားပွဲများပေါ်တွင်ကခုန်ခြင်းနှင့်အစိမ်းရောင် greocers နောက်ကွယ်မှ romances rotcys ကြှနျုပျတို့မြားကိုကြှနျုပျတို့မမျှော်လင့်။

သို့သော်၎င်းသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်းသင်သည်ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ် fable ကိုပြန်လည်လည်ပတ်သို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်ပါတယ်။ ဘာကြောင့်ဒီလောက်ချစ်တာလဲ, ဘာကြောင့်ဒီလောက်ချစ်တာလဲ, ဘာကြောင့်ဒီကစားကွင်းဂိမ်းတွေအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဖို့အရေးကြီးတာလဲ။ ငါတို့မလိုအပ်သည့်အရာသည်စုန်းမ 0 တ် 0 တ်ဆင်ခြင်း, ဒဏ် able ာရီများ,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >