Thuis >  Nieuws >  EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

by Peyton Mar 18,2025

EA CEO Andrew Wilson schreef de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om te resoneren met een breed publiek. Na de teleurstellende omzet van de game, die bijna 50% tekortschoot aan projecties, herstructureerde EA BioWare, de ontwikkelaar van de game, om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5 . Deze herstructurering omvatte het verplaatsen van sommige Veilguard -medewerkers naar andere EA -projecten.

IGN documenteerde eerder verschillende ontwikkelingsuitdagingen waarmee Dragon Age geconfronteerd werd met Dragon Age: The Veilguard , inclusief ontslagen en het vertrek van belangrijke projectleiders. Bloomberg-verslaggever Jason Schreier meldde dat het personeel van Bioware de voltooiing van de game als een wonder beschouwde, gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.

Tijdens een beleggersoproep suggereerde Wilson dat toekomstige rollenspellen "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid naast hoogwaardige verhalen" vereisen om hun aantrekkingskracht te verbreden. Hij erkende de positieve kritische receptie en spelersrecensies van het spel, maar benadrukte het onvoldoende bereik in een concurrerende markt. Deze verklaring impliceert dat de opname van gedeelde wereldfuncties en verbeterde betrokkenheid de verkoop kan hebben, een perspectief gecompliceerd door EA's eerdere beslissing om de Dragon Age Development aanzienlijk te herstructureren, waardoor het van een geplande multiplayer-game naar een RPG met één speler wordt verplaatst.

Dit heeft geleid tot kritiek, waarbij fans suggereerden dat EA de verkeerde conclusies heeft getrokken uit de prestaties van de Veilguard , wijzend op het succes van recente RPG's met één speler zoals Baldur's Gate 3 . De toekomst van de franchise van Dragon Age blijft onzeker.

EA CFO Stuart Canfield ging verder uit op de herstructurering van Bioware en merkte op dat de grootte van de studio aanzienlijk is verminderd. Hij benadrukte het evoluerende gaminglandschap en de noodzaak om prioriteit te geven aan projecten met een hoge potentiële, en benadrukte de verschuiving van traditionele blockbuster-storytellingmodellen. Het is belangrijk op te merken dat games met één speler een klein deel van de algemene inkomsten van EA vertegenwoordigen, met live-service titels, met name Ultimate Team, die de meeste inkomsten bijdragen. Verwacht wordt ook dat toekomstige EA-titels zoals de volgende skate en slagveld live-service-elementen zullen opnemen.

Populaire spellen Meer >