by Jason Feb 19,2025
Po ogromnym sukcesie Doom i jego kontynuacji 2020, Doom Eternal , najnowszy wpis ID Software, Doom: The Dark Ages , nie dąży do ponownego odkrycia koła, ale raczej udoskonalanie formuły. Ten średniowieczny prequel zachowuje charakterystyczną walkę o wysokiej oktanowej, opartej na umiejętnościach walki pierwszej osoby, wzmacniając ją z naciskiem na potężną, uziemioną walkę walczącą w zwarciu.
Podczas gdy kultowy arsenal powraca-w tym miażdżący czaszkę, nową broń wrogą zaprezentowaną w przyczepie odkrywczej- Dark Eges znacznie podnosi rolę broni walki. Gracze władają zelektryfikowaną rękawicą (z możliwościami ładowania), błonotą i wybitną tatką, użyteczną do blokowania, parowania, odchylenia i rzucania. Dyrektor gry Hugo Martin podkreśla zmianę w kierunku „stojącego i walki”.
Martin przytacza inspirację z oryginalnego Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe wpływy. Znajduje to odzwierciedlenie w projekcie gry: system zabijania chwały jest teraz wrażliwy na kontekst, dostosowując się do pozycji gracza, co kluczowe, biorąc pod uwagę znacznie zwiększoną gęstość wroga. Spotkania bojowe przypominają rozległe bitwy 300 i oryginalne doom , umożliwiając elastyczne celowanie i bezpłatne eksplorację w (nieco skróconych) godzinach.
Zwracając się do krytyki opartego na kodeksie Doom Eternal , The Dark Ages zapewnia swoją narrację poprzez przerywniki przerywnikowe, obiecując szeroką epicką epos, który rozszerza wszechświat doom . Moc Slayer staje się centralnym punktem fabuły, prowadząc historię „letniego hitu”.
Uproszczenie kontroli jest kluczowym celem, którego celem jest intuicyjna rozgrywka nawet pod presją. Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, usprawniając doświadczenie. Gospodarka gry jest uproszczona do jednej waluty (złota), a tajemnicze nagrody progresja umiejętności dzięki namacalnym ulepszeniom rozgrywki, a nie wyłącznie wiedzy.
Imponujące gigantyczne sekwencje smokowe mech (Atlan) i cybernetyczne smoka z przyczepy nie są zdarzeniami izolowanymi, ale mają unikalne umiejętności i mini-bossów. Co ważne, nieobecny jest tryb wieloosobowy, co pozwala zespołowi skoncentrować się na wyrafinowanym doświadczeniu dla jednego gracza.
Decyzja Martina o odejściu od kierunku Doom Eternal i powrót do podstawowych zasad oryginalnego Doom jest celowym wyborem. Ma na celu dostarczenie potężnego, klasycznego losu , choć świeżym podejściem do fantazji mocy. Oczekiwanie jest namacalne; 15 maja nie może wkrótce przybyć.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Stardew Valley Patch naprawia kluczowe problemy z przełącznikiem Nintendo
Jul 01,2025
Sydney Sweeney zbliża się do głównej roli w filmie Gundam na żywo
Jul 01,2025
Aktualizacja Sleep Pokemon: Współczynnik wyglądu i moc ograniczonego czasu
Jul 01,2025
Devolver Digital Boldly wprowadza grę w tym samym dniu co GTA 6
Jul 01,2025
„My Talking Hank: Wyspy dodają ekscytujące nową wyspę lodową”
Jun 30,2025