Home >  News >  Slitterhead သည် "Rough Around The Edges" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း လတ်ဆတ်ပြီး မူရင်းအတိုင်းဖြစ်လိမ့်မည်။

Slitterhead သည် "Rough Around The Edges" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း လတ်ဆတ်ပြီး မူရင်းအတိုင်းဖြစ်လိမ့်မည်။

by Finn Jan 05,2025

"Splitting Head Monster" - ထူးခြားသောပုံစံ၊ မူလပုံစံနှင့်ပြည့်နေသော်လည်း အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်း

Silent Hill ၏ဖခင် Keichiro Toyama သည် သူ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်အက်ရှင်ဂိမ်းအသစ် Slitterhead အတွက် ထူးခြားသောလေသံကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏သုံးသပ်ချက်အကြောင်းနှင့် "အစွန်းတစ်ဝိုက်အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်" သည်အသစ်နှင့်မူရင်းဖြစ်သော်လည်း Splitter ဂိမ်းဟုခေါ်သည့်အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်လေ့လာပါ။

《裂头怪》可能“略显粗糙”,但将是新颖原创的游戏

Splitter သည် 2008 ၏ SIREN နောက်ပိုင်း ပထမဆုံးသော ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဒါရိုက်တာ၏ Silent Hill ဂိမ်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်

《裂头怪》可能“略显粗糙”,但将是新颖原创的游戏

Silent Hill ဖန်တီးသူ Keiichiro Totoyama မှ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အက်ရှင်ဂိမ်း Splinterhead သည် နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည် — Toyama ကိုယ်တိုင် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းသည် "အနည်းငယ်သာလွန်လွန်းသည်" ဟု ခံစားရနိုင်သည်ဟု Toyama ကိုယ်တိုင် ဝန်ခံခဲ့သည်။

"ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က ခပ်ကြမ်းကြမ်းဖြစ်နေရင်တောင်မှ ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်း ထိန်းသိမ်းထားဖို့ ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်နှင့် Splitter တွင် တသမတ်တည်းရှိနေပါသည်။"

မရင်းနှီးသောသူများအတွက် Waishan နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio သည် ထိတ်လန့်မှုနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို အံ့မခန်းမူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုအနားသတ်များဖြင့် ရောစပ်ထားသည့် ဤပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ နှလုံးသားနှင့် ဝိညာဉ်ကို သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ "Silent Hill" သည် ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် Waishan ၏ ဒါရိုက်တာအဖြစ် ပွဲဦးထွက်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုကို လျစ်လျူရှု၍မရပါ။ ပထမဂိမ်းသည် အမျိုးအစားအလိုက် ဖန်တီးထားသည့် စီးရီးရှိ ပထမဆုံးထည့်သွင်းမှုသုံးမျိုး၏ ပံ့ပိုးမှုများကို အတုယူပြီး ဂိမ်းများစွာဖြင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော် Waishan သည် ထိုအချိန်မှစ၍ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများကိုသာ အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ သူ၏ 2008 ဇာတ်ကား SIREN: Blood Curse သည် အမျိုးအစားသို့ သူ၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိခဲ့သည့် ဇာတ်ကားဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Gravity Chronicles စီးရီးတွင် ဆက်လက်ပါဝင်ကာ အမျိုးအစားသို့ ပြန်သွားရန် မျှော်လင့်ချက်များကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

《裂头怪》可能“略显粗糙”,但将是新颖原创的游戏

Wishan ဆိုသည်မှာ "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသော" ဟူသောအဓိပ္ပါယ်ကို ဆက်လက်ကြည့်ရှုရမည်ဖြစ်သည်။ Waishan သည် ၎င်းတို့၏သေးငယ်သော indie စတူဒီယိုများကို "ဝန်ထမ်း 11-50" နှင့် ဝန်ထမ်းများရာနှင့်ချီသော AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ Splitter ကို ယင်းကဲ့သို့ ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သို့သော်လည်း၊ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi၊ Mega Man နှင့် Fire Emblem ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Tatsuya Yoshikawa နှင့် "Silent Hill" တေးရေးဆရာ Akira Yamaoka တို့အပြင် "Gravity Fantasy" နှင့် SIREN ဂိမ်းကစားခြင်းစသည့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ ဝါရင့်ပညာရှင်များ၏ ပါဝင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Splinterhead Toyama ပြောသည့်အတိုင်း ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်းကြည့်ရသည်မှာ သေချာပါသည်။ ကစားသူများသည် "ကြမ်းတမ်းသောအစွန်းများ" သည် ၎င်း၏စမ်းသပ်မှုသဘောသဘာဝ၏ လက္ခဏာတစ်ခု သို့မဟုတ် တကယ့်ပြဿနာဟုတ်မဟုတ်ကို သိရှိရန် ဂိမ်းစတင်ချိန်အထိ စောင့်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

Splitter သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကူးယဉ် Kowloon မြို့သို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်

《裂头怪》可能“略显粗糙”,但将是新颖原创的游戏

Splitter သည် Kowloon နှင့် "Hong Kong" တို့၏ စိတ်ကူးယဉ်မြို့တော်ဖြစ်သော Kowloon တွင် တည်ရှိသည် - ထူးဆန်းသော အာရှမြို့ကြီးပြကြီးဖြစ်သည့် Kill City နှင့် Parasite ကဲ့သို့သော လူငယ်ကာတွန်းများဖြစ်သည့် Kill City နှင့် Parasite ကဲ့သို့သော လူငယ်ကာတွန်းများ၏ သဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ၁၉၉၀ ခုနှစ်များအတွင်း ထူးဆန်းသော အာရှမြို့ကြီးပြကြီး (အဆိုအရ၊ Game Watch နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Totoyama နှင့် ၎င်း၏တွဲဖက် developer တို့အား။

"Splithead" တွင်၊ ကစားသမားများသည် "Splitheads" ဟုသိကြသော ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် မတူညီသောကိုယ်ခန္ဓာများကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည့် ဝိညာဉ်နှင့်တူသော "Hyoki" ၏အခန်းကဏ္ဍကို ထမ်းဆောင်ကြသည်။ ဤရန်သူများသည် သင်၏ပုံမှန် ဖုတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဘီလူးများမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး ခန့်မှန်းမရသော၊ ကြောက်မက်ဖွယ်ရာနှင့် ထူးထူးခြားခြား ရယ်စရာကောင်းသည့် လူသားအသွင်သို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

Splitter ၏ ဂိမ်းနှင့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။